In de zee van exploits en bugs die zijn opgedoken met CS2’s rotsachtige release, zouden sommige zeker misbruikt worden op hogere spelniveaus. Eén CS2 Het professionele team is er nu van beschuldigd misbruik te maken van een teamwissel-exploit om in wezen hun tegenstanders in de Europese RMR-kwalificatietoernooien te bespioneren.
CS2 fan bobinho126 riep KOI op 9 januari, een video delen van het team dat een volledige rotatie maakte zodra 9INE de connector van T spawn naar Mid on Ancient bereikte. “Doet [the] Zegt het grote regelboek van PGL Esports iets over bugmisbruik? ‘ zei de fan in de post, waarin hij verder verduidelijkte wat het team had gedaan om informatie te verkrijgen over de verblijfplaats van de vijanden – een bug met betrekking tot het teamwisselmenu in CS2.
KOI had geen visuele of audio-informatie die een volledige rotatie zo vroeg in de ronde rechtvaardigde, zoals degene die ze maakten. Ze lieten zelfs de B-site volledig onbewaakt achter, waaruit bleek dat ze op zijn minst een vermoeden hadden dat de vijanden op weg waren naar de A-site. Echter, zoals bobinho126 opmerkt, hadden ze het hele Terrorist-team kunnen horen als ze het teamwisselmenu op CS2 hadden geopend.’s hoofdmenuscherm.
De bijgewerkte versie van de teamschakelaar transporteert de camera naar een bepaald deel van de kaart, waarbij Ancient de bovenkant van de T-spawn-naar-mid-connector is. Eenmaal boven in het menu kan een speler voetstappen horen, zien dat granaten worden gegooid en zelfs de bom zien, hoewel echte spelers onzichtbaar blijven.
Bobinho126 beweert dat dit precies is wat KOI deed. Eén speler zou het teamwisselmenu hebben geopend en ze konden het Terrorist-team rond Mid horen lopen en een groot deel van T spawnen richting de A-site. Dit kan voldoende informatie zijn geweest om een volledige rotatie van de tegenpartij te rechtvaardigen, maar dit veronderstelde bugmisbruik is op het moment van schrijven nog niet bevestigd door KOI of PGL.
Uiteindelijk verloor KOI de map met 13-5, maar won de serie met 2-1 van 9INE, waarbij KOI uiteindelijk de run naar de gesloten kwalificatie voltooide, ondanks een 13-0 nederlaag in de finale tegen ex-Thunderflash.
Je zou ook kunnen beweren dat dit geen bug is, maar een kenmerk van CS2. En hoewel je misschien gelijk hebt, is het nog steeds misbruik van de onbedoelde functie van een functie, wat duidelijk een vergissing is van Valve, die besloot om echte spelers niet te dempen wanneer het teamwisselmenu wordt geopend. De “glitch” is aanwezig op alle kaarten en op Mirage (bedankt @mwlkycs) vooral transporteert het menu spelers naar T spawn – waar spelers zelfs kunnen zien waar de bom naartoe gaat en welke rookwolken op een rij worden gezet en gegooid.
Met het potentieel om baanbrekend te zijn, zou deze “bug” bovenaan de prioriteitenlijst van Valve moeten staan. Hopelijk zal PGL ook duidelijk maken of misbruik van deze functie kwalificeert als misbruik en voorkomen dat spelers deze verder exploiteren om wedstrijden in hun voordeel te pushen – zoals eerder keer op keer is gebeurd.
Moment Of Game heeft contact opgenomen met PGL voor commentaar, maar heeft geen reactie ontvangen op het moment dat dit artikel werd gepubliceerd.