Als je meer dan een paar Battle Royale-wedstrijden hebt gespeeld in Apex Legends, weet je dat mensen dol zijn op hot-dropping. Bij de meeste niet-gerangschikte games op World’s Edge wordt minstens de helft van de lobby leeggemaakt in de eerste paar minuten van een wedstrijd, terwijl teams vrolijk hun ondergang tegemoet gaan bij Fragment, verlangend naar zo snel mogelijk een gevecht.
Dat is een klein probleem dat één map, Broken Moon, hoopte op te lossen toen deze vorig seizoen werd geïntroduceerd. Maar in seizoen 16 hebben de ontwikkelaars nog een wijziging aangebracht in een bijzonder populaire POI om nog meer hotdropping te voorkomen.
Terraformer, de gigantische, draaiende toren-POI die het zuidelijke deel van Broken Moon domineert, is de de facto hot drop van de kaart geworden. Er zijn een paar andere populaire plekken om te droppen, maar je zult consequent tussen de drie en zes teams zien die allemaal naar Terraformer komen voor een totale vechtpartij om de meeste Broken Moon-wedstrijden te beginnen.
In de hoop die impuls een beetje in te perken, lijkt het erop dat Respawn de beschikbare buit op de POI heeft vergaard. De buitbakken aan de bovenkant van de armen die zich uitstrekken vanaf Terraformer zijn verdwenen in seizoen 16, wat betekent dat teams die daar landen hun buit moeten halen uit het zeer omstreden middengedeelte of uit een van de lagere delen van de gigantische structuur, een veilige afstand van het midden.
Toen Broken Moon voor het eerst aan spelers werd voorgesteld, vertelden de ontwikkelaars dat er verschillende grootschalige POI’s waren. Ze hoopten dat dit niet één gecentraliseerde hot drop-plek zou creëren voor spelers die vroeg en vaak wilden vechten, maar verschillende hot drop-spots die plaats konden bieden aan meerdere teams, zodat iedereen een geweer kon pakken en vechten. Het vinden van een wapen in Fragment is verre van vanzelfsprekend wanneer er vaak meer dan 30 spelers in de gebouwen en straten landen, en Broken Moon hoopte de hot droppers te sussen en tegelijkertijd een betere tempo-ervaring te bieden dan World’s Edge deed voor de informele spelersbasis .
Blijkbaar is dat niet zo vaak gebeurd als de ontwikkelaars zouden willen. De nerf voor de buit van de POI maakt hotdropping daar een beetje moeilijker voor meer dan drie of vier teams tegelijk. Het maakt niet uit hoe groot en aantrekkelijk de Terraformer-toren is, als het moeilijk is om daar daadwerkelijk buit te vinden om te vechten, kunnen spelers binnenkort naar andere POI’s migreren als hun go-to-spot.