Er is een voortdurend debat in de Counter-Strike gemeenschap met betrekking tot de duur van competitieve wedstrijden. Sommige mensen geven de voorkeur aan de manier waarop CS:GO werkt momenteel – maximaal 30 ronden – terwijl andere spelers de positieve kanten zien van een mogelijke verandering naar maximaal 24 ronden. En er is één statistiek om dit te staven.
Nummers van Valve’s officiële gerangschikte matchmaking voor CS:GO laten zien dat 40 procent van de competitieve games tussen januari en juli 2023 werd gespeeld in de zogenaamde korte modus, die maximaal 16 ronden heeft en één team negen rondes moet scoren om de game te winnen. Deze cijfers zijn verzameld door de speciale website van derden csgostats.gg.
Voordat csgostats.gg deze statistiek aan het licht bracht, was de algemene perceptie dat korte wedstrijden niet zo populair waren. Maar nu weten we dat een flink deel van het spelersbestand liever maximaal 16 ronden speelt dan 30.
De korte modus voor competitieve CS:GO werd geïntroduceerd tijdens Operatie Riptide in september 2021 en Valve hield deze modus ingeschakeld nadat de operatie was afgelopen.
Het debat over welke competitieve setting het beste is, begon op 15 augustus nadat de dataminer Aquarius ontdekte dat Valve competitieve matchmaking in CS2 heeft ingesteldPremier inbegrepen, tot maximaal 24 ronden – wat in de volksmond bekend staat als de MR12-instelling die aan het begin werd gebruikt Counter-Strike: 1.6 en vooral in VALORANT tegenwoordig.
Verwant: Lekken suggereren CS2De gerangschikte modus van de speler is mogelijk geïnspireerd door VALORANT
Ik kan alleen voor mezelf spreken, maar tegenwoordig speel ik liever een CS:GO wedstrijd die ongeveer een half uur duurt in plaats van een uur of iets meer te besteden aan slechts één competitieve wedstrijd.
We krijgen waarschijnlijk een bevestiging van Valve’s plannen voor CS2 nadat de competitieve modus weer aan de bèta is toegevoegd. Valve heeft het uitgeschakeld in de update van 15 augustus.