VALORANT Patch 7.10 zal op 14 november op de live servers verschijnen en Deadlock Mains zal eindelijk iets te vieren hebben, aangezien Riot Games de schildwachtagent aan het polijsten is.
Deadlock had het moeilijk gehad, ongeacht de rangorde VALORANT. De schildwachtagent werd in juni geïntroduceerd en werd niet één keer door professionals uitgekozen VALORANT Champions 2023 genoot ook niet veel van speeltijd onder casuals. De Patch 7.10-verbeteringen voor Deadlock zouden haar populariteit op zijn minst een beetje moeten vergroten, aangezien ze behoorlijk belangrijk zijn.
Bovenop de Deadlock-liefhebbersde VALORANT ontwikkelaars hebben ook één wijziging aangebracht in Jett en wijzigingen die alleen voor Team Deathmatch gelden, doorgevoerd in Reyna en Fade. Hier is alles wat er verandert VALORANT na patch 7.10.
- Deadlock-liefhebbers
- Jett’s wisselgeld
- Nerfs voor Reyna en buffs voor Fade in Team Deathmatch
- Bugfixes
- Algemeen
- Gedrag van spelers
- Prestatie-updates
Deadlock-liefhebbers
De Deadlock-verbeteringen draaien allemaal om haar GravNet (C)-vaardigheid. Nu moet iedereen die door GravNet wordt gevangen het net handmatig verwijderen om het effect te verwijderen, in plaats van te wachten tot het effect verloopt of buiten de netradius komt.
“We denken dat dit een uniek machtsprofiel ontgrendelt en het tegelijkertijd een interessantere interactie aan beide kanten maakt, omdat vijanden hun wapen moeten neerleggen en geluid moeten maken om met de debuff om te gaan”, zei Riot in de Patch 7.10-opmerkingen. “Bovendien hebben we de mogelijkheid voor Deadlock betrouwbaarder gemaakt om uit te voeren door de actieradius te vergroten en er tegelijkertijd voor te zorgen dat agenten als Jett en Raze het niet kunnen bagatelliseren dat ze erin verstrikt raken met hun mobiliteit.”
Nu is de verwijderingstijd van GravNet 1,5 seconde, een merkbare toename ten opzichte van de voorgaande 0,85 seconde, en de straal is vergroot van zes meter naar acht meter.
Jett’s wisselgeld
Riot heeft ook de third-person-animaties van Jett aangepast terwijl haar ultieme Blade Storm (X) is uitgerust. Deze verandering zou je begrip van Jett’s bewegingen moeten verbeteren wanneer ze rent of met de messen gooit.
Nerfs voor Reyna en buffs voor Fade in Team Deathmatch
Riot verbetert nog steeds de ervaring van TDM, aangezien de spelmodus relatief nieuw is en in juni werd geïntroduceerd. Met dat in gedachten merkten de ontwikkelaars dat twee van Reyna’s vaardigheden te OP waren in TDM, en sloegen ze speciaal voor deze modus met de nerf-hamer.
Reyna’s Leer (C) heeft nu een cooldown van 51 seconden in plaats van 44 seconden, omdat de vaardigheid te krachtig is ten opzichte van vijanden en geen invloed heeft op bondgenoten. Reyna’s ultieme keizerin (X) laadt ook 14 procent langzamer opdus spelers worden gedwongen prioriteit te geven aan lichtbollen om het ultieme sneller te kunnen gebruiken.
Wat Fade betreft, ontdekte Riot dat de agent een verbetering nodig had in TDM, omdat het moeilijker is om goed gebruik te maken van haar hulpprogramma in de modus. De ontwikkelaars hebben de cooldown van Prowler (C) teruggebracht van 44 seconden naar 36 seconden en de cooldown van Seize (Q) teruggebracht van 51 seconden naar 48 seconden.
Bugfixes
Riot heeft deze keer slechts een handvol bugs opgelost in Patch 7.10, maar toch zijn sommige ervan significant omdat ze gevolgen hadden voor agenten.
Algemeen
- Er is een probleem opgelost waarbij galm niet goed werd toegepast op sommige geluiden, waaronder geweerschoten en voetstappen.
- In sommige situaties blokkeerde Viper’s Pit (X) het zicht voor vijanden op de minimap of megamap niet correct. Dit is opgelost.
- Fade’s Prowler (C) is hier ook aangepast. Riot heeft problemen opgelost met de mogelijkheid om door bepaalde objecten te gaan.
Gedrag van spelers
Riot heeft een probleem opgelost waarbij de tekst op de rapportknop werd weergegeven VALORANT werd afgesloten voor de Arabische taal toen spelers het menu Spelerrapport bezochten.
Prestatie-updates
Riot heeft presets toegevoegd aan de statistiekenpagina in VALORANT.