T1’s legendarische mid laner Faker is misschien wel de meest populaire League of Legends speler ter wereld, maar niet iedereen begrijpt dat ze niet zoals hij kunnen spelen.
In Patch 13.23 blijft Azir bijvoorbeeld een van de meest gespeelde midlane-kampioenen in de game met 157.000 games via Platinum-rangen en hoger, volgens League statistieken bij elkaar opgeteld U.GG. Runeterra’s eigen Emperor of the Sands is duidelijk een populaire keuze voor mensen in hogere rangen, maar hij heeft ook het op een na slechtste winstpercentage in het spel in diezelfde rangschikking.
Azir heeft momenteel een verschrikkelijk winstpercentage van 45 procent, het laagste van de afgelopen vijf patches. Zijn winstpercentage schommelt meestal onder de 48 procent, maar de kampioen kan een nog scherpere daling verwachten zonder nieuwe verbeteringen om zijn tekortkomingen op Summoner’s Rift aan te vullen.
In professioneel spel kan Azir een van de meest impactvolle kampioenen op de server zijn, omdat hij meerdere rollen kan vervullen, zoals het in zones onderverdelen van vijanden van doelen, naar binnen duiken om een vijand op te pakken met een goed geplaatste Shurima Shuffle, of door een team scheuren. met veel schade van verre.
Maar in de solo-wachtrij moeten Azir-spelers niet alleen over grote mechanische vaardigheden en spelkennis beschikken, maar ze moeten ook goed met hun teamgenoten kunnen samenwerken om te slagen. Het eerste deel van deze vergelijking is al een beetje moeilijk onder de knie te krijgen, omdat Azir-spelers gemakkelijk uit hun positie kunnen raken als ze hun soldaten gebruiken in een schermutseling. Azir kan ook in heet water terechtkomen als hij te vroeg naar binnen stormt met zijn Shifting Sands-vaardigheid, waardoor hij vast komt te zitten tussen een verzameling vijanden.
Het tweede deel van de vergelijking is zelfs nog moeilijker te berekenen, omdat de solo-wachtrij te gevarieerd is als het gaat om de kwaliteit van teamgenoten. Azir moet samenwerken met zijn team, zodat hij voldoende schil krijgt terwijl hij aanvalt, en bovendien de coördinatie heeft zodat zijn team naast hem kan springen als hij voor een Shurima Shuffle gaat. Maar als een of meer spelers niet op snelheid zijn, zal dit Azir gemakkelijk naar een vroegtijdige dood en daaropvolgende nederlaag leiden aan het einde van het spel.