Indie-horrorspel Phasmophobia is ongelooflijk populair geworden op pc en heeft overweldigend positieve recensies op Steam gekregen. De angstaanjagende gameplay neemt alleen maar toe met de recente “Apocalypse”-update. Ambitieuze spokenjagers weten hoe snel de sfeer van de onheilspellende kaarten toeneemt door simpelweg een voet naar binnen te zetten. Ontwikkelaar Kinetic Games heeft deze titels uitgebreid met verschillende gameplay- en locatiewijzigingen.

Momenteel Phasmofobie heeft meerdere unieke geesten die spelers in verschillende combinaties kunnen onderzoeken. Deze benadering van gameplay en randomizers leent zich ervoor om terugbetaalbaar te zijn zonder repetitief te voelen, vooral met vervloekte items. Phasmofobie biedt een unieke benadering van het horrorgame-genre en vertoont momenteel geen tekenen dat het angstaanjagende merk snel zal verdwijnen.

Phasmophobia stelt spelers in staat om terreur in hun eigen tempo te ervaren

Phasmophobia-speler staat in de setup-truck terwijl hij een zaklamp vasthoudt met de middelbare schoolkaart weergegeven op een computerscherm in de buurt.

PhasmofobieDe frisse benadering van horror stelt spelers in staat om te bepalen hoe ze het ervaren. “Apocalypse” introduceert aangepaste spelcreatie met opties om spooktijden, frequentie, activiteitsmeters en meer te verhogen of te verlagen. Dit betekent spelers die de schrikfactor van Phasmophobia willen ervaren kan dit zonder buffers, zoals insteltijd. Met de mogelijkheid om onmiddellijk achtervolgingen te starten, kunnen jagers een huis binnengaan en beginnen met een geest die verschijnt en probeert hun personage te doden.

Een actieve geest hebben die een speler achtervolgt, is angstaanjagend, vooral in combinatie met verbeterde geest-AI. Geesten zullen niet langer spelers verliezen als ze om de hoek rennen om aan de greep van de dood te ontsnappen. Een speler kan zich niet veilig verstoppen in een andere kamer of een kluisje, omdat de verschijning die de speler volgt, deuren kan openen in of uit een trefpunt. Geluidsgevoelige wezens volgen zelfs de stemmen van spelers terwijl ze communiceren in het spel. Deze verwijderen gegarandeerde schuilplaatsen, want er is nergens meer om te rennen. Een spokenjager kan zich nog steeds proberen te verstoppen, maar er is weinig angstaanjagender dan een speler die zich voor zijn leven verbergt en een demon de deur laat openen van de kamer waarin ze ineengedoken zitten.

Geest is niet het enige dat ‘Apocalyps’ enger maakt

Phasmophobia middelbare schoolkaart met de gang en trap door een nachtzichtcamera.

Er zijn enkele gebieden binnen Phasmofobie dat spelers misschien meer gruwelijk vinden om zich in te verbergen dan anderen. Sunny Meadows Mental Institution is een ongelooflijk verontrustende toevoeging aan het spel en verbergt meer dan een wraakzuchtige geest. Net als de middelbare school heeft Sunny Meadows omgevingsgeluiden, ongeacht de locatie van de geest. Jagers zullen tijdens het verkennen geschreeuw, onstoffelijke gesprekken en zelfs hulpgeschreeuw horen.

Dit is vooral verontrustend wanneer ze verbonden zijn met kamers met tekenen van marteling en mogelijke moord op voormalige patiënten in het ziekenhuis. Bij nader onderzoek naar het mortuarium kan het lichaam van een van de patiënten worden gevonden, omringd door vliegen en achtergelaten om te rotten. Dit is een angstaanjagend gezicht voor spelers in combinatie met de wetenschap dat het hun taak als spokenjager kan zijn om de gekwelde geest te vinden wiens lichaam werd achtergelaten om te vergaan.

Spelers kunnen in eerste instantie proberen deze geesten op te roepen met behulp van verschillende items die op de kaarten te vinden zijn, waarvan sommige angstaanjagende paaseieren kunnen veroorzaken. Dit worden vervloekte bezittingen genoemd en spawnen willekeurig, afhankelijk van de kaart, hoewel ze ook kunnen worden gekozen bij het maken van een aangepast spel. Met deze items kan een spokenjager een oproepcirkel gebruiken om de geest te laten verschijnen, een enge gebeurtenis die vooral wordt gebruikt in de kerk in het asiel. Wanneer de oproepcirkel bij het altaar wordt gebruikt en de speler een aantal kruisen draait, zorgt dit ervoor dat het kruis van de kapel vlam vat wanneer de geest spawnt voordat deze de speler achtervolgt.

Het jagen op spoken is al een angstaanjagende ervaring, die alleen maar erger wordt als spelers zich realiseren dat ze niet de enigen zijn die aan het jagen zijn en uiteindelijk vechten om een ​​woedende geest te overleven. Geesten hebben een hele reeks hulpmiddelen om een ​​speler te lokken, van het veroorzaken van vriestemperaturen die de adem van een speler zichtbaar maken tot het gooien van voorwerpen naar de jager. Door de verhalen van de boze geesten te verbinden met het bewijs van hun dood, wordt de horror veel reëler. Een gesloten deur betekende vroeger veiligheid; nu dient het alleen om de geestenthousiasteling meer bang te maken wanneer hun troost wordt geopend om een ​​wezen achter de sluier te onthullen. “Apocalyps” heeft Phasmofobie gemaakt een nog angstaanjagender ervaring met intelligente geesten en kaarten vol met verrassend bewijs van de verschrikkingen die het leven schonken aan de boze geesten die spelers jagen.