Counter-Strike 2 is ontsierd door verschillende problemen sinds de release doet het niet zo goed op de technische afdeling, en nu geesten van Counter-Strike Het verleden is teruggekeerd om de vlaggenschiptitel van Valve te achtervolgen. Opnieuw is de rook het probleem, omdat deze weigert de molotovs te doven.
Een overstuur speler plaatste een Reddit-thread op 9 januari met een fragment van een rookgranaat die terugkaatst op Molotov-vlammen alsof ze er niet waren. Het incident vindt plaats in de buurt van Tetris op Mirage, en de bug doet vreemd genoeg denken aan de oude tijden van CS:GO, aangezien dit probleem keer op keer is voorgekomen in de vorige iteratie van Valve, hoewel de meesten dachten dat het opgelost was. CS2 lijkt de vreemde gave te hebben om bugs en problemen nieuw leven in te blazen die Valve al lang uit Counter-Strike heeft uitgeroeiden deze is geen uitzondering.
Vergelijkingen tussen de twee games (als ze überhaupt twee afzonderlijke games kunnen worden genoemd) zijn sinds CS2 constant geweest werd vrijgegeven, en hoewel gerechtvaardigd, zijn de vergelijkingen niet altijd eerlijk. Anderen reageren op de draad hadden gelijk toen ze de ogenschijnlijk onberispelijke en perfecte CS:GO toegaven had zijn eigen aandeel aan technische zonden die onmiddellijk door de gemeenschap zijn vergeven na de sprong van de franchise naar Source 2.
Valve probeerde het probleem uit CS:GO uit te roeien in 2017 – twee keer. Ze hebben updates uitgebracht in Kunnen En juni van dat jaar gericht op de vermeende temperamentvolle rookgranaten die vlammen als de pest vermeden. Het probleem leek te zijn hoe de Molotovs zich gedroegen, aangezien ze geen eenheidsvlam vormden, maar zich verspreidden over verschillende plekken. Rookwolken kunnen pixel-perfect tussen deze plekken terechtkomen en weerkaatsen alsof er niets is gebeurd. Of hetzelfde geldt in CS2 is onbekend, maar het heeft een identiek resultaat en kan ernstige gevolgen hebben voor games waarin elke actie telt.
Ondanks de pogingen van Valve bleef de bug bestaan tijdens CS:GO’s hele levenscyclus, zoals een hoop video- en anekdotisch bewijsmateriaal (inclusief mijn eigen ervaring) bewijst. CS2 spelers hebben het recht om hun woede te uiten. CS2 spelers smeken Valve al eeuwen om dit probleem op te lossen, net zoals ze bijna zeven jaar geleden deden. Het is al zeven dagen geleden, veel minder dan zeven jaar, maar ik hoop dat Valve tussenbeide komt om het probleem zo snel mogelijk uit te roeien.
CS2 is nu een stuk groter dan CS:GO was in 2017, en Valve heeft meer verantwoordelijkheid voor zo’n actieve titel. Voor competitieve shooters kan elke kleine hapering een wedstrijd maken of breken, vooral als het om cruciale hulpmiddelen zoals rook en molotovgranaten gaat.