Hoofdmagie: de bijeenkomst ontwerper Mark “Maro” Rosewater liet zijn traditionele teaserlijst voor de komende Murders at Karlov Manor vallen Standaard-legale set, met wezenstypen, tekst, hybride mana-symbolen en subtypen.
Moordmysterie-tropes en verhaallijnen komen naar MTG in de standaardlegale set Murders at Karlov Manor (MKM). De top-down ontworpen set keert terug naar het populaire Ravnica-vlak met 276 gewone kaarten. Er worden vier Commander Precon-decks gelanceerd met de Standard-legale MTG set, samen met een speciale aanwijzing editie. De MKM set is ook de eerste MTG-set van 2024 met Play-boosters in plaats van Draft- en Set-boosterpakketten.
Alle Maro-teasers voor Murders at Karlov Manor
Bij elke nieuwe Standard-legal set in MTGRosewater dropt een lijst met teasers waar spelers zoals jij en ik op kunnen speculeren voordat de officiële spoilers beginnen. De MKM de teaserlijst bevat een paar unieke teasers, zoals een kaart met vier verschillende manasymbolen in de manakosten of een tekst met de tekst “Zolang er geen kaarten in je bibliotheek zitten.”
Hier is Maro’s teaserlijst voor MKM onderverdeeld in categorieën, volgens de hoofdontwerper zelf.
Dingen die je kunt verwachten in MKM
- Wit krijgt een kaart waarmee je een subset van de stapel kunt spelen
- Een nieuw betoveringssubtype Case
- Een kaart met vier verschillende hybride symbolen in de manakosten
- Een populaire monteur keert terug, aangepast met een nieuwe naam
- Een groene tovenarij waarvan je een willekeurig aantal in je stapel kunt hebben
- Een trefwoordmechanisme dat sinds 2008 niet meer in een eersteklas set is afgedrukt, keert terug op één kaart
- Een wezen waarmee je alternatieve niet-manakosten krijgt voor al je spreuken
Naast een nieuw betoveringssubtype heeft Rosewater ook enkele wezenfiches in de MKM laten vallen set. En sommige tokens hebben volgens Rosewater vaardigheden.
- 0/0 Groene Ooze, 0/0 kleurloze Thopter (ook Artefact), 0/1 Groene Plant, 1/1 Zwarte Vleermuis, 1/1 Witte Hond, 1/1 Rode Goblin, 1/1 Witte Mens, 1/1 Blauw Merfolk, 1/1 Witte en Zwarte Geest, 1/1 kleurloze Thopter (ook Artefact), 2/1 Zwart Skelet, 2/1 Zwarte en Groene Spin, 2/2 Witte en Blauwe Detective, 2/2 Rode Imp, en 5 /5 Groene en witte wolf
Regeltekst op kaarten in MKM
- “Kies een willekeurig aantal doelspelers.”
- “Wezenkaarten op je kerkhof krijgen ‘Je mag deze kaart van je kerkhof gooien’ tot het einde van de beurt.”
- “Offer het dan op als er vijf of meer bloedvlekfiches op staan.”
- “Je mag in je kerkhof, hand en/of bibliotheek zoeken naar een kaart met de naam Magnifying Glass en/of een kaart met de naam Thinking Cap en deze op het slagveld leggen.”
- “Doeltegenstander krijgt controle over een willekeurig aantal doel-permanentes die jij beheert.”
- “Als een vaardigheid van een wezen dat je bestuurt met een kracht van 2 of minder wordt geactiveerd, wordt die vaardigheid een extra tijd geactiveerd.”
- “Zolang er geen kaarten in uw bibliotheek aanwezig zijn,”
- Als er een of meer tokens onder jouw controle zouden worden aangemaakt, worden in plaats daarvan die tokens plus een Clue-token aangemaakt.”
- “Elke keer dat je een aanwijzing opoffert, krijgt de beoogde tegenstander twee giffiches.”
Creature-typelijnen van MKM
- Vedalken Artificer-detective
- Ogre geestelijke
- Insectenthopter
- Lammasu
- Vreemde rechercheur
- Goblin Bard
- Viashino-moordenaar
- Aanwijzing vis
- Elfkrokodil-detective
- Mol God
Namen van kaarten in MKM
- Luchtdicht alibi
- Op heterdaad betrapt
- Dodelijke dekking
- Elimineer het onmogelijke
- Onderzoeker moordzaken
- Onschuldige omstander
- Het klopt niet
- Verdachte
- Prive oog
- Plaats van de misdaad
Je kunt beginnen met het verkennen van de MKM verhaal op de WotC-website en crafting-decks bij Murders at Karlov Manor spoilers beginnen op 16 januari.