Als we denken aan Counter-Strike over het algemeen komt de gamemodus voor het onschadelijk maken van bommen als eerste in je op. Maar toen de eerste game meer dan 20 jaar geleden werd gelanceerd, draaide alles om het redden van gijzelaars.
De gijzeling-reddingsmodus is in de loop der jaren in populariteit gedaald, vooral omdat de competitiescène de kaarten voor het onschadelijk maken van bommen heeft overgenomen. Er zijn nog steeds mensen die graag CS:GO spelen op kaarten zoals Assault en Office wel.
Het probleem is dat Valve de gijzelaarsreddingsmodus in CS:GO bijna heeft verlaten, volgens een fan op Reddit echter “fundamenteel gebrekkig”. En als CS2’s volledige lancering dreigt, spelers willen dat de ontwikkelaars die klassieke modus wat aandacht geven.
“De gijzelingsmodus had voor mij altijd het gevoel dat het ver onder wat het zou kunnen zijn”, schreef een speler in een Reddit-bericht van 17 augustus. “De meeste kaarten zijn zo ongelooflijk eenzijdig en missen enige behoefte aan expertise van nut gebruik. Voor mij voelen alle kaarten, behalve misschien Agency, gewoon zo ongelooflijk oneerlijk aan als een CT, dat niemand ooit in het CT-team wil spelen, de ergste overtreder (imo) is Militia.
Simpel gezegd, bij het redden van gijzelaars zijn de CT’s duidelijk in het nadeel. Zij zijn degenen die het initiatief moeten nemen en moeten proberen alle terroristen op de kaart te doden of minstens één van de twee gijzelaars te redden om de kaart te winnen.
Ook de economische situatie in de modus helpt niet mee. Het is redelijk dat CT-apparatuur meer kost bij het onschadelijk maken van bommen, aangezien de terroristen het initiatief moeten nemen en moeten proberen de bom te plaatsen of alle CT’s te doden. Maar bij het redden van gijzelaars zou de CT-apparatuur goedkoper moeten zijn. Anders zullen de Terroristen altijd een enorm voordeel hebben.
Verwant: CS:GO spelers smeken Valve om zich te concentreren op de vergeten modus in CS2
Er zijn zoveel aspecten van de gijzelingsreddingsmodus die moeten worden aangepakt dat het een volledige revisie zou kunnen gebruiken op weg naar CS2. Maar het zou me niet verbazen als Valve het laat zoals het is en zich alleen richt op de kaarten en instellingen voor het onschadelijk maken van bommen.