Eén van CS2’s De grootste updates tot nu toe op 16 november hebben een aantal prominente problemen met de pas uitgebrachte game aangepakt en tegelijkertijd wijzigingen aangebracht in elke kaart in de pool. Maar het verbeterde ook een aspect van het spel dat spelers niet verwachtten.
Het is spelers opgevallen dat het gooien van de bom aan de T-kant hem nu aanzienlijk verder gooit dan vóór de patch. Twitter-gebruiker @OrelStealth liet de nieuwe afstand zien met een bomworp op Dust 2 vanaf Short A, die helemaal tot aan het fabrieksgebied op A komt, zij het met een beetje hulp van de rand.
Hoewel we niet in staat waren deze exacte worp na te bootsen, blijkt uit uitgebreide tests dat de bom bij het gooien veel verder lijkt te vliegen. Deze verandering wordt niet specifiek beschreven in de laatste patchopmerkingen, maar de update van 16 november heeft wel de “wapendroptrajecten aangepast om het gooien van wapens consistenter te maken.” Het lijkt erop dat deze verandering ook de bom heeft beïnvloed; in Dust 2 is het nu veel eenvoudiger om de bom vanaf de CT-oprit naar A of door het raam naar het B-terrein te gooien.
Deze verandering is niet bepaald meta-brekend, maar als je de bom verder kunt gooien, zou dit de T-kant in bepaalde situaties heel goed kunnen helpen. In plaats van gevaarlijke drempels en knelpunten te overschrijden, kan de bom naar een teamgenoot worden gegooid die al ter plaatse is. In situaties waarin de tijd dringt, kan een goed geplaatste en tijdige bommenworp betekenen dat deze wordt geplaatst voordat de rondetimer afloopt.
Met de tijd en de juiste focus kan CS2 professionele spelers en teams zouden terecht kunnen overwegen om tijdens de training tijd te besteden aan het uitzoeken van de meest bruikbare en opportunistische bomworpen. Het betekent op zijn minst dat de speciale bommendrager in je vijfstapel verder weg zal moeten rennen als hij zijn taken wil ontlopen.