Phyrexia: alles zal één zijn is Magie: De Bijeenkomst’s eerste set van 2023 en markeert de terugkeer van Rare Planeswalkers.
Door deze verschuiving in zeldzaamheid hebben Planeswalkers een grotere impact op Limited omdat ze vaker verschijnen. Wat de geconstrueerde formaten betreft, hebben Rare Planeswalkers meestal meer nichetoepassingen in vergelijking met hun ultrakrachtige Mythic Rare-tegenhangers. Ondanks dat, de laatste keer Magic spelers zagen Rare Planeswalkers in War of the Sparkhadden ze een aanzienlijke impact op verschillende formaten.
Elke Planeswalker is speelbaar en de moeite waard om te spelen, maar er zijn sommige kaarten die beter zijn dan andere. Met een focus op hun impact in Standard, hier is elke Planeswalker in ONE gerangschikt van slechtste naar beste.
Tyvar, Jubelende Brawler
Tyvar is een fantastische combo-enabler in eeuwige formaten, maar mist enige tanden in Standard. Er zijn gewoon niet genoeg waardevolle geactiveerde vaardigheden voor B/G-decks om te profiteren van wat Tyvar mogelijk maakt. Dit is nog steeds een solide Planeswalker. Het is in staat om een wezen pseudo-Waakzaamheid te geven en zal samenwerken met enkele van de handige geactiveerde vaardigheden in Standard. De -2-vaardigheid is een mooie hit van recursie terwijl het op begraafplaatsen gebaseerde strategieën voedt. Elke Planeswalker in EEN is speelbaar, Tyvar heeft gewoon niet de ondersteuning die andere kaarten hebben.
Nahiri, de meedogenloze
R/W-apparatuur heeft in de toekomst misschien wat tanden in Standard dankzij de ondersteuning die in ONE is gevallen. Nahiri is een geweldig hulpmiddel voor dat archetype en heeft twee zeer nuttige vaardigheden. De tweede +1-vaardigheid van de Nahiri stelt de speler in staat om te plunderen, wat belangrijk is in witte en rode decks die over het algemeen geen manieren hebben om kaarten te trekken.
De 0 loyaliteitsvaardigheid is waar Nahiri haar plek in de 75 zal verdienen. Dit kopieereffect is een krachtige manier om de tegenstander verder onder druk te zetten door middel van gevechten en wordt beter in combinatie met de triggers van wezens die het slagveld betreden. Het R / W-archetype staat nog niet aan de top van Standard, maar als het naar voren komt, zoek dan naar Nahiri als een sleutelkaart.
Kaya, immateriële doder
Zeven mana is veel voor een Planeswalker. Kaya heeft bewezen de kosten waard te zijn als rolspeler in W/B/X-controlelijsten. Ze komt neer met zes mana, dus ze zal niet meteen worden uitgeschakeld. De Hexproof is verrassend effectief in het verstikken van de tegenstander en dwingt hem tot een gevecht om van Kaya af te komen. Als ze dat niet kunnen, zal ze enorme hoeveelheden waarde gaan genereren. Ze kan de tegenstander drie keer per beurt uitputten of je twee kaarten trekken. Deze vaardigheden in een besturingsschil zijn baanbrekend in hoe effectief ze zijn. De -3 is een krachtig stuk verwijdering tegen wezens en betoveringen dat je er een 1/1 tokenkopie van geeft. Deze vaardigheid kan tegen je eigen spreuken worden gebruikt om de waarde van geactiveerde of geactiveerde vaardigheden te verdubbelen.
Koth, Vuur van verzet
Big Red staat mogelijk weer op het menu in Standard. Koth is een sterke Planeswalker met vier mana die je helpt consequent landdrops te maken met zijn +2 en is een vorm van verwijdering door de -3-vaardigheid te gebruiken. Het is een waardevol stuk voor rode decks die de tegenstander willen overweldigen met schadespreuken en dure bedreigingen met Flying en Haste. Het ultieme is ook niet moeilijk te bereiken, terwijl de -7 een spelwinnende vaardigheid is waarmee je vier keer schade kunt toebrengen aan alles wanneer een berg het slagveld betreedt.
Lukka, gebonden aan ruïnes
Lukka is een Planeswalker die er goed uitziet bij het lezen van de kaart, maar zijn waarde presenteert zich wanneer je voor een R/G-kaartspel staat en ze dit vijf-mana-huis van een kaart oplossen. Met het +1 mana-effect kun je druk blijven uitoefenen via wezens. De -1 is een geweldige manier om een fors 3/3 wezen te creëren. Lukka kan ook gewoon naar beneden komen en een verwijderingsspreuk zijn, waardoor je één loyaliteitsfiche overhoudt wanneer je voor de volledige prijs cast. Lukka is geen overweldigende kracht als kaart, maar de manier waarop hij perfect in R/G-decks past, positioneert hem in de toekomst goed in Standard.
Jace, de volmaakte geest
In Standard kan Jace een grindy mill-strategie inschakelen of je kerkhof helpen vullen met een reanimatieschelp. Het is een veelzijdige Planeswalker die zichzelf niet goed beschermt, maar hij kan in één beurt genoeg waarde genereren dat het de moeite waard is om te rennen, zelfs als hij onmiddellijk wordt verwijderd. De -2 is de brood-en-botervaardigheid van Jace. Het maalt drie en trekt een kaart. Later heeft deze vaardigheid het potentieel om drie kaarten te trekken, wat een enorme zegen is voor elke blauwe lijst. De -X is een manier om het spel door de molen te beëindigen, maar je zult waarschijnlijk niet zo vaak merken dat je die vaardigheid afvuurt boven de -2 of +1.
Kaito, dansende schaduw
Kaito is gebouwd om Ninja-decks in eeuwige formaten te ondersteunen, maar het is een krachtige Planeswalker in Standard ondanks het ontbreken van een Ninja-stam-archetype. Deze Planeswalker-spellen met vier mana kunnen een kaart trekken of voorkomen dat een wezen aanvalt of blokkeert tot je volgende beurt. Dit is een effectieve manier om creature-decks te dwarsbomen die door gevechten moeten winnen. Het AU/B-deck lijkt het slagveld te beheersen met verstoringen in de vorm van tegenmagie en verwijderingsspreuken. De -2 is een solide manier om druk uit te oefenen wanneer het slagveld is vergrendeld. Deze 2/2 Artefact-tokens zitten boordevol Deathtouch, waardoor ze dreigende blokkers zijn. Als ze het slagveld verlaten, zuig je de tegenstander twee leven lang leeg. Kaito is goed in controle-matchups, maar kan het spel domineren wanneer hij wordt geconfronteerd met een lijst rond wezens.
Nissa, geascendeerde animist
Groene ramp-builds hebben weer een grote mana-uitbetaling gekregen. Nissa kan gewoon naar beneden komen als een overschrijdingseffect van zeven mana dat het spel zou moeten winnen tijdens de gevechtsfase van die beurt. In tijden dat die vaardigheid niet nuttig is, heeft de +1 zichzelf bewezen als een waardevolle vaardigheid. Het is een consistente vorm van het genereren van tokens die het slagveld kan domineren als aanvallers en blokkers. De -1 is uiteindelijk handig als je bedenkt hoeveel lijsten belangrijke artefacten en betoveringen bevatten om hun spelplannen mogelijk te maken. Helaas voor groene spelers is Nissa niet te vinden met Storm the Festival, maar dat is een klein minpuntje voor een overigens uitstekende kaart.
Vraska, de angel van verraad
Gif is een rage in Standard in de nasleep van ONE’s vrijlating. Vraska is een krachtige high-end finisher voor Toxic die kan binnenkomen en de tegenstander naar 10 giftellers kan duwen. De 0-vaardigheid is sterk, trekt een kaart en activeert Proliferate, wat deze vaardigheid in feite +1 maakt. De -2 is een solide stuk verwijdering dat veel beter speelt dan het lijkt op de nominale waarde. Black decks kunnen Vraska gebruiken als een ander stuk in hun uitgebreide verwijderingspakketten. De ultieme vaardigheid -9 is niet zo moeilijk te raken en zal het spel onmiddellijk beëindigen via giftellers. Een kaartspel dat rond Vraska is gebouwd, kan vaak vermenigvuldigen en gemakkelijk van zes naar negen loyaliteitstellers stijgen.
De eeuwige zwerver
The Wanderer is twee-tegen-twee op fantastische Planeswalker-kaarten. Deze versie is een Planeswalker van zes mana met vijf startende loyaliteit. Het statische vermogen is een geweldige manier om zichzelf te beschermen. Het komt vaak voor dat Planeswalkers worden vernietigd door aangevallen te worden door meerdere wezens. De +1 is een solide manier om vaardigheden op het slagveld te activeren. De 0-vaardigheid creëert een solide 2/2 creature-token met Double Strike. De -4 is een handige resetmogelijkheid die het bord kan wissen, waardoor er voor elke speler één wezen overblijft. De waarde die The Eternal Wanderer mogelijk maakt, is geweldig en dient als een sterke topklasse finisher voor control decks.