Cyberpunk 2077 is gemakkelijk een van de meest controversiële games die de afgelopen jaren zijn uitgebracht. Het werd oorspronkelijk aangekondigd in 2012, met acht jaar hype tot aan de lancering. De game, die is gebaseerd op de klassieke tabletop-RPG, moest een meeslepende sci-fi-ervaring zijn die anders is dan al het andere in gaming. De ontwikkelaar, CD Projekt Red, had enorm succes met de game-aanpassing van The Witcher. De studio had de hoge fantasie overwonnen en besloot toen om sci-fi aan te pakken. Vanaf de eerste aankondiging zag het spel er altijd veelbelovend en verbazingwekkend uit, maar bij de release was het minder dan spectaculair.

Toen de game uiteindelijk in 2020 werd uitgebracht, werd deze ontsierd door technische problemen op alle platforms. Het zat vol met bugs en glitches, crashte regelmatig en kon nauwelijks functioneren op consoles. Pc-spelers hadden enige schijn van echte gameplay, maar zelfs next-gen consoles hadden moeite om de game uit te voeren. Degenen die het konden spelen, kregen vaak te maken met enorme lag, framerate drops en pop-ins. Naast de vele problemen van het spel, werd CD Projekt Red getroffen door verschillende beschuldigingen van crunch en kreeg het een enorme ransomware-aanval. Onnodig te zeggen, Cyberpunk was niet de volgende grote sci-fi game die fans hadden gewild, maar er is nog steeds hoop dat het vervolg die belofte kan waarmaken.

Wat is Cyberpunk: Project Orion?

Onlangs werd bekend dat CD Projekt Red werkt aan een vervolg op Cyberpunk 2077, en het heeft de codenaam “Project Orion.” Dit lijkt misschien verrassend gezien de hoeveelheid problemen Cyberpunk geconfronteerd bij de lancering, maar het zou eigenlijk geweldig kunnen zijn voor de serie als geheel. Ondanks alle problemen met Cyberpunkhet slaagde er nog steeds in om meer dan 20 miljoen exemplaren te verkopen, en de spin-off anime Cyberpunk: Edgerunners immens populair is geweest.

Er zijn veel fans van de serie en een vervolg zou de ontwikkelaars in staat kunnen stellen om de aanvankelijke belofte van een meeslepende cyberpunk-ervaring waar te maken. Natuurlijk kunnen de ontwikkelaars toepassen wat ze hebben geleerd van de eerste Cyberpunk naar het vervolg en vermijd gelijkaardige valkuilen. Buiten dat, is er een oneindig aantal mogelijkheden om te innoveren op het originele spel.

Hoe kan het vervolg van Cyberpunk 2077 innoveren op wat eraan voorafging?

De kracht van next-gen consoles zal het draaien van het vervolg gemakkelijker maken dan het origineel, en naarmate de ontwikkelaars meer vertrouwd raken met de technologie, zullen ze beter toegerust zijn om het spel efficiënt te laten draaien op die machines. Afgezien van kracht, kan een vervolg een grotere Nachtstad bouwen waar spelers kunnen wonen, of er kunnen meerdere steden zijn waar spelers tussen kunnen reizen. Steden kunnen dichter zijn dan dat ze enorme speeltuinen zijn om te verkennen. De originele game had ook een extreem diep en meeslepend verhaal, en het zou geweldig zijn om te zien hoe CD Projekt Red dit zou kunnen uitbreiden. Onnodig te zeggen dat er een overvloed aan manieren is waarop een vervolg het originele spel zou kunnen verbeteren.

Gewoon omdat de eerste Cyberpunk werd uitgebracht in een buggy, slechte staat betekent niet dat een vervolg hetzelfde lot zal ondergaan. Fans waren niet tevreden met de originele Cyberpunk, en dat geldt zeker dubbel voor iedereen die bij CD Projekt Red aan de game heeft gewerkt. Met een vervolg kunnen de ontwikkelaars de game maken die ze wilden maken toen ze voor het eerst aan Cyberpunk 2077 begonnen te werken. Bovendien geeft het spelers nog een kans om een ​​geweldig spel te ervaren, vergelijkbaar met het spel dat te weinig mensen konden spelen vanwege wanbeheer. Cyberpunk heeft veel potentieel, en er zijn te veel games die zo’n potentieel hadden, maar werden vervloekt met slechts één inzending.

Dit is niet de beste oplossing voor fans die teleurgesteld waren door Cyberpunk’s laatste staat, en er zijn waarschijnlijk mensen die te erg zijn verbrand door de slechte kwaliteit van het spel om een ​​ander spel te proberen. CD Projekt Red heeft echter rigoureus gewerkt om het spel te repareren en het op alle beloofde platforms te laten draaien, en ze zijn grotendeels succesvol geweest. Hoewel er nog wat problemen zijn met het spel, presteert het nu veel consistenter dan bij de lancering. Cyberpunk 2077’s populariteit heeft de laatste tijd ook een plotselinge boost gekregen. Er zijn nu meer updates en uitbreidingen gepland, dus de game zal waarschijnlijk alleen maar beter worden. Het is dat soort toewijding dat laat zien dat een vervolg op Cyberpunk 2077 alle oorspronkelijke beloften en meer kon waarmaken.