Het ALGS-kampioenschap van 2023 bevatte tal van adembenemende hoogtepunten en krachtige actie. Eén wapen waar het niet veel van bevatte? De Nemesis AR, een van de sterkste wapens in Apex Legends.
Toen het in seizoen 16 werd geïntroduceerd, werd de Nemesis al snel het beste wapen in Apex genoemd, en met goede reden. Dankzij de eenvoudig te controleren burst- en stijgende vuursnelheid blonk hij uit op vrijwel alle afstanden, en niet alleen op de middenklasse-niche waar de meeste aanvalsgeweren zich in nestelen. Het pistool had ook geen hulpstukken nodig om dodelijk te zijn; je zou en kunt nog steeds gemakkelijk een vijand uitschakelen met één clip van een Nemesis. Het was ook een van de zeldzame dingen in Apex waar gewone spelers, streamers en professionals het allemaal over eens leken te zijn: het was veel te goed.
Respawn gaf de Nemesis in seizoen 17 een lichte nerf na de verontwaardiging van spelers dat het wapen veel te goed was, maar de veranderingen in de projectielsnelheid en de kogelval deden weinig om de populariteit ervan te beteugelen. Het wapen was nog steeds een bedreiging in het gerangschikte en gedomineerde profspel in de ALGS Pro League en tijdens de Split Two Playoffs.
Ondanks die dominantie heeft Respawn de Nemesis in seizoen 18 in het geheel niet onderdrukt. In plaats daarvan probeerden de ontwikkelaars zijn plaats in de meta terug te brengen door hem in de crafting-rotatie te plaatsen, waardoor het wapen effectief in de Replicators van de game werd vergrendeld. En als we de ALGS Championship-statistieken mogen geloven, werkte de zet.
Ondanks dat hij op veel afstanden nog steeds een sterke schade-output en bruikbaarheid behield, bleef de Nemesis achter op de Hemlok, de Flatline en zelfs de R-301 op het ALGS-kampioenschap wat betreft zowel moorden als schade tijdens het evenement. volgens statistiekensite Apex Legends Status. Het enige aanvalsgeweer dat het beter presteerde, was zijn broer met energiemunitie, de HAVOC.
Dit was echter niet te wijten aan een daling van de statistieken, een schaduw-nerf of zelfs een aanzienlijke verbetering van andere wapens. Teams waren gewoon niet bezig met het maken van de Nemesis, zelfs niet als ze het geluk hadden een Replicator op hun landingsplaats te ontvangen. Geconfronteerd met de optie om een Nemesis te creëren in plaats van meer batterijen, hoge evo-schilden voor het team en het allerbelangrijkste Digital Threat-wapenvizier waarmee spelers vijanden kunnen zien door de rook uit Bangalore te verduisteren, was het maken van een Nemesis eenvoudigweg geen prioriteit voor de meeste elftallen.
Dat gebrek aan gebruik was zelfs nog duidelijker in de laatste lobby, waar de Nemesis slechts drie moorden en 2.265 schade wist te registreren, vergeleken met de Hemlok die op zichzelf 46 moorden en meer dan 20.000 schade aanrichtte. Er waren slechts twee meer Nemesis-kills in de grote finale dan er melee-kills waren (toen LG Chivas een overwinning behaalde met een beetje BM in game vijf).
Wanneer de Nemesis uiteindelijk terugkeert naar vloerbuit, zoals zoveel wapens in Apex doen, zullen we hoogstwaarschijnlijk opnieuw moeten bekijken hoe sterk het wapen is. Maar voorlopig lijkt de onderbreking van de Nemesis-meta waarvan Respawn zei dat een overstap naar de crafter zou volbrengen reëel.