Er is altijd die ene held of dat ene personage in een game die een magneet is voor giftige spelers. Overwatch 2 is geen uitzondering en dit zijn de visies van de community op de meest irritante heldenrollen in het spel.
Er zijn nogal wat giftige krachtpatsers in Overwatch maar op 16 oktober waren spelers het erover eens dat Doomfist bovenaan de lijst zou moeten staan.
De hele Doomfist-ervaring kan alleen al met deze opmerking worden beschreven: “Doom-mains zijn irritant als fuck. Ze houden nooit midden in de game hun mond over counters, de spelbalans, Blizzard, XYZ. Anderen waren het erover eens dat deze hoofdlijnen eerder overbelast raken en zonder veel nadenken in 1v5 springen, alleen maar om hun steun de schuld te geven na het overlijden.
De toxiciteit is blijkbaar aanwezig, ongeacht of het team van Doom wint of verliest. “Een Doom die verliest, zal zijn teamgenoten in vuur en vlam zetten. Een Doom die wint, zal het andere team in de war brengen. Ze zijn altijd een slechte verliezer of een slechte winnaar”, schreef een fan.
Grappig genoeg is Doomfist ook een van de helden die als een “aansprakelijkheid” van het team wordt beschouwd, juist omdat zijn hoofdgerechten te koppig zijn om van held te veranderen wanneer het vijandelijke team Doomfist-counters heeft en de Doom-hoofdman niet goed presteert.
Andere kanshebbers voor de rol van de held met de meest giftige hoofdgerechten waren Moira en tot mijn verbazing Mercy. Ik begrijp waarom Moira een optie is, zoals OP opmerkte: “Ze hebben de neiging veel te praten voor iemand die de hele game r2 vasthoudt”, maar Mercy was iets nieuws.
Dit is waarschijnlijk mijn competitieve onervarenheid, maar andere spelers zeiden dat Mercy-hoofdlijnen ‘fragiele ego’s’ hebben en denken dat ‘door voor zichzelf te lijden ervoor zal zorgen dat mensen je opmerken’. Hoewel ik niet denk dat ik ooit een giftige Mercy heb ontmoet, kan het zijn dat ik een te gewone speler ben.
Velen stelden zich voor wat er zou gebeuren als helden als Doomfist en Mercy uit het spel zouden worden verwijderd. “Stel je voor dat die twee worden verwijderd, er zou vrede maar ook chaos zijn”, beschreef een speler, terwijl spelers op zoek gaan naar nieuwe personages om te spelen.
Een andere fan merkte op dat iets soortgelijks onlangs gebeurde op 12 oktober, toen Hanzo tijdelijk werd uitgeschakeld vanwege een game-breaking bug en dat er “legitieme vrede heerste in Overwatch.” Vrede die velen van ons willen, maar nooit zullen krijgen.