League of Legends Arena is deze maand met een enorme knal teruggekeerd, waarbij duizenden mensen binnenstroomden om de tijdelijke modus te spelen, en daarmee bereidt Riot Games een uitgebreide Patch 13.23 lijst wijzigen—gericht op Augmenten– om de afnemende metagame uit 2023 verborgen te houden.
- Wanneer gaat League Arena Patch 13.23 live?
- Wat verandert er in League Arena in Patch 13.23?
- Riot stelt “een hoop” kampioenswisselingen op
- Uitschieters, vooral Curses, vervormen de metagame
- League Arena Patch 13.23 noten
- Kampioenen
- Artikelen
- Vergroot
- Cameo’s
- Veranderingen in kwaliteit van leven
- Bugfixes
Wanneer zal Liga Arena-patch 13.23 live gaan?
Competitie Arena-updates worden gebundeld in League-goede patches, zodat deze wijzigingen live gaan in de tijdelijke modus Woensdag 22 november.
De zaken zullen beginnen met het organiseren van de gebruikelijke League update rond 10.00 uur AEDT en rol de game vervolgens diezelfde dag uit in alle grote regio’s. Voor alle andere grote competities regio’s, hier zijn de belangrijkste patchtijden:
- 15.00 uur PT (NA)
- 05.00 uur GMT (EU West)
- 03.00 uur CET (EU Noord-Oost)
- 8.00 uur KR (Korea)
Verwacht enkele uren League server downtime op woensdag.
Wat verandert er in de Liga Arena in patch 13.23?
De eerste grote competitie Arena-patch draait sinds zijn glorieuze terugkeer helemaal om het vinden van de beste balans voor alles vijf artikelwijzigingeneen machtige 23 Verbeter-tweaksEn een horde kampioensliefhebbers en nerfs in de werken. Er is ook tenminste één Cameo-aanpassing deze update verzenden.
Riot stelt “een hoop” kampioenswisselingen op
Competitie Arena krijgt een grote metagame-shuffle zodra deze update live gaat Riot Madness Heroo veelbelovend een emmer vol Mage- en Fighter-veranderingen.
Deze zijn nog niet helemaal vastgelegd, maar de ontwikkelaars zijn de codenummers aan het doorzoeken om erachter te komen wat ze precies als eerste willen bereiken.
Uitschieters, vooral Curses, vervormen de metagame
Het merendeel van de Augments en items die in deze patch worden gebruikt, inclusief buitengewoon krachtige selecties zoals Hellfire Hatchet en Plagubearer voor respectievelijk items en Augments, worden simpelweg als te overweldigend beschouwd.
In een poging om te regeren in de metagame en vooral deze ‘uitschieters’ vóór de 2024 League seizoenshits, Riot verzendt graag een enorme lijst met veranderingen.
In het bijzonder staan de Curse Augments erg op de radar van het ontwikkelteam, waarbij MadnessHeroo toegeeft dat de keuzes momenteel “behoorlijk kromgetrokken” zijn. Ze krijgen enkele veranderingen in deze update, maar Riot onderzoekt al andere manieren waarop ze hiermee in de toekomst kunnen omgaan.
Ik heb hieronder een volledige lijst met wijzigingen samengesteld. Vergeet niet dat deze nog steeds worden getest in de League PBE, dus niet iedereen kan op live servers terechtkomen.
Competitie Arena-patch 13.23 noten
Kampioenen
Azir
- De effectiviteit bij treffer en aanval steeg van 50 naar 100 procent.
Artikelen
Verduistering
- Melee proc-percentage (max. gezondheidsschade) verlaagd van zes naar vier procent.
- Mythische passieve pantserpenetratie teruggebracht van vijf naar vier procent.
- De dodelijkheid is teruggebracht van 16 naar 12.
Evenlijk
- Schadeversterker verminderd van 25 naar 20 procent.
Hellevuurbijl
- Aanvalsschade verminderd van 55 naar 40.
- De dodelijkheid is teruggebracht van 16 naar 12.
- Brandschade per seconde verminderd van (16 procent schade aan de basisaanval) (plus 10 procent vaardigheidskracht) (plus drie procent ontbrekende gezondheid van het doelwit) naar (12 procent basisaanvalschade) (plus 10 procent vaardigheidskracht) (plus twee procent ontbrekende gezondheid van het doelwit) ).
Keizerlijk mandaat
- De haast van het vermogen is verhoogd van 30 naar 35.
- De initiële proc-schade nam toe van 70-130 naar 70-170.
Woordeloze belofte
- De vaardigheidskracht is toegenomen van 50 naar 60.
- Het percentage capaciteitspoging en het machtsaandeel stegen van 15 naar 20 procent.
Vergroot
Bloedbroeder
- De bloedschade per stapel is verhoogd van 13-30 (gebaseerd op niveau) (plus 30 procent totale aanvalsschade) naar 15-45 (gebaseerd op niveau) (plus 40 procent totale aanvalsschade).
- Bonusaanvalschade bij maximale stapels is verhoogd van 30-230 naar 40-280.
Brood en boter/jam/kaas
- De haast van de vaardigheden is verhoogd van 150 naar 200.
Keten bliksem
- Het bereik is toegenomen van 700 naar 1.000.
- De kettingschade nam toe van 40 naar 50 procent.
Dematerialiseren
- De adaptieve kracht bij het uitschakelen is verhoogd van 20 naar 30.
Niet jagen
- Schade per seconde verminderd van 20-200 op basis van niveau (plus 15 procent vaardigheidskracht) (plus 25 procent basisaanvalschade) naar 15-150 gebaseerd op niveau (plus 12 procent vaardigheidskracht) (plus 20 procent basisaanvalschade).
Fey magie
- De cooldown nam toe van acht naar twaalf seconden.
- De polymorfduur nam toe van 1,5 naar twee seconden.
Volledig geautomatiseerd
- Automatische cooldowns teruggebracht van drie naar twee seconden.
Heilig vuur/donkere zegen
- Niet langer van toepassing als u dood bent.
- Niet langer toepassen vanuit drain (lifesteal, omnivamp, enz.).
Het is tijd doden
- Het percentage opgeslagen schade steeg van 30 naar 40 procent.
Laserogen
- Schade per seconde verminderd van 44-400 op basis van niveau (plus 44 procent vaardigheidskracht) (plus 72 procent basisaanvalschade) naar 40-240 gebaseerd op niveau (plus 36 procent vaardigheidskracht) (plus 56 procent basisaanvalschade).
Magische raket
- Maximale gezondheidsschade per raket verlaagd van één naar 0,5 procent.
- Het raketbereik voor maximale schade is vergroot van 700 naar 1.000.
Minionmancer
- De toename van de miniongrootte is teruggebracht van 75 naar 60 procent.
- De gezondheids- en schadetoename van Minions is verlaagd van 100 naar 60 procent.
Nestelende pop
- Herleeft nu met 65/30 procent gezondheid en schade.
Orbitale laser
- Aanhoudende grondschade per seconde nam toe van 80-240 naar 120-360 (op basis van niveau).
Fenomenaal kwaad
- De vaardigheidskracht per proc is toegenomen van één naar twee.
- Proc-cooldown per spreuk verhoogd van 0,5 naar 0,75 seconden.
- Begint nu met een vermogen van 60 als het als tweede uitbreiding wordt gebruikt.
Plaagdrager
- Het aantal toegepaste stapels per seconde is teruggebracht van vier naar twee.
Kwantumcomputers
- Cooldown teruggebracht van 12 naar 10 seconden.
Quest: Steel je hart
- De stapelvermenigvuldiging bij het voltooien van de missie is verhoogd van 2,5 naar drie keer.
- Het aantal gesprekken over herstel van de gezondheid steeg van vijf naar tien procent.
Quest: Urf’s kampioen
- Alle Golden Spatula-statistieken zijn verbeterd.
Quest: Wooglets Heksenkap
- Het vermogen van de onnodig grote hengel is toegenomen van 60 naar 150.
- De voltooide kracht van de Wooglets Witchcap-vaardigheid is verhoogd van 200 naar 300.
Inval baas
- De schadevermindering tijdens detentie steeg van 80 naar 85 procent.
- Het maximale gezondheidsschild bij release is verhoogd van 30 naar 35 procent.
Spellwake
- Schade verminderd van 90-900 op basis van niveau (plus 90 procent vaardigheidskracht) (plus 130 procent basisaanvalschade) tot 50-500 op basis van niveau (plus 50 procent vaardigheidskracht) (plus 70 procent basisaanvalschade).
Stackosaurus Rex
- Teruggekeerd naar een bonus van 50 procent terwijl we wachtten op bugfixes.
Cameo’s
Gwen
- Cameo wordt nu na zeven seconden actief in plaats van vier.
- De frequentie nam toe van 12 naar 14 seconden.
- Percentage maximale gezondheidsgenezing verlaagd van acht naar zes procent.
Veranderingen in kwaliteit van leven
- Binnenkort beschikbaar…
Bugfixes
- Binnenkort beschikbaar…
Dit artikel wordt gedurende de hele League-patchcyclus bijgewerkt.