De Overwacht 2 seizoen drie mid-cycle patch deze week leek een aantal zorgen weg te nemen die spelers hebben geuit over matchmaking op de competitieve ladder.
Matchmaking is al lange tijd een populair gespreksonderwerp in het spel. Maar bij een post op de blog van het spel vandaag, OW2 game director Aaron Keller wilde spelers die het gevoel hebben dat de nieuwe patch misschien niet meteen heeft geresulteerd in een hogere matchkwaliteit op de ladder, op hun gemak stellen.
Keller liet gegevens en grafieken zien die sommige spelers in eerste instantie in verwarring zouden kunnen brengen en dook in enkele nuances van matchmaking voordat hij spelers effectief vertelde dat ze de komende weken geduld moesten hebben, aangezien de ontwikkelaars profiteren van de wijzigingen in de midseason-patch om matchmaking in de competitieve modus te verfijnen.
“In de patch die we dinsdag hebben uitgebracht, hebben we de eerste van een reeks systeemveranderingen geïmplementeerd (er komen er meer in seizoen 4) die ons de flexibiliteit teruggeven om deze modi afzonderlijk af te stemmen en geeft ons nieuwe manieren om het systeem af te stemmen,” hij gezegd. “Competitie kan opnieuw zijn eigen set parameters hebben voor hoe groot de vaardigheidskloof kan zijn die los staat van onze andere modi. Deze week zullen we deze waarden afstemmen om de vaardigheidskloof in Competitief zo veel mogelijk te dichten, terwijl we de wachttijden voor die modus in de gaten houden.
Naast het zo maken dat comp-matchmaking op zichzelf kan worden aangepast, voegde Keller eraan toe dat ontwikkelaars wijzigingen van de patch kunnen gebruiken om ook de manieren aan te passen waarop matchmaking werkt voor feesten.
“We zijn nu in staat om vergelijkbare partijen bij elkaar te krijgen op een manier die de roldelta minimaliseert, wat heeft geresulteerd in aanzienlijk kortere wachttijden voor partijen”, zei hij. “Het concentreert ook brede partijen bij elkaar, wat een deuk heeft gemaakt in onze speler MMR-delta.”
Verwant: Overwatch 2 seizoen 3 middenseizoen balans patch: winnaars en verliezers
Na de midseason-patch op 7 maart stelden veel spelers vragen over wat er ging gebeuren met matchmaking, en een paar ontwikkelaars van Blizzard spraken zelfs over de situatie tijdens een livestream ontwikkelaarschat op zowel Twitch als YouTube.
Hoewel de post van Keller waarschijnlijk niet alle afsluiting bood die elke speler zou willen, is het een duidelijke poging van de ontwikkelaar om bekend te maken dat ze de feedback horen en eraan werken.