In League of Legendskunnen spelers op verschillende manieren pronken met hun aanzienlijke beheersing van hun belangrijkste kampioenen. Maar volgens Riot Games is het niet genoeg. De ontwikkelaar onderzoekt manieren om ze in 2024 meer voldoening te geven.
De ontwikkelaar legde uit in a blogpost vanaf 11 december dat het Champion Mastery zou aanpassen, zodat het fans die veel tegen een kampioen spelen beter beloont, en zich richt op degenen die één ultieme hoofdrol hebben die ze al honderden uren spelen. “We weten dat ons huidige Champion Mastery-systeem op dit moment niet werkt.”
Je krijgt XP voor het voltooien van de League wedstrijden, evenals Meesterschapspunten voor de kampioen die je hebt gekozen. Nadat je bepaalde mijlpalen hebt bereikt, kun je meesterschapsniveaus ontgrendelen. De hoogste niveaus, Executioner en Deathmaster, vereisen veel punten, evenals S-tokens die worden gegeven voor uitstekende prestaties.
Die laatste niveaus zijn moeilijk te bereiken, maar het systeem bestaat al een aantal jaren en veel spelers hebben ze enige tijd geleden met hun netstroom voltooid. In 2022 heeft de ontwikkelaar Eternals toegevoegd als een nieuwe manier om met specifieke statistieken te pronken met je meesterschap, maar ze hebben niet het verwachte succes opgeleverd. Bovendien zijn ze, in tegenstelling tot Mastery Levels, niet gratis.
Riot Games zal nieuwe wegen verkennen om Mastery meer lonend te maken voor de kampioenen die summoners al honderden of zelfs duizenden uren spelen. Spelers lijken echter op hun hoede te zijn voor de voorgestelde veranderingen.
“Dit voelt meer onheilspellend dan opwindend”, schreef de best gestemde commentator in de reactiethread van de blogpost op Reddit. Ze uitten hun teleurstelling over de nieuwste functies van Champion Mastery, waaronder Eternals, waardoor hun hoop op zinvolle upgrades in de toekomst is afgenomen. “Verander het gewoon zodat het voor altijd in aantal toeneemt. Als je 2,5 miljoen meesterschapspunten hebt in een kampioen, moet je er gewoon meesterschap 25 op laten zien”, suggereerde een ander gebruiker.
Riot Games zei dat het het Mastery-systeem zou verbeteren in een blogpost waarin de belangrijkste sterke punten van League worden uiteengezet’s businessmodel. ‘Veterantie’ is daar één van. Champion Mastery is een manier om spelers te belonen voor de tijd die ze aan het spel besteden. De ontwikkelaar noemde ook in de tijd beperkte beloningen en luxegoederen als meer van die tools.