Overwatch 2 introduceerde op 7 september een nieuwe permanente spelmodus: Hero Mastery. Het is een reeks cursussen die zijn ontworpen om je vaardigheden met specifieke helden te testen. De spelmodus wordt geleverd met een reeks permanente en tijdelijke beloningen waar spelers voor kunnen grinden.
Ik heb de modus uitgeprobeerd en heb er wat gedachten over. Houd er rekening mee dat ik een casual persoon ben die het spel slechts af en toe en voor de lol speelt.
Wat is heldenmeesterschap?
Het evenement zelf is vrij eenvoudig. Er zijn momenteel drie helden beschikbaar: Reinhardt, Tracer en Mercy. Voor elke held zijn er kaarten om te spelen die zich richten op hoe je de vaardigheden van de held gebruikt.
Er zijn drie moeilijkheden voor elke held: Rekruut, Agent en Veteraan. Voor elk kun je een waardering van vijf sterren behalen door nieuwe soorten bots te elimineren, Meesterschapstokens te verzamelen en het parcours zo snel mogelijk te voltooien om een tijdvermenigvuldiger te krijgen. Doe dat, voltooi uitdagingen en verdien beloningen.
Het is jammer dat de spelmodus werd gelanceerd met slechts drie beschikbare helden. Hoewel er later in het seizoen nog twee beschikbaar zullen komen (Winston en Sojourn), is het behoorlijk teleurstellend.
De weg van de hamer (Reinhardt)
De Reinhardt-cursus begon voor mij wat zwaar. Ik speel bijna nooit Reinhardt, dus het kostte me een paar pogingen om de cursus Recruit en Agent goed te krijgen. Tegelijkertijd was het leuk en boeiend om te proberen de basisprincipes van andere helden dan Widowmaker te leren.
Deze cursussen waren vooral gericht op het gebruik van Reinhardt’s Charge-vaardigheid om bots van de rand te gooien. Je moet de juiste hoek kiezen en vervolgens de vaardigheid timen om niet zelf weg te vliegen.
Wat mij nog meer in verwarring bracht, was het laadmechanisme. Om de bonusscore te behalen, kun je een vriendelijke bot naar zijn bestemming begeleiden. Maar in tegenstelling tot de lading in het eigenlijke spel, kan de vriendelijke bot worden geëlimineerd (hij is extreem zacht) en hij beweegt altijd, zelfs als je er niet dichtbij bent, dus je moet veel platen draaien om de hoogste score te behalen .
Sneller dan de snelheid van het licht (Tracer)
Tracer is de eerste held waarmee ik het Hero Mastery-evenement heb geprobeerd. Ik ben lang niet wat je een “fatsoenlijke” Tracer-speler zou noemen, maar ik heb altijd genoten van haar snelle gameplay.
Haar Hero Mastery-cursus is meer gericht op haar Blink-vaardigheid. Je zult het vooral gebruiken om een ver platform te bereiken of om achter de Tank-bot te komen. De Tankbot is de Reinhardt onder de Bots. Er zit een schild voor en het zal langzaam naar je toe draaien. Maar in werkelijkheid hoeft u Blink niet te gebruiken. Ik liep gewoon door het schild en schoot het in het gezicht.
Door de Agent- en Veteran-moeilijkheden wordt het echt leuk. Veel bots die op je schieten, plekken waar je naartoe kunt springen en valkuilen die je moet vermijden. Ik moest Rewind ook vaker gebruiken om meer terrein te bestrijken en mezelf te redden als ik van de kaart viel.
Een letterlijke beschermengel (genade)
De koers van Mercy is de meest ingewikkelde. Bijna alles is gebouwd rond de vaardigheid Guardian Angel. Er komt veel beweging en parkour bij kijken.
Ik kwam er al snel achter dat je haar Guardian Angel-vermogen kunt gebruiken om ontoegankelijke plaatsen te bereiken. Ik kwam er ook achter dat je jezelf een boost kunt geven als je het gebruikt (het vertelt je hoeveel ik Mercy speel).
Wat ik me niet realiseerde, is dat de bots die je kunt doen herleven eigenlijk bedoeld zijn om schade op te poetsen. Dan beginnen ze te schieten en raken ze veel sneller vijanden kwijt.
Is Overwatch 2 Hero Mastery de moeite waard?
De modus vertelt je niet echt hoe je elke cursus moet voltooien. Je zult wat tijd moeten nemen om zelf het meest optimale pad te bepalen. Het zet je aan het denken over nieuwe manieren om de vaardigheden van je held te gebruiken, wat handig zal zijn voor nieuwe of meer informele Overwatch spelers, zoals ik.
De game vertelt je ook niet dat je je score kunt verhogen door een hoge nauwkeurigheid van Critical Hits te hebben of karakterspecifieke doelstellingen te voltooien, zoals schade aanrichten in Mercy’s Ultimate.
Is het de moeite waard om de uitdagingen aan te gaan voor de beloningen? De evenementbeloningen bestaan uit een souvenir, een amulet en een spray (geen van beide gebruik ik ooit), en de permanente beloningen omvatten een naamkaart en een spelerspictogram met de held waarvoor je de uitdagingen hebt voltooid.
Ik vond de beloningen niet echt belangrijk, omdat ik wist dat ik ze niet zou gebruiken. Het ging meer om de funfactor. En ik moet zeggen dat Hero Mastery een ongelooflijk leuke modus is om te spelen als je wat vrije tijd te besteden hebt. Vooral nu er een verscheidenheid aan nieuwe bots is toegevoegd, van vervelende sluipschutters tot hersenloze bommenwerpers.
Er is nog niet zoveel inhoud met slechts drie helden, maar volgens Blizzard, er zullen er naarmate de tijd verstrijkt steeds meer worden toegevoegd. Voorlopig dient dit als een beginnersvriendelijke introductie tot de modus die niet al te overweldigend is, dus ik raad je aan het eens te proberen.