Overwatch 2 heeft sinds de release vorig jaar vrijwel eindeloze kritiek gekregen. Hoewel fans boos zijn over het feit dat het genereren van inkomsten en het herwerken van helden dramatisch teleurstellend zijn, is er nog steeds een groter probleem dat veel spelers eenvoudigweg niet kunnen negeren.
Veel aspecten van Overwatch 2 zijn fundamenteel vergelijkbaar met het originele spel, maar de grootste verandering van allemaal is de overstap van een zes-tegen-zes-structuur naar vijf-tegen-vijf. De eliminatie van één tankheld veranderde de chemie van het spel drastisch, en nog belangrijker, het verdreef veel vrienden uit pre-build teams of losse groepen toen de verandering doorkwam. Maar met het recente succes van nostalgische spelmodi zoals die van Fortnite OG release deze maand, een deel van Overwatch 2 spelers vragen zich af of de zes-tegen-zes-gameplay echt voor altijd voorbij is.
Het is geen mysterie dat veel spelers nog steeds ontevreden zijn over de eliminatie van één tankheld uit elk team in Overwatch 2. Afgezien van de hernieuwde druk die wordt uitgeoefend op solo-tankspelers, is het synergie-element tussen een hoofdtank- en een off-tankspeler volledig verdwenen, wat andere teamgenoten kwetsbaar maakt. Overwatch 2 is nu zowel een overlevingsspel als een spel over tactiek en teamwerk.
Hoewel spelers Overwatch 2 voor het grootste deel hebben geaccepteerd zal nooit meer zes tegen zes zijn, althans in competitief en professioneel spel, sommige fans op Reddit hebben een idee hoe spelers een deel van de ervaring terug kunnen krijgen.
“Wat houdt hen tegen om een enkele 6v6-modus in Arcade te plaatsen?” één OW2 speler vroeg vandaag in die geest: wat aanleiding gaf tot een discussie in de Overwatch fandom.
Er zijn zeker vragen over de haalbaarheid van een Arcade-modus die zes-vs-zes omvat, aangezien de integrale structuur van Overwatch 2De engine van de game is niet meer gebouwd om twaalf spelers in een lobby te ondersteunen. Toch brachten de originele poster en commentatoren punten naar voren over andere dramatische en chaotische Arcade-modi, zoals Mystery Heroes en Total Mayhem.
Hoewel velen het daarmee eens waren, wezen anderen in plaats daarvan op een ander en zeer relevant onderwerp; een ander type speler dat naar voren is gekomen naarmate het vervolg steeds populairder wordt. Natuurlijk hebben we het over de “klassieke” Overwatch speler. Hoewel velen de fouten in vijf-tegen-vijf Overwatch niet opmerken, Spelers die al lang op de game hebben geanticipeerd sinds Blizzard’s oorspronkelijke aankondiging van de game negen jaar geleden, zullen lang de opwinding voelen van het opnieuw spelen van de game voor de eerste keer.
Met het recente succes van Fortnite OG, waarin spelers massaal terugkeerden naar de Battle Royale om de spanning van 2018 opnieuw te beleven, vroegen spelers zich af: waarom kan Blizzard niet hetzelfde doen? “Ik zou zeggen dat het toevoegen van 6v6 meer mensen zou opleveren”, aldus een speler voorgesteld in het gesprek. “Ik heb vrienden die weigeren te spelen vanwege 5v5.”
Blizzard heeft zelfs al iets gedaan dat lijkt op Fortnite OG, die een “klassieke” versie van World of Warcraft maakt, die soms een meer vocale fanbase heeft gehad dan de huidige versie van het MMO-rollenspel. Het is duidelijk dat zodra een spel voldoende is gegroeid om een breed scala aan spelers te hebben, degenen die er sinds het begin bij zijn geweest, verlangen naar een voorproefje van het verleden.