Schilden worden vaak gezien als een eersteklas hulpmiddel in Top Legenden. Je Evo-schild nivelleren naar niveau vier, of een schild op hoog niveau van een andere speler plunderen, is een van de beste manieren om ervoor te zorgen dat je laat in de game kunt overleven. Schildcellen en schildbatterijen zijn altijd duur, omdat ze minder tijd kosten om te gebruiken dan respectievelijk spuiten en medische kits. Het upgraden en herstellen van je schild is altijd een belangrijk onderdeel geweest van Apex voortgang van de wedstrijd.
Dat betekent niet dat gezondheid minder belangrijk is. Zelfs als je tijdens een gevecht je schild herstelt, kan een vijand je gemakkelijk uitschakelen als je gezondheid laag is. Gezondheid duurt langer om te herstellen en kan tijdens een wedstrijd niet worden verhoogd of verbeterd, dus het is net zo belangrijk om het in de gaten te houden als om je schilden in de gaten te houden. Weten hoeveel gezondheid en schilden je op een bepaald moment hebt, is de sleutel om te weten hoe waarschijnlijk het is dat je een gevecht overleeft, als alle andere dingen gelijk blijven.
Met dat gezegd zijnde, hoeveel gezondheid heb je in Apex?
Apex-legendes gezondheidsgegevens
In een bepaalde wedstrijd van Apex, alle spelers hebben 100 gezondheid. Dit totaal kan op geen enkele manier worden verhoogd, wat betekent dat u bijvoorbeeld niet uw weg kunt vinden naar meer gezondheid. Bijna alle legendes regenereren de gezondheid niet automatisch; Octane is de opmerkelijke uitzondering dankzij zijn passieve Swift Mend. Voor alle anderen – en zelfs voor Octane, wanneer hij in een slecht gevecht terechtkomt – zijn spuiten, medische kits en fenikskits de gemakkelijkste manier om de gezondheid te herstellen. Er is ook de tactische DOC-drone van Lifeline, die een beperkte hoeveelheid gezondheid herstelt voor spelers in de buurt.
Om de totale hoeveelheid weerstand te berekenen die je legende moet beschadigen, tel je de gezondheidswaarde van basis 100 op bij hun schildwaarde. Elke “pip” van het schild is 25 waard, en je krijgt één pip elke keer dat je je schild evo, tot een maximum van vijf. Witte schilden hebben een waarde van 50, blauwe schilden zijn 75, paarse schilden zijn 100 en rode schilden zijn 125. Dit betekent dat je 225 punten schade moet toebrengen om iemand met volledige gezondheid en een rood Evo Shield neer te halen. .
Hoewel de meeste soorten schade, waaronder geweervuur, eerst je schild uitputten voordat je gezondheid uitput, zijn er een paar gevaren die rechtstreeks naar gezondheid overslaan. Octane’s Stim-tactiek put zijn gezondheid uit zonder zijn schilden aan te tasten, hoewel Swift Mend daarbij helpt. Het gas van Caustic’s tactische en ultieme negeert schilden en brengt schade toe aan de gezondheid; weet dat als je gezondheidsbalk helemaal leeg is, je wordt neergeslagen, zelfs als je nog schilden over hebt.
Ten slotte brengt de Ring rechtstreeks schade toe aan de gezondheid. Het schadebedrag neemt toe in elke volgende Ring, waarbij de laatste Ring zoveel schade aanricht dat het onmogelijk is om er buiten te lopen zonder aanzienlijke schade op te lopen of te worden neergeslagen. Net als het gas van Caustic negeert deze schade schilden en kun je erdoor worden neergeslagen, zelfs als je nog schilden beschikbaar hebt. Als u van plan bent om voor langere tijd buiten de Ring te reizen, kunt u het beste voldoende spuiten en med-kits bij de hand hebben.