De 2024 League of Legends seizoen officieel een paar dagen geleden gestart, maar Riot Games introduceert al een hotfix-update in de vorm van Patch 14.1 B.
Seizoen 14 van de Liga begon op woensdag 10 januari met de lancering van Patch 14.1. De ontwikkelaars luidden een nieuw tijdperk voor de MOBA in door enorme aanpassingen te maken aan de Summoner’s Rift-kaart, Baron- en Rift Herald-updates en een overvloed aan itemwijzigingen.
Kort na de release van de nieuwste update, League’s hoofdgameplay-ontwerper Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison gedeeld op 11 januari dat het team “redelijk tevreden is met hoe de patch is geland.” Maar de ontwikkelaars staan nog steeds op het punt om binnenkort een B-patch uit te brengen die “niet bedoeld is om alles wat zwak of sterk is te repareren, maar vooral om de grote uitschieters aan te pakken.”
Dit is wat we tot nu toe weten Competitie Patch 14.1 B.
- Wanneer gaat League Patch 14.1 B live?
- Kampioenswisselingen in League Patch 14.1 B
- Verbeteringen
- Nerf’s
- Itemwijzigingen in League Patch 14.1 B
- Buff
- Nerf’s
- Bugfixes
- Patch-correcties
Wanneer zal Liga Patch 14.1 B live gaan?
Phroxzon zei dat de hotfix-update ongeveer 18 uur zal verschijnen nadat hij het bericht op 11 januari op Twitter/X deelde. Competitie Patch 14.1 B zou op 12 januari rond 16.00 uur CT live moeten gaan.
Een gedetailleerd overzicht van de veranderingen kwam net toen de patch live ging. Hieronder vind je de belangrijke wijzigingen voor kampioenen, items en meer.
Kampioenwisselingen in de competitie Patch 14.1 B
Verbeteringen
- Corki
- De schade aan de basisaanval nam toe van 59 naar 61.
- De schade van de raketbarrage (R) nam toe van 80/115/150 (+15/45/75 procent AD) naar 80/115/150 (+25/50/75 procent AD).
- Ezreal
- Essence Flux (W): Cooldown teruggebracht van 12 naar acht seconden.
- Arcane Shift (E): Manakosten verlaagd van 90 naar 70.
- Lux
- De basisgezondheid is gestegen van 560 naar 580.
- Basispantser verhoogd van 19 naar 21.
- De groei van de aanvalssnelheid nam toe van twee naar drie procent.
- Prismatische barrière (W): AP-bonus voor schildsterkte verhoogd van 35 procent naar 40 procent.
- Naafiri
- De bewegingssnelheid van de basis nam toe van 335 naar 340.
- De basisschade van pakketgenoten nam toe van 5-25 naar 6-30.
- Passieve cooldown aangepast op basis van niveaus, van 30/25/20/15 seconden (niveaus 1/6/11/16) tot 30/25/20/15/10 seconden (niveaus 1/6/9/12/15).
- Zac
- Passieve genezing per chunk steeg van 4/5/6/7 naar 5/6/7/8 procent.
- De cooldown van de Elastic Slingshot (E) is verlaagd van 24/21/18/15/12 naar 22/19/16/13/10 seconden.
- Laten we stuiteren! (R) cooldown verlaagd van 130/115/100 naar 120/105/90 seconden.
- Zed
- De cooldown van Living Shadow (W) is verlaagd van 20/19,25/18,5/17,75/17 naar 20/19/18/17/16 seconden.
- De basisschade van Shadow Slash (E) is toegenomen van 65/85/105/125/145 naar 65/90/115/140/165.
- Death Mark (R) AD-bonusschade verhoogd van 65 procent naar 100 procent.
Nerf’s
- Aphelios
- De groei van de aanvalsschade is teruggebracht van drie naar 2,3.
- Fizz
- Urchin Strike (Q) AP-bonusschade verlaagd van 55 procent naar 50 procent.
- Seastone Trident (W) AP actieve schadebonus verlaagd van 50 procent naar 40 procent.
- Gwen
- Passieve schade AP-bonus verlaagd van 0,8 procent per 100 AP naar 0,65 procent per 100 AP.
- Kayle
- Zeal stack-bonus van AP verlaagd van één procent per 100 AP naar 0,5 procent per 100 AP.
- LeBlanc
- “AD LeBlanc heeft haar terugkeer gemaakt. En hoewel de build voor de meeste spelers niet strikt sterker lijkt te zijn dan AP LeBlanc, presteert ze nog steeds te goed op deze build. Ze is ook een beetje zwakker geworden met haar AP-builds, dus in ruil daarvoor willen we graag wat kracht teruggeven.
- De aanvalssnelheidsverhouding daalde van 0,625 naar 0,4.
- De groei van de aanvalssnelheid steeg van 1,5 naar 2,35 procent.
- De groei van de aanvalsschade daalde van 2,7 naar 2,2.
- Sigil of Malice (Q) bonus AP-schade verhoogd van 40 procent naar 45 procent.
- Ethereal Chains (E) bonus AP-schade verhoogd van 35 procent naar 40 procent.
- Gezongen
- Poison Trail (Q) bonus AP-schade verminderd van 90 procent naar 80 procent.
- Taric
- De totale bepantsering van Bastion (W) is verlaagd van 10/11/12/13/14 procent van Taric’s bepantsering naar 9/10/11/12/13 procent van Taric’s bepantsering.
- De pantsergroei daalde van 4,6 naar 4,3.
- Teemo
- Verblindende Dart (Q) bonus AP-schade verminderd van 80 procent naar 70 procent.
- Noxious Trap (R) bonus AP-schade verlaagd van 55 procent naar 50 procent.
Itemwijzigingen in de competitie Patch 14.1 B
Buff
- Essentie Reaver
- De totale kosten zijn verlaagd van 3.000 naar 2.900.
- De passieve schade van Spellblade nam toe van 130 procent naar 140 procent van de basis-AD.
- Hartstaal
- De gezondheid steeg van 800 naar 900.
- Arrogantie
- Eminentiebonus AD per standbeeldrang verhoogd van 10 (plus één per rang) naar 15 (plus twee per rang).
- Profane Hydra
- De totale kosten zijn verlaagd van 3.400 naar 3.300 goud.
- De actieve schade van Heretical Cleave nam toe van 80 procent AD fysieke schade aan vijanden binnen een straal van 450 eenheden, verhoogd tot 120 procent AD tegen doelen onder de 30 procent maximale gezondheid tot 100 procent AD fysieke schade aan vijanden binnen een straal van 450 eenheden, verhoogd tot 150 procent AD tegen doelstellingen onder de 50 procent maximale gezondheid.
- Vraatzuchtige Hydra
- Lifesteal-bonus verhoogd van 10 naar 12 procent.
- De casttijd verwijst nu naar de casttijd voor automatische aanvallen van de gebruiker.
- Stridebreaker
- De aanvalsschade nam toe van 50 naar 55.
- De aanvalssnelheid nam toe van 20 naar 25 procent.
- De bewegingssnelheid van de actieve bonus Breaking Shockwave nam toe van 30 procent naar 35 procent (vóór verval).
- Tiamat
- Crescent actieve AD-schade nam toe van 60 naar 75 procent.
- De casttijd verwijst nu naar de casttijd voor automatische aanvallen van de gebruiker.
Nerf’s
- De verzamelaar
- De totale kosten stegen van 3.000 naar 3.100.
- Hextech raketriem
- Supersonische actieve basisschade verlaagd van 175 naar 125.
- Stormvloed
- “Stormsurge was bedoeld om een leemte in het systeem op te vullen voor burst-georiënteerde AP-kampioenen, maar presteert zowel beter dan die kampioenen en is ook generiek krachtig voor de meeste AP-kampioenen over de hele linie. Dat gezegd hebbende, verlagen we de basisschade en de AP-ratio op de proc zou de meest frustrerende aspecten van het item moeten verminderen.
- Passieve schade door storm verminderd van 120-260 (+40 procent AP) (melee) / 90-195 (+30 procent AP) (variërend) naar 100-200 (+30 procent AP) (melee) / 75-150 (+22,5) procent AP) (bereik).
- Titanic Hydra
- Aanvalsschade daalde van 55 naar 50.
- De gezondheid daalde van 550 naar 500.
- Pionier
- De totale kosten stegen van 2.400 naar 2.500.
- De gezondheid daalde van 250 naar 200.
Bugfixes
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Iverns passieve markeertijd 13 seconden duurde na het sturen en verlaten van de Rift Herald.
Patch-correcties
- Een groep van drie Voidgrubs kan nu één keer per spel respawnen en elke groep heeft een gedeelde respawn-timer van vier minuten die begint zodra ze alle drie zijn gedood.
- Cryptbloom onjuiste waarden gegeven, 60 AP, 10 vaardigheidshaast nu 70 AP, 15 vaardigheidshaast.
- Experimentele Hexplate passieve bonus bewegingssnelheid, duur eigenlijk acht seconden.
- De haast van de Fang-vaardigheid van Serpent is verwijderd