Als je je afvraagt wat de ophef is rond Chamber’s Headhunter VALORANT, dan mis je misschien veel. De Franse scherpschutter heeft misschien enkele van de meest brutale nerfs in de geschiedenis van het spel ontvangen, waaronder een paar voor zijn vergulde pistool, maar die hebben het voordeel van het hebben van een aantal ‘headhunting’-kogels in je zak niet bepaald geëlimineerd.
Toen u/Commercial-Ad6896 ernaar vroeg Reddit waarom ze een Headhunter boven alle andere zouden moeten gebruiken VALORANT wapen maakte de gemeenschap van de gelegenheid gebruik om de onderschatte voordelen van het pistool onder de aandacht te brengen.
Terwijl sommigen het een ‘Pocket Guardian’ noemen, staat Chamber’s Headhunter vooral bekend als een krachtig alternatief voor het dure pistool Sheriff. In tegenstelling tot de Sheriff is de Headhunter uitgerust met een 1,5 keer ADS-zoomlens en heeft hij geen schadeverlies. Het is de afwezigheid van schadeverlies (de vermindering van schade met de afstand) die de Headhunter vergelijkbaar maakt met de Guardian.
Naast de sterke punten van het hebben van een richtkijker op een head-hitting pistool, maakte een speler genaamd u_slashh een uitstekend punt: “Als je sterft, verlies je geen Headhunter-kogels, waardoor ze beter zijn voor het milieu. De vijand kan jouw Headhunter ook niet meenemen.’
Het is vermeldenswaard dat de Headhunter niet bedoeld is als alternatief voor geweren. U kunt de voordelen het beste benutten in ecorondes wanneer u spaart voor een volgende aankoopronde. Stinger, Spectre, Judge en Bucky zijn niet de beste voor gevechten op afstand, maar als je gedwongen wordt dergelijke wapens te kiezen, komt Chambers one-shot pistool goed van pas.
Dat gezegd hebbende, er zitten ook nadelen aan. Elke Headhunter-kogel kost 150 credits, en je kunt er maximaal acht kopen zonder reserve om te herladen, waardoor het lijkt alsof Sheriff een veiliger keuze is. Maar in werkelijkheid hebben beide hun individuele sterke punten.
Spelers benadrukten ook waarom de snelle uitrustingstijd van de Headhunter een overwinning is voor sluipschutterexperts. Het is een uitstekend wapen om te gebruiken om een vijand af te maken als je geen kogels meer hebt in je primaire wapen.
Koppel hem aan de Operator en je kunt gemakkelijk een vijand uitschakelen als hij je van dichtbij overrompelt of als je een sluipschutterschot mist, dankzij de uitrustingstijd, die lager is dan bij alle andere. VALORANT wapens en een hoog schadepotentieel. Je kunt niet dezelfde resultaten behalen met een sheriff of een ander wapen.
Persoonlijk denk ik dat het een heldenwapen is voor agressieve kamerhoofden die graag risico’s nemen voor het eerste bloed – met hun Teleport-anker omhoog en actief natuurlijk. Het geeft ongelooflijk veel voldoening om een lange weg in te gaan, het hoofd van een arme, nietsvermoedende vijand te breken en ’tot ziens’ of ‘weg’ te zeggen voordat je daar weg teleporteert.
Nu Riot de afgelopen paar acts twee enorme nerfs op hem heeft gedumpt, is het normaal om Chamber’s uitrusting in zijn huidige vorm te onderschatten. Maar zijn Headhunter blijft sterk staan in zijn domein als een van de beste fragging nutsbedrijven ter wereld VALORANT.