Naast de verschillende vormen en kledij waarin ze voorkomen, elk van hen VALORANT’s Agenten spelen een tactische rol op het slagveld. Hoewel de duellist-, initiator- en wachtposten meestal nooit ongevuld blijven, mist de gemiddelde lobby vaak de cruciale ‘roker’, waardoor spelers deze keer op keer moe moeten vullen.
In een Reddit-bericht op 31 augustus benadrukte een speler met de naam MardukTheRaven de nadelen van het niet spelen van een controller-agent in hun lobby, en omdat ik sinds mijn eerste gerangschikte game een controller-hoofd ben, kon ik er niet genoeg over vertellen.
“Ik MOET om twee redenen als controller spelen”, zeiden ze, omdat “niemand anders dat wil”, ongeacht of ze een competitieve of een niet-geclassificeerde wedstrijd spelen. De tweede reden die zij gaven is helaas ook waar. “Zelfs als een willekeurige willekeurige controller een controller kiest, heeft hij verstand van zaken en rookt hij meestal niet, of alleen onze vermeldingen op de aanvallende site”, zeiden ze.
Voor controller-netvoedingen is het roken van het absolute minimum aan knelpunten geen rocket science, en omdat ze de rol voor altijd hebben gespeeld, zijn ze ongelooflijk goed in timing. De duellisten en initiatiefnemers van hun team blijven nooit hangen in het midden van locaties met gapende knelpunten. Helaas zijn degenen die deze rol af en toe vervullen niet voldoende onderlegd. Het is veilig om te zeggen dat de controller een rol speelt VALORANT pronkt met een hoog vaardigheidsplafond.
“Als ik de smokes niet op slot zet, zullen we in ongeveer 30% van mijn games geen smokes hebben. Als ik wacht om te zien wat anderen opsluiten, vul ik toch rook. Het is vermoeiend”, vertelde een speler, die de ellende van een controller-expert op het gebied van agentselectie samenvatte.
Het is vermeldenswaard dat het ‘niet roken’-probleem vaker voorkomt in lage Elo-spellen (lagere rangschikkingen dan Platinum). In middelhoge tot hoge Elo-wedstrijden willen spelers vaak niet zonder rook spelen. Zelfs als je drie duellist-instalockers tegenkomt in Diamond+-lobby’s, zal iemand de rol van controller vervullen, en die zal die fatsoenlijk spelen.
Niet dat er geen incompetente controllerspelers zijn in high-Elo VALORANT. Het is gewoon een lastige klus, rondrennen met het aanbieden van rookjes, de timing behouden, post-plant spelen, defensief zijn om je team niet zonder rookjes achter te laten, en zo.
Een andere speler benadrukte het voordeel van leren spelen zonder te roken in low-Elo-spellen en ervan te genieten VALORANT, en het is precies hoe ik het vroeger deed. “Je speelt het spel voor jezelf om plezier te hebben, en niet om door anderen de baas te worden. In elke elo onder diamant kun je winnen zonder rook”, zeiden ze. “Wat die hersenloze rokers betreft: ga aan de andere kant op de loer liggen of vertel ze waar je graag een sigaretje wilt roken.”
Gerelateerd: Hoe speel je Yoru zoals TenZ in VALORANT
In de aanwezigheid van comfortabele frag-centrische rollen zoals die van een duellist of schildwacht, wordt het zeker eentonig om keer op keer de zeer zware initiator- of controllerrollen te spelen. Om dat van me af te schudden, hou ik af en toe van het insta-locken van Neon of Yoru, gewoon voor de lol, en gefrustreerde rokers zouden dat ook moeten doen, zelfs als dat betekent dat je af en toe een billenfragmentje moet doen.