Hoewel fans verwachtten dat een meta zich snel zou ontwikkelen in de League of Legends van dit jaar Wereldkampioenschap dankzij enorme balansveranderingen, naarmate het toernooi vorderde, werd het duidelijk dat er geen specifieke speelstijl in steen gebeiteld was.
Alleen al in de finalereeks tussen DRX en T1 werden in totaal 28 unieke kampioenen gespeeld, waarbij elk van de vijf wedstrijden drastisch verschillende ontwerpen voor beide teams had. Veel van de opties die deze spelers kozen, waagden zich ver buiten wat als ‘meta’ werd beschouwd.
De variatie in kampioenskeuzes tijdens finales was niet specifiek voor een enkele rol, en alle 10 spelers die strijden om de Summoner’s Cup reikten soms diep in hun arsenaal om hun tegenstanders te overrompelen. Tussen de tegengestelde toplaners, Zeus en Kingen, kwamen Yone, Aatrox, Ornn, Fiora, Gragas, Camille en Gwen allemaal naar voren, waarbij alleen Aatrox en Fiora tot nu toe de hoofdkeuzes waren van de werelden van dit jaar.
In de strijd van de junglers, Pyosik en Oner, speelden Lee Sin, Viego, Graves, Maokai, Sejuani en Hecarim, allemaal vrij standaardkeuzes die het grootste deel van het toernooi met plezier hebben gespeeld. Ondanks dit gebrek aan diversiteit in de jungle, bleken de twee spelers cruciaal voor de overwinningen die deze teams behaalden, en toonden ze een sterke synergie met hun dragers.
Op de middelste baan lag Faker, beschouwd als de beste aller tijden in de professionele competitie, tegen de rookie, Zeka, die een nietje was geweest in meerdere verstoorde overwinningen voor DRX. De twee voegden Azir, Sylas, Viktor en Akali toe aan de kampioenspoule van de finale, wat allemaal veelvoorkomende keuzes waren voor deze spelers in hun Worlds-runs.
Maar veel van de diversiteit van de kampioenen kwam voort uit de botlane, waar beide duo’s kozen voor combinaties die tot nu toe niet gangbaar waren op Worlds – waarvan sommige zelfs helemaal niet waren gespeeld. Varus, Sivir, Renata Glasc, Heimerdinger, Ashe, Lux, Kalista, Karma, Soraka, Caitlyn en Bard maakten allemaal hun opwachting in de serie, hoewel het Varus was die de meest omstreden keuze bleek te zijn en in alle vijf de games verscheen met een 80 procent winstpercentage.
Ondanks zo’n grote variatie is dit aantal eigenlijk lager dan de kampioen diversiteit van de finale vorig jaar, waar de vijf-game-serie tussen EDG en DWG KIA 33 unieke kampioenen zag uitgekozen. Ook het nummer van dit jaar evenaart de finale van 2020 tussen Damwon en Suning, dat maar tot vier wedstrijden ging.
Het geheel van Worlds dit jaar is echter opmerkelijk omdat het de meeste kampioensdiversiteit heeft over het hele toernooi in de geschiedenis van Worlds, waarin 109 verschillende kampioenen werden gespeeld van play-ins tot finales.
DRX kwam uit deze finalereeks als de overwinnaars, die zegevierde van de play-ins tot nu toe, terwijl ze constant werden betwijfeld door zowel fans als spelers in wat ze konden. Met zoveel kampioenen om uit te kiezen voor hun herdenkingsskins, onthulde het team gisteren hun belangrijkste keuzes in een persconferentie na de wedstrijd die, als ze worden gekozen, voor het eerst werelden-skins aan een paar kampioenen zal geven.