Met zoveel horrorspellen in het verschiet, is de enige teleurstelling dat ze niet allemaal op tijd voor Halloween uitkomen. The Dark Pictures Anthology: De duivel in mij komt dichtbij en komt op 18 november uit. De nieuwe inzending van de serie zal het eerste seizoen afronden en Supermassive Games heeft een aantal belangrijke toevoegingen beloofd, zoals nieuwe mechanica en meer verkenningsmogelijkheden. Moment Of Game kon hands-on aan de slag met een preview van De duivel in mijen de game lijkt zeker klaar om deze beloften waar te maken met de beste inzending van de serie tot nu toe.

The Dark Pictures Anthology zijn horrorfilmachtige spellen waarbij de speler of spelers de controle over de personages nemen en hun lot bepalen, hetzij met opzet of door per ongeluk een Quick Time-evenement te missen. Er zijn vier games in het eerste seizoen van de bloemlezing: Man of MedanEen beetje hoopHuis van As, en de duivel in mij. Met deze finale gaat het eerste seizoen met een knal uit dankzij de geweldige setting, personages en nieuwe mechanica van de game die de game naar een nieuw niveau tillen.

The Dark Pictures Anthology verwelkomt spelers in het Murder Castle

Replica van The Devil in Me Murder Hotel

De duivel in mijDe setting is gebaseerd op HH Holmes (Amerika’s eerste seriemoordenaar) en zijn gebouw, bekend als het Murder Castle. In wezen bouwde HH Holmes een uitgebreid gebouw dat van buitenaf leek op een groot complex met een woningbouwbedrijf en een hotel. De binnenkant bevatte echter geheime kamers waarvan alleen hij wist. Sommige van deze werden gebouwd om lichamen te verbergen of weg te gooien, terwijl andere waren ontworpen om te doden. In-game bezoekt een true-crime tv-ploeg een replica van het hotel dat bedoeld is als een HH Holmes-museum en een toeristische bestemming om te filmen wat naar zij hopen hun grootste aflevering tot nu toe zal zijn.

Het hotel is doolhofachtig en heeft de kwaliteit van een spookhuis, waardoor het een geweldige omgeving is voor The Devil in Me’s uitgebreide verkenning. Spelers kunnen door de gangen van het hotel dwalen en ruimtes bezoeken die toegankelijk zijn voor gasten, en achterkamers wanneer de eigenaar van het hotel niet kijkt. Er zijn ook secties waar de speler moet springen, klimmen en objecten verplaatsen om zijn weg te vinden – zonder QTE’s of tussenfilmpjes. Het maakt deel uit van de natuurlijke gameplay, hoewel het niet perfect is, en het draaien van objecten kan lastig zijn. De verkenbare gebieden zijn deze keer ook veel groter, waardoor spelers veel kunnen dekken en zoeken zonder zich leeg te voelen.

De duivel in mij heeft genoeg te vinden

Hotelverkenning in The Devil in Me

Net als de andere spellen in de bloemlezing zijn er verzamelobjecten te vinden, maar er zijn enkele nieuwe toevoegingen. Kleine munten vereisen bijvoorbeeld een grondige verkenning om te vinden. Eenmaal verkregen, kunnen ze worden gebruikt om diorama’s van scènes uit het spel uit het menu te kopen, die netjes en (soms) bloederig zijn. Er zijn ook visitekaartjes voor degenen die betrokken zijn bij de bouw van het hotel.

De verplichte aantekeningen, documenten, gedrukte e-mails en andere verhalende componenten zijn aanwezig, hoewel er meer dan één spoor lijkt te volgen. Het is alsof er zich een true-crime-serie afspeelt naast het hoofdverhaal, wat elke vondst intrigerend maakt. Schilderijen of kunstwerken die de potentiële toekomst van personages laten zien, zijn natuurlijk terug. Naast deze verzamelobjecten komt ook het nieuwe voorraadsysteem, wat betekent dat er ook bruikbare items kunnen worden gevonden die nuttig zijn in verschillende situaties. Sommige zijn zelfs uniek voor personages en passen bij hun persoonlijkheden.

The Devil in Me legt de nadruk op exploratie

Erins richtmicrofoon in The Devil in Me

Er zijn verschillende items te vinden waarmee spelers vooruitgang kunnen boeken, nieuwe routes kunnen vinden of in bepaalde situaties kunnen helpen. Sleutels en puzzels zijn een eenvoudige maar geweldige aanvulling op de verkenning van het hotel. Ze worden niet alleen gebruikt om deuren te ontgrendelen, maar ook lades, kasten en andere plaatsen waar items of aanvullende informatie te vinden zijn. Het geeft spelers meer prikkels om rond te kijken. Hoewel er niet zoveel puzzels waren als deuren (tenminste in het gedeelte dat we speelden), droegen de puzzels die we tegenkwamen bij aan de onderdompeling in het spel, ofwel omdat ze deel uitmaakten van de omgeving of dat ze moesten worden onderzocht om het antwoord te vinden.

De beste nieuwe toevoeging is verreweg het voorraadsysteem, met name de unieke karakteritems. Elk heeft zijn eigen gebruik en sluit aan bij de persoonlijkheid van het personage. Mark de cameraman houdt bijvoorbeeld van fotografie en heeft een camera bij zich die een zoomfunctie heeft en interessante waarnemingen kan vastleggen. De regisseur, Charlie, is daarentegen een oudere man die visitekaartjes bij zich heeft voor het geval hij een interessant iemand tegenkomt – of een eenvoudig slot moet kraken.

Het beste van deze items is echter Erin’s directionele microfoon. Ze kan het gebruiken om allerlei geluiden in het hotel te horen en te lokaliseren waar ze vandaan komen. Het helpt niet alleen in het donker of bij het vinden van geheimen, maar kan erg griezelig zijn en draagt ​​bij aan de sfeer van het spel. Door de gangen dwalen en bizarre geluiden horen uit de verborgen kamers van het hotel is een reis.

De nieuwste Dark Pictures-game introduceert een geweldige cast

The Devil in Me's TV-crew

De personages in The Devil in Me zijn meer gefundeerd dan die van eerdere inzendingen en hebben hun eigen ambities en persoonlijkheid. Ze botsen ook veel minder. De personages die het meest vechten zijn Charles, de regisseur, en Erin, de nieuwe geluidsstagiair. Hij behandelt haar meer als een assistent, maar hun ruzie komt nooit op hetzelfde niveau als het echtpaar Rachel en Eric van House of Ashes, die (op zijn best) als kil tegenover elkaar kunnen worden omschreven. Ondanks hun verschillen werken alle personages als een team samen om de show te maken en elkaar te helpen wanneer dat nodig is. In zekere zin zijn ze familie en proberen ze samen door deze horrorshow te komen.

Behalve dat ze minder cheesy zijn en speciale items hebben, is er niets nieuws aan de personages. Er zijn nog steeds de basiskenmerken en relaties waarmee ze beginnen, die door de speler kunnen worden gewijzigd door middel van gameplay. Het is moeilijk te zeggen of hier nog een wending aan zit, omdat traditioneel het spelen van het personage meestal de manier is om ze levend tot het einde te brengen, en de sneak preview ging maar zo ver.

Van wat we tot nu toe hebben gezien, The Devil in Me heeft veel te bieden en bevat een aantal geweldige toevoegingen aan deze filmstijl van het spel. Het is deze keer veel meer een game dan een film, met een uitstekende balans tussen beide. Het is geweldig om te zien dat elke iteratie dingen heeft veranderd of de gameplay op de een of andere manier heeft verbeterd, waardoor de serie fris blijft. Dit is echter de grootste sprong voorwaarts tot nu toe en belooft veel goeds voor seizoen twee.

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, ontwikkeld door Supermassive Games en uitgegeven door Bandai Namco, verschijnt op 18 november voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X|S.