Na de lancering van CS2, Valve heeft het ingebouwde demo-opnamesysteem van de game uitgeschakeld, naar verluidt om te zorgen voor meer ‘serverbeschikbaarheid’. Sindsdien hebben fans Valve voortdurend gevraagd om demo’s terug te brengen, omdat deze een waardevol hulpmiddel zijn voor het bijhouden van statistieken en het verbeteren van iemands vaardigheden.
Een Reddit-thread van 30 oktober leidde tot discussie over het onderwerp demo’s. De draad benadrukte dat het meer dan een maand geleden is sinds Valve de demo’s heeft uitgeschakeld en wees erop hoe CS:GO heb dit nooit hoeven doen, ondanks dat er actievere spelers zijn. Demo’s zijn op 28 september verwijderd, evenals CS2 heeft volgens Steamcharts de afgelopen 30 dagen meer dan 20 procent van zijn spelers verloren. Het heeft geen zin, zo beweert het oorspronkelijke bericht, dat demo’s uitgeschakeld moeten blijven bij lagere serverbelastingen.
“Duizendduizend wedstrijden kunnen niet worden vastgelegd op sites als csgostats.gg of leetify. Hierdoor kunnen we onze statistieken niet volgen”, zegt het origineel na. Veel websites voor het bijhouden van statistieken maken gebruik van de CSTV-service van Valve om de statistieken van spelers bij te houden, die vervolgens kunnen worden gebruikt om fouten op te sporen en te verbeteren, wat verder leidt tot een verhoogde ontwikkeling van spelers.
Sommige gebruikers in de thread theoretiseerden dat dit allemaal iets met CS2 te maken zou kunnen hebben’s subtick-updates, een nieuwe serverconfiguratie die Valve op de markt brengt als een van de grootste veranderingen in Counter-Strike. Eén gebruiker beweerde dat zelfs met minder spelers dan CS:GOde CS2 servers zouden veel meer stroom kunnen verbruiken en zouden op hun beurt al het sap nodig hebben dat ze kunnen krijgen.
“De pakketgrootte in CS2 is drie keer zo groot als CS:GO‘s, wat zou kunnen wijzen op CS2 servers die veel meer bronnen vereisen”, ze zeiden.
Omdat Valve de demofunctie had uitgeschakeld, werden spelers gedwongen alternatieve manieren te vinden om hun wedstrijden op te nemen.
CS2 heeft zware kritiek gekregen vanwege veel problemen waarmee het spel sinds de lancering te kampen heeft, ook al zegt Valve dat de lancering een succes was. Hoewel de cijfers verbleken vergeleken met de piek van CS:GOCS2 krijgt nog steeds maandelijks miljoenen spelers. Niettemin zijn het dit soort problemen die schijnbaar verhinderen dat het zijn voorganger overtreft, en het is onzeker hoe Valve zich in de toekomst zal gedragen.