VALORANT en veel andere competitieve online games zijn heel leuk, maar ze worden ook geplaagd door giftige spelers die meer bezorgd zijn over de mislukkingen van hun teamgenoten dan over hun eigen prestaties. Dit zijn hun verhalen.
Een speler stelde een “oprechte vraag aan degenen die hun teamgenoten in de ranglijst bedriegen” in een Reddit-thread vanaf 6 juli: waarom? En verschillende van die giftige exemplaren gaven eerlijke antwoorden die je niet veel hoop op beter zullen geven.
Een speler legde uit dat het niet de bedoeling was om teamgenoten te pesten, maar gewoon te vragen ‘waarom’ ze herhaaldelijk zulke slechte acties deden, en werden toen boos omdat ze beledigd zouden raken.
“Ik ben competitief in hart en nieren, en ik kan het onder controle houden. Wat me echt irriteert, zijn domme toneelstukken en constant slechte keuzes, ‘ze schreef. “Ik praat mijn teamgenoten niet uit, tenzij ze boos worden dat ik ze heb uitgescholden voor hun slechte spel door te vragen waarom ze dezelfde stomme keuzes maken.”
Het is duidelijk dat hun antwoord in de antwoorden zeer werd besproken. Spelers legden uit dat het productiever was om je te concentreren op je eigen spel dan op de fouten van teamgenoten.
Sommige andere spelers zeiden dat ze emotioneel zouden worden en teamgenoten de schuld zouden geven van hun fouten, alleen niet in hun gezicht. Competitieve spellen kunnen intens worden, omdat het erom gaat te spelen met iets dat op het spel staat, maar geen enkele speler kan de volledige controle hebben over de uitkomst vanwege VALORANT een teamspel zijn.
“Je kunt het voor jezelf houden. Ik praat veel, maar ik doe het alleen in een feestje/onenigheid of tegen mezelf, en dan vertel ik het ze niet,” las een van de best gestemde commentaren.
Gerelateerd: iemand rent VALORANT bij 1000 FPS dankzij AMD en een aangepaste pc
Al met al kun je emotioneel worden in een gerangschikte game en onzin, alleen niet met je microfoon aan. Misschien was het al die tijd de oplossing. Dat zal je prestaties in het spel echter niet ten goede komen.