Gotham Knights, ontwikkeld door WB Games Montreal, is een opkomende RPG in het DC-universum. Hoewel de releasedatum van 21 oktober 2022 betekent dat niet alles is onthuld over het verhaal en de mechanica van de game, wordt de opwinding bij DC-fans alleen maar groter. Dit artikel wordt bijgewerkt zodra er nieuwe informatie beschikbaar komt.

Na de dood van Batman moet de speler een open wereld Gotham City verkennen terwijl ze de misdaad bestrijden en het potentieel van elk van de vier hoofdrolspelers ontgrendelen: Nightwing, Red Hood, Batgirl en Robin. Vier helden om te spelen in Gotham Knights betekent dat elke speler zijn verschillende speelstijlen kan verkennen. De ontwikkelaars van de game hebben gezegd dat deze manier van vertellen van het verhaal bedoeld is om verkenning en experimenten aan te moedigen. Elk van de vier hoofdrolspelers brengt iets nieuws op tafel en fans van acrobatische vechtstijlen zullen waarschijnlijk worden aangetrokken door Nightwing.

Wie is Nightwing in Gotham Knights?

Nachtvleugel in Gotham Knights

Dick Grayson, ook bekend als Nightwing, was de eerste beschermeling van Batman en de eerste die de titel “Robin” droeg. Hij groeide op in een acrobatenfamilie in een circus en is van mening dat vechten alleen de moeite waard is als er iets is dat het waard is om voor te vechten. Nadat hij de voogdij van Batman had verlaten, werd hij de held en burgerwacht die bekend staat als Nightwing. Nightwing is een meester in acrobatiek en hanteert dubbele escrimastokken.

De vaardigheden van Nightwing upgraden

Er zijn vier vaardigheidsbomen per personage in Gotham Knights. Vaardigheden in de verschillende vaardighedenbomen worden ontgrendeld met vaardigheidspunten, die worden verdiend naarmate de speler verder komt in het spel. Sommige vaardigheden hebben vereisten waaraan moet worden voldaan om ze te ontgrendelen. Dit betekent dat de speler bepaalde vaardigheden of prestaties moet ontgrendelen voordat hij verder kan in de vaardighedenboom.

Roofvogelvaardigheden van Nightwing

Nightwing gebruikt de bewegingen van Freeze in Gotham Knights

Nightwing’s Raptor-vaardigheidsboom heeft als thema die vaardigheden die betrekking hebben op het uitdelen van kritieke treffers tegen afzonderlijke doelen. Er zijn zeven vaardigheden in de Raptor-vaardighedenboom, elk met zijn eigen vereisten en kosten.

  • Perfecte ontwijking: een perfecte ontwijking gevolgd door een vervolgaanval
    • Vereisten: ontgrendel de Raptor-vaardighedenboom
    • Kosten: Onbekend
  • Kritieke expertise: Kritieke schade wordt verhoogd met 20%
    • Vereisten: Ontgrendel Perfect Evade
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Assassin’s Mark: Schade aan een gemarkeerd doelwit wordt verhoogd met 10%
    • Vereisten: Ontgrendel Perfect Evade
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Trampoline: Na gebruik te hebben gemaakt van de Pounce-vaardigheid, maakt Nightwing een hoge sprong op de vijand.
    • Vereiste: ontgrendel Perfect Evade
    • Moet in een gebied zijn waar hoge sprongen kunnen worden gemaakt.
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Precise Strikes: Kans op het landen van een kritieke treffer neemt toe met 10%
    • Vereiste: ontgrendel kritieke expertise
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Aerial Bounce: Hiermee kan Nightwing maximaal drie keer op vijanden stuiteren, gevolgd door een luchtaanval
    • Vereiste: Trampoline ontgrendelen
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Kritieke afstand: een vijand op afstand raken verhoogt de kritieke kans en kritieke schade met 15%
    • Vereiste: ontgrendel luchtsprong of nauwkeurige slagen
    • Kosten: 3 actiepunten

Acrobatische vaardigheden van Nightwing

Nightwing gebruikt de bewegingen van Freeze in Gotham Knights

De zeven vaardigheden in de Acrobat-vaardighedenboom van Nightwing krijgen vaart door de aanvallen van vijanden te ontwijken, waardoor de vaardigheden sterker worden. Hierdoor kunnen spelers zich bezighouden met de circusachtergrond van Nightwing terwijl ze vijanden aanvallen.

  • Luchtschade Plus: de schade door luchtaanvallen neemt met 20% toe
    • Vereiste: ontgrendel de Acrobat-vaardighedenboom
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Extra Momentum Bar: voegt een tweede momentumbalk toe aan het arsenaal van Nightwing
    • Vereiste: ontgrendel Aerial Damage Plus
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Momentum Gain Plus: het momentum van Nightwing wordt met 15% verhoogd
    • Vereiste: Luchtschade Plus
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Ontwijk ketting: het uitvoeren van snelle achterwaartse sprongen activeert een reeks perfecte ontwijkingen
    • Vereiste: Extra Momentum Bar of Momentum Gain Plus
    • Kosten: 3 actiepunten
  • Haly’s favoriet: een succesvolle ontwijkingsketen slaat nabije vijanden neer
    • Vereiste: ketting ontwijken
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Evade Chain Momentum: Een succesvolle ontwijkingsketen herstelt wat momentum
    • Vereiste: ketting ontwijken
    • Kosten: 2 actiebalken
  • Geest en lichaam: Momentum-vaardigheden herstellen wat gezondheid
    • Vereiste: Haly’s Favoriet of Ontwijk Chain Momentum
    • Kosten: 2 actiebalken

Nightwing’s Pack Leader-vaardigheden

Robin, Nightwing, Red Hood en Batgirl staan ​​in een doorweekt steegje in Gotham Knights

De vaardigheden in Nightwing’s Pack Leader-vaardigheidsboom zijn geschikt voor multiplayer, waardoor spelers hun teamgenoten kunnen versterken of genezen in de strijd.

  • Familiebanden: de weerstand van Nightwing wordt met 10% verhoogd en zijn teamgenoten krijgen ook boosts (Batgirl krijgt een boost van 15% voor haar melee-schade, Red Hood krijgt een boost van 20% voor zijn afstandsschade en Robin krijgt een boost van 15% voor zijn stealth-schade)
    • Vereiste: ontgrendel de vaardigheidsboom van de Pack Leader
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Gezondheid versterkte verdediging: Nightwing ontvangt een verdedigingsbonus van 5% (die schaalt naar 20%) wanneer zijn gezondheid hoger is dan 70%
    • Vereiste: familiebanden
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Momentum Regen: het momentum van Nightwing regenereert in de loop van de tijd, en de snelheid van deze regeneratie wordt verhoogd wanneer je met anderen samenwerkt
    • Vereiste: door gezondheid versterkte verdediging
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Gedeelde vaardigheid: passieve vaardigheden die de statistieken van een speler verhogen, worden gedeeld met bondgenoten tegen een waarde van 50%
    • Vereiste: door gezondheid versterkte verdediging
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Elementaire slimme darts: het elementaire effect wordt opgebouwd op vijanden die worden geraakt door de darts van Nightwing
    • Vereiste: Momentum Regen OF gedeelde vaardigheid
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Elemental Smart Darts Plus: darts verminderen de verdediging van vijanden met 10% en verhogen de schade die door bondgenoten wordt aangericht met 5% gedurende tien seconden
    • Vereiste: Elementaire Smart Darts
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Revive Darts: Darts laat bondgenoten herleven (één per nacht)
    • Vereiste: Elementaire Smart Darts
    • Kosten: 2 actiepunten

Nightwing’s ridderschapsvaardigheden

Nightwing is DC's Vulture in Gotham Knights

De Knighthood-vaardigheidsboom vertegenwoordigt een moment van verandering voor elk van de vier hoofdrolspelers, wat gebeurt wanneer ze een belangrijk punt in hun individuele karakterbogen bereiken. Wanneer ze deze realisaties hebben, worden nieuwe vaardigheden ontgrendeld en toegevoegd aan de vaardighedenboom. Elke hoofdrolspeler moet het opnemen tegen verschillende unieke uitdagingen om Ridderschap te bereiken.

  • Flying Trapeze: Nightwing gebruikt zijn Flying Trapeze, een oproep terug naar zijn dagen in het circus, om van gebouw naar gebouw te glijden
    • Vereiste: ontgrendel de vaardighedenboom van het ridderschap
  • Triple Darts: er kunnen 3 darts worden geschoten in plaats van 1
    • Vereiste: vliegende trapeze
    • Kosten: 1 vaardigheidspunt
  • Strike Distance +: Nightwing kan toeslaan met melee-aanvallen van verder weg
    • Vereiste: vliegende trapeze
    • Kosten: 1 vaardigheidspunt
  • Guardian: Nest Ability cooldown wordt met 15% verminderd bij het verslaan van een vijand
    • Vereiste: vliegende trapeze
    • Kosten: 1 vaardigheidspunt
  • Groter nest: vergroot de nestgrootte van Nightwing
    • Vereiste: voogd
    • Kosten: 3 vaardigheidspunten
  • Nest Buffs +: Nestschade wordt verhoogd met 150% en het genezende effect wordt verhoogd met 100%
    • Vereiste: Slagafstand +
    • Kosten: 3 vaardigheidspunten
  • Combat Expertise: Verhoogt het aantal aanvallen in Nightwing’s melee combo met één, en de laatste treffer is een knockdown
    • Vereiste: driedubbele darts
    • Kosten: 2 vaardigheidspunten

Momentum-vaardigheden van Nightwing

Gotham-Knights-Nightwing_04

De momentumvaardigheden van Nightwing worden ontgrendeld door uitdagingen te voltooien die uniek zijn voor zijn karakter.

  • Shotgun-darts: Nightwing schiet een pijl uit elke hand, die grotere schade toebrengt aan vijanden die dichterbij staan
    • Momentumkosten: 1
  • Elementaire schokgolf: door de grond te verpletteren ontstaat een elementair spoor dat vijanden beschadigt
    • Momentumkosten: 1
  • Pounce: Nightwing springt naar een vijand op afstand, brengt schade toe en slaat ze neer
    • Momentumkosten: 1
  • Nest: Nightwing creëert een nest rond zichzelf en zijn bondgenoten, waardoor een defensieve bonus en genezing na verloop van tijd wordt toegekend. Het nest beschadigt alle vijanden die het doorbreken en wekt angst op.
    • Afkoelperiode: vijf minuten
    • Momentumkosten: Nvt