Tegenwoordig kun je giftige en rouwende League of Legends melden eigenlijk overal: in de lobby, tijdens een wedstrijd en zelfs na de wedstrijd. Maar het blijkt dat je het rapportagesysteem niet te vaak moet gebruiken.
Tijdens zijn recente stream bevestigde Riot Games’ hoofdontwerper August ‘Riot August’ Browning dat het regelmatig rapporteren van andere spelers, of dat nu om giftig gedrag of om bedoelingen is, ertoe zal leiden dat je rapporten minder serieus worden genomen.
“We kijken minder naar rapporten van mensen die te veel rapporteren… Spelers die iedereen rapporteren voor de meeste zinloze dingen, we luisteren niet naar hun rapporten omdat het heel gemakkelijk is om die speler te identificeren. Deze persoon is gewoon boos op iedereen en zal iedereen aangeven omdat hij letterlijk alles doet”, legde Riot August uit.
In wezen zegt Riot August hier dat als je het systeem misbruikt en bijvoorbeeld voortdurend drie van de tien spelers in je games rapporteert, de kans groot is dat je acties niets zullen betekenen in de ogen van Riot.
Hoewel dit misschien een vreselijk idee klinkt, nu de toxiciteit hoogtij viert in League en dit zou ertoe kunnen leiden dat steeds meer spelers zich ongepast gedragen. Het negeren van rapporten van fans die één klacht te veel hebben, is waarschijnlijk het beste. Zonder dit systeem zouden de echte rapporten nooit bij Riot doordringen, en zou het kleine klachten blijven behandelen, zoals een andere speler die iemands favoriete kampioen verbiedt.
Maar het valt nog te beantwoorden of je door het systeem wordt gestraft als je de rapporten echt op de juiste manier gebruikt, en je de afgelopen paar games gewoon pech hebt gehad en Riot je hand dwong om meerdere spelers te rapporteren.
De moraal van dit hele verhaal is dus om rapporten alleen te gebruiken als dat nodig is, en ze niet te gebruiken als hulpmiddel om wraak te nemen op een speler die je kanonminion of je kikker heeft gestolen. Maak je geen zorgen, er zullen meer kikkers zijn in je volgende spel.