DotA kwam voor het eerst naar voren als een Warcraft III modus in 2003. Slechts 10 jaar na de eerste release, Dota 2 vervolgde de saga (en nog wat), maar het betekende niet het einde voor het origineel. Gedurende het afgelopen decennium heeft DotA bleef updates ontvangen, en het is nog steeds wat liefde ontvangen van een ontwikkelaar genaamd Dracolich.
Terwijl de community voor de originele DotA is merkbaar kleiner, er is nog steeds een klein groepje dat de oorsprong van het spel eert en nu toegang heeft tot Talents, Teleportation Scroll-slots en zelfs de nieuwe helden zoals Hoodwink en Dawnbreaker.
De originele DotA is bij lange na niet achterhaald met de genoemde wijzigingen, en geïnteresseerde fans kunnen de game bekijken via gerangschiktgaming.com (RGC.) Omdat de meeste fans de inspanningen van de ontwikkelaars om het origineel relevant te houden op prijs stelden, waren er ook spelers Ondervragen het punt van een up-to-date exemplaar van de huidige Dota 2.
Hoewel het er misschien gimmicky uitziet, is een behoorlijk deel van de Dota 2 gebruikersbestand heeft diepe banden met het spel. De oude garde groeide op met het spelen van Dota in internetcafés of LAN-party’s, en met een speelbare versie van de originele Dota stelt iedereen in staat om zijn tenen in nostalgie te dopen wanneer hij maar wil.
Naast het dienen als een herinnering aan het verleden, DotA 1 is ook een goed alternatief voor spelers die mogelijk internetproblemen hebben of geen computer hebben die voldoet aan de minimumvereisten van Dota 2.
Ongeacht de redenen van spelers om het origineel te spelen, het feit dat DotA 1 nog steeds kickt, is een opmerkelijke prestatie voor de Dota cultuur. Wat begon als een kleine modus in Warcraft III werd meer dan een spel in de afgelopen twee decennia, iets dat een dierbare plek in de harten van spelers heeft, genoeg voor hen om het verleden van het spel uit passie te blijven ontwikkelen.