Constante verlaters hebben leden van de Overwatch 2 meegenomen community tot hun kookpunt gebracht, hoewel het vooral Blizzard’s benadering van het probleem is dat tegenwoordig in het vizier van gamers ligt.
Nu in Overwatch 2Als een heel matchmade-team Quick Play verlaat, gaat de lobby nog ongeveer 10 tot 15 seconden door voordat deze eindigt. De wedstrijd wordt beschouwd als een totaaloverzicht, wat veel spelers zien als een totale verspilling van hun tijd, vooral als er niet eens postgame-statistieken als beloning worden toegevoegd.
Spelers protesteerden tegen de huidige staat van geannuleerde lobby’s en Quick Play-aanvulling vandaag op Redditmet enkele eisende compensatie voor de woedende procedure.
Dit “belachelijk systeem” levert geen bevredigende beloningen op voor spelers die op de server zijn gebleven, zeiden sommige ontevreden fans in de Reddit-discussie, ook al hebben ze daarbij een aanzienlijk aantal moorden verzameld.
Terwijl sommige spelers riep op tot straffen voor de stoppende partijAnderen beweerden dat deze stap te ver gaat. Voor degenen die geen voortdurende verlaters zijn, zijn de verboden te streng. volgens de gemeenschap.
Dit leidde ertoe dat spelers gingen pitchen straffen voor frequente misbruikers. Gamers beweren dat dit systeem spelers zal aanmoedigen om de wedstrijd uit te spelen mensen ertoe aanzetten nieuwe helden te oefenen.
De informele Overwatch 2 Het matchmaking-systeem beschikt momenteel over een strafsysteem voor spelers die snel stoppen met spelen, waarbij gamers die vroegtijdig stoppen (in dit geval voordat ze het scherm Overwinning of Nederlaag bereiken) meerdere keren worden geslagen met een vermindering van 75 procent in alle ervaringswinst voor een timer instellen.
Volgens de OW2 gaat het echter niet ver genoeg ventilatoren.
Hoe dan ook, Blizzard moet misschien nog eens kijken naar de vertrekstraf; het lijkt de OW2 De gemeenschap is niet blij met de stand van zaken als snel spelen in zijn huidige vorm.