Op 18 oktober ging het gerucht dat Valve de mogelijkheid zou verwijderen om je eigen autoexec- en configuratiebestanden voor Counter-Strike 2 te maken. Dit leidde onmiddellijk tot een negatieve reactie binnen de gemeenschap, maar gelukkig bevestigde een ontwikkelaar dat ze geen plannen hebben voor een dergelijke stap.
Een professionele speler Ahmed “gamersdont” Natik stuurde de ontwikkelaars kort nadat het gerucht naar buiten kwam een bericht met de vraag of het waar was. Ido Magal, een van de leden van het ontwikkelaarsteam van Valve, antwoordde dat er geen plannen zijn om de mogelijkheid voor gebruikers om autoexecs of configuraties te maken te verwijderen. [from CS2].”
Uw eigen aangepaste configuraties en autoexec-documenten zijn cruciaal voor veel CS2 spelers. Hiermee kun je tijdens het spelen van het spel je eigen bindingen maken, zoals bijvoorbeeld jumpthrows. Wat nog belangrijker is, het is in CS:GO geweest al jaren, en er is geen redelijke reden voor Valve om het te verwijderen.
Aanvankelijk meldde SPUNJ dat hij op 18 oktober op HLTV Bevestigd had gehoord dat Valve de configuratie en autoexec binnenkort zou verwijderen. [Valve] zal het doen, ik ben er bijna 100 procent zeker van. […] Ze willen ervoor zorgen dat wanneer je instellingen zijn gedaan en je naar een andere computer gaat, je instellingen worden overgedragen”, zei de Australische caster.
De ropz van FaZe Clan klonk ook in de chat en ondersteunde wat SPUNJ zojuist zei. “Ja, ze zijn waarschijnlijk cfg’s aan het verwijderen, wat nogal klote is, er gaan geruchten de ronde”, beweerde de professionele speler.
Hoewel deze eerste geruchten van SPUNJ en Ropz aanvankelijk nogal wat opschudding veroorzaakten onder de gemeenschap, zijn spelers blij om te horen dat dit niet waar is. Valve kondigde echter op 17 oktober aan dat ze de mogelijkheden hebben aangepast om bewegingen te ‘de-sub-ticken’, wat spelers ook woedend maakte, vooral omdat de game zoveel andere problemen heeft die moeten worden aangepakt.