Er wordt volop gespeculeerd over de volgende VALORANT agent, waarvan Riot Games heeft beloofd dat het een duellist zal zijn waar de mechanisch meest begaafde spelers mee zullen gedijen. Zelfs enkele van de meest tamme voorspellingen over wat de volgende agent qua vaardigheden zal hebben, duiden op een behoorlijk grote opschudding in de duellist-meta.
De meest recente golf van speculaties komt uit de laatste teaserpost, die een tekstchat laat zien tussen enkele andere agenten. Een bericht van Reyna luidt: “Hij is goed, maar mijn doelen bewegen”, waardoor sommige spelers denken dat de nieuwe agent een vaardigheid zal hebben die tegenstanders dood in hun spoor houdt.
Maar het grotere probleem zijn de beelden van deze agent die met uiterste nauwkeurigheid een doelwit neerschiet en een reactie in hoofdletters van Neon met de tekst “UMMM HIJ MIST HIJ NIET?” Eén idee dat in me opkomt is een vermogen dat spreiding of terugslag wegneemt bij het schieten, wat zeker buitengewoon krachtig en gebroken zou zijn, maar dat verbleekt in vergelijking met het veel meer gebroken concept waar Riot hopelijk niet eens aan denkt: een agent met richt slot.
Er zijn een paar opmerkelijke voorbeelden van aim lock-vaardigheden of wapens in multiplayer-games. De meest productieve en polariserende komt gemakkelijk uit Soldier 76 Overwatch, wiens ultieme vaardigheid zes seconden lang het dichtstbijzijnde doelwit vasthoudt terwijl hij vuurt. Zelfs in Overwatchwaar een vaardigheid als deze kan worden verzacht door tankachtige helden en heersende schilden, is de aanwezigheid ervan nog steeds een punt van discussie en discussie.
Het zou het understatement van de eeuw zijn om te zeggen dat elke vorm van doelvergrendeling of aimbot-vaardigheid erin zit VALORANT zou een flagrante beslissing zijn. Riot heeft altijd volgehouden dat ‘schieten ertoe doet’ VALORANT, en dat schieten nooit volledig zal worden overschaduwd of ingehaald door de mogelijkheden van het spel. Door een vaardigheid toe te voegen waarbij alle vaardigheden en mechanismen van het schieten, afgezien van letterlijk alleen maar klikken met de muis, het spel niet alleen kapot zouden maken, maar ook ernstig zouden kunnen beschadigen. Realistisch gezien zou zo’n agent de gemeenschap van professionele spelers ertoe kunnen brengen om collectief af te spreken om ze helemaal niet te gebruiken.
De meest recente agent-toevoegingen van Riot, zoals Harbor en Deadlock, zijn al een tijdje plat en slagen er niet in om enige golven in de meta te veroorzaken. Maar als het antwoord daarop een agent is die letterlijk niet kan missen, dan is het een enorme overcorrectie. Voor de goede orde: ik denk niet dat Riot Games er een agent met aim lock aan zal toevoegen VALORANT. Maar zelfs als de kansen zo laag zijn, zijn ze niet nul.