Bommen verdwijnen uit Counter-Strike 2 servers vandaag en het komt allemaal door teamgenoten die het spel vroegtijdig hebben verlaten.
Zodra een T-side teamgenoot die de bom draagt, de verbinding met je CS2 verbreekt lobby, dan nemen ze de bom mee. Dit betekent dat je elke afzonderlijke CT moet elimineren om de ronde te winnen, anders verlies je zodra de timer afloopt. Het probleem begint bij AFK-spelers: nadat ze zijn gestopt, blijven hun personagemodellen in de spawn, zoals blijkt uit een video van 26 november op Reddit, en de bom blijft aan hun rug vastzitten. Nadat ze uiteindelijk van de server zijn verdwenen, zal de bom dat ook doen, door simpelweg een knipperend licht achter te laten op de plek waar hun lichaam ooit was.
Normaal gesproken liet de AFK-speler de bom vallen. Dit systeem bestaat al jaren en was bedoeld om dit soort problemen te voorkomen. Het zorgde ervoor dat spelers niet stil konden zitten terwijl de bom moest worden geplaatst. In deze situatie lijkt het er echter op dat het probleem zich voordeed voordat de ronde begon. De betreffende speler heeft de verbinding verbroken voordat de derde ronde begon. Ondanks dat ze al gescheiden zijn van de server, blijft de bom als een stank aan hen hangen. Zelfs als de CS2 speler terugkeert voordat de ronde eindigt, ontbreekt de bom nog steeds.
Frustrerende (en soms zelfs baanbrekende) bugs als deze zijn geen vreemde ervaring voor de CS2 gemeenschap van de afgelopen maanden. Onlangs ontdekten spelers dat ze flashbangs konden vermijden, ondanks dat ze rechtstreeks naar één en CS2’s keken problemen strekten zich zelfs uit tot visuele bugs die de grond in brand staken zonder iemand te doden.
Valve heeft deze problemen aangepakt zodra ze zich voordoen. De CS2 ontwikkelaars hebben alleen al in november meerdere patches uitgebracht, waarvan er vele gericht zijn op visuele, audio- en gameplay-bugs die de gameplay verpesten. Deze updates omvatten ook kaartwijzigingen en klassementupdates en introduceerden functies waar spelers op hebben gewacht. Nu lijkt het erop dat Valve nog een bug aan de lijst kan toevoegen. Met een beetje geluk wordt dit zo snel mogelijk opgelost.