Als je de League of Legends volgt esports-scene, moet het je zijn opgevallen dat we elk seizoen dezelfde 30-40 kampioenen zien spelen. Het was altijd moeilijk om de exacte reden te achterhalen waarom dit gebeurt, maar League spelers hebben hier misschien een antwoord op.
Eén Liga en Dota2 speler merkte een patroon op bij het vergelijken van de pro-play-scène van deze twee spellen. In een bericht op League’s subreddit van 10 augustus, benadrukte de speler hoe League worstelt met kampioendiversiteit als het gaat om esports en Dota 2 staat historisch gezien bekend als een van de meest veelzijdige spellen op dat vlak.
De grootste reden hierachter, speculeerde de speler, is omdat League kampioenen zijn niet zo “uniek en gespecialiseerd” als Dota 2 kampioenen die specifieke doelen dienen.
Als we bijvoorbeeld Azir nemen, een kampioen wiens constante aanwezigheid in pro-play vervelend is geweest, is er echt niet veel dat deze kampioen niet kan. De keizer van Shurima heeft een sterke laning-fase, schaalt goed, heeft een sterke setup en CC, en ongelooflijke DPS-output – eigenlijk alles waar een kampioen van kan dromen.
Andere kampioenen die gemakkelijk in deze categorie vallen en keer op keer aanwezig zijn geweest in pro-play zijn Zeri, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas en Hecarim. In wezen hebben deze kampioenen weinig tot geen gebreken en zijn het gewoon allround kits.
Aan de andere kant hebben zeer gespecialiseerde kampioenen zoals Heimerdinger, Teemo en Shaco zelden hun vijf minuten roem in League omdat ze bedoeld zijn om uit te blinken in slechts één aspect van het spel. Terwijl Teemo agressief wil spelen en vijanden in zijn paddestoelen wil lokken, moet Heimerdinger rond zijn geschutskoepels spelen.
Als je recente kampioensreleases zoals Nafiiri en Nilah neemt, is er niets speciaals aan deze kampioenen en ik heb het gevoel dat er niets is wat ze niet kunnen: DPS, sustain, vijanden inhalen en tot ver in het latere schalen stadia van het spel.
Op dit moment is het moeilijk om de hele game opnieuw in evenwicht te brengen rond veelzijdigheid, maar dit zou de volgende stap van Riot moeten zijn. Zoals veel spelers opmerkten, willen we niet nog meer nieuwe kampioenen, we willen genieten van onze favoriete kampioenen en ze zien slagen.