De vele spelersrollen in Kerkers en Draken vallen niet vaak in nette categorieën als het gaat om karaktervorming. The Oath of the Crown Paladin is echter een van de meest eenvoudige Paladin-builds in het spel.

Deze Paladins hebben gezworen een strikte reeks principes te handhaven: wet, loyaliteit, moed en verantwoordelijkheid. Ze beloven zichzelf te dienen, richten zich op het handhaven van de structuur van de beschaving en de samenleving, en sluiten zich gewoonlijk aan bij ridderorden die soevereinen of naties dienen. Bij het bouwen van een Oath of the Crown Paladin is het belangrijk om een ​​krachtig ras, achtergrond, prestaties en spreuken te kiezen, maar eerst en vooral zijn de statistieken die hen machtigen een essentieel onderdeel van de planning.

Eed van de Kroon Paladin Build Samenvatting

Vaardigheidsscores (in volgorde van belangrijkheid) Charisma, Kracht, Wijsheid, Grondwet, Behendigheid, Intelligentie
Ras Triton
Achtergrond Ridder
Prestaties Atleet, Wilde Aanvaller, Sentinel
spreuken Gedwongen Duel, Heldendom, Kruisvaardersmantel, Branding Smite, Banishing Smite

Charisma en kracht zijn de eed van de essentiële statistieken van de Crown Paladin

een dnd paladijn die op een leeuw rijdt

Paladins zijn betoverende krijgers, met een uitgebreide lijst van spreuken en smites tot hun beschikking. Als casters vertrouwen ze op hun Charisma-score om dingen te bepalen zoals hun spellcasting-modifier, spell save DC en spell attack bonus. Bovendien biedt CHA nuttige vaardigheden zoals prestatie, overtuiging, intimidatie en bedrog, hoewel het moeilijk voor te stellen is dat een eed van de kroonpaldin ooit zijn toevlucht neemt tot bedrog om hun doelen te bereiken.

Omdat deze Paladin de potentie heeft om de tank van het feest te worden als ze geen Fighter of Barbarian hebben, is het belangrijk om ervoor te zorgen dat ze een Health Strength-modifier hebben om hun aanvallen te versterken. STR draagt ​​ook bij aan de atletiekvaardigheid, die nodig is voor handelingen als duwen, trekken, klimmen, springen en dragen. Hoe beter de STR-modifier, hoe beter deze Paladin zwaardere pantsers zal dragen als ze ervoor kiezen en krachtige aanvallen zal uitvoeren met zware wapens.

Wijsheid zou de volgende moeten zijn, het bereiken van een positieve modifier om hen een voorsprong te geven op belangrijke vaardigheden zoals Animal Handling, Insight, Medicine, Perception en Survival. Zowel Constitution als Dexterity moeten indien mogelijk ook positieve modifiers hebben, om hen te helpen met spreukconcentratie, pantserklasse-modifiers en initiatiefbonussen. Intelligentie kan een puinhoop zijn.

Triton is de perfecte race voor de eed van de kroon Paladin

Houd bij het zoeken naar het juiste ras rekening met de toegevoegde raskenmerken en bonussen die ze ontvangen. De Triton is bijvoorbeeld een uitstekende keuze omdat ze het spel beginnen met een +1 bonus voor Charisma, Constitution en Strength, allemaal noodzakelijke eigenschappen voor een sterke build. Tritons hebben ook extra vaardigheden zoals standaard darkvision van 60 voet en een amfibische aard waardoor ze zowel lucht als water kunnen ademen. Bovendien krijgen ze toegang tot een groot aantal spreuken zoals Fog Cloud, Gust of Wind en Wall of Water naarmate ze krachtiger worden. Als Guardians of the Depths krijgen ze weerstand tegen koudeschade, wat op land en zee van pas kan komen.

De achtergrond van de ridder past bij de eed van de kroon van D&D

Magic-the-Gathering-Dragon

Omdat deze Paladins vaak tot grotere ridderorden behoren, past de Ridderachtergrond perfect. Ze verwerven niet alleen vaardigheden met de vaardigheden Geschiedenis en Overtuiging, maar ze hebben ook toegang tot een extra taal. Een van hun coolste functies zijn echter hun houders. In dienst van deze ridder zijn drie gewone mensen loyaal aan de familie. Deze Retainers kunnen optreden als boodschappers, bedienden of zelfs een majordomo. Hoewel ze niet kunnen worden opgeroepen om voor de ridder te vechten, zijn het loyale dienaren die het leven gemakkelijker willen maken.

De beste D&D-prestaties voor de eed van de kroon Paladin

Een Dragonborn Paladin in DnD

Nuttige prestaties voor de eed van de kroon-paladijn zullen over het algemeen een belangrijke stat-boost opleveren, evenals nuttige vaardigheden. De prestatie van de Athlete geeft bijvoorbeeld een +1 STR-boost, terwijl het ook de benodigde beweging vermindert bij het opstaan ​​vanuit buikligging of bij het rennen om te springen of springen. Klimmen voor atleten kost geen extra beweging, dus ze kunnen mogelijk een berg beklimmen om een ​​vijand te achtervolgen en in te halen in plaats van achterop te raken.

Prestaties zoals Savage Attacker en Sentinel bieden geen statboost, maar de voordelen die ze bieden zijn het waard. Met Savage Attacker kan de speler mêlee-schadedobbelstenen opnieuw gooien en één keer per beurt het totaal houden. Sentinels zoeken naar zwakte in de bewaking van hun vijanden door dingen uit te voeren zoals het verminderen van de snelheid van een tegenstander tot nul na het raken met een gelegenheidsaanval. Wezens lokken ook gelegenheidsaanvallen uit, zelfs als ze de uitschakelactie hebben uitgevoerd. Ten slotte kunnen Sentinels ook vijanden straffen die hun vrienden over hen aanvallen wanneer ze zich binnen anderhalve meter van hen bevinden, waardoor ze twee keer nadenken over het naderen van bondgenoten die binnen het bereik van de Paladin staan.

De beste spreuken en slagen voor de eed van de kroon Paladin

Een Paladin die Divine Smite gebruikt in DnD

Terwijl hij in het veld de orde en balans handhaaft en de wet handhaaft, zal de eed van de kroonpaldin zich willen wapenen met spreuken die zijn ontworpen om hun bondgenoten te beschermen. Gedwongen Duel, bijvoorbeeld, dwingt een tegenstander om een ​​WIS-reddende worp te maken, en bij een mislukte redding worden ze benadeeld bij aanvallen op wezens op meer dan tien meter afstand van de Paladin. Bovendien moeten ze nog een WIS-besparingsworp maken als ze proberen meer dan 30 voet weg te gaan. Verbeterde spreuken die bondgenoten machtigen, zoals Heroism of Crusader’s Mantle, zijn ook geweldige keuzes.

Houd bij het kiezen van slagspreuken rekening met de spreuken die extra wapenaanvalschade toebrengen. Branding Smite geeft de mogelijkheid om extra wapenschade aan te richten in combinatie met een wapenaanval. Op hogere niveaus biedt de Banishing Smite de mogelijkheid om een ​​vijand met 50 hitpoints of minder een minuut lang te verbannen naar een ongevaarlijke pocketdimensie. In gevechten is een minuut 10 ronden, wat iedereen voldoende tijd geeft om zich te hergroeperen voordat het weer verschijnt.