De meeste games die meer dan tien jaar als live-service meegaan, zien op een bepaald moment tijdens hun ambtstermijn een grote achteruitgang in kwaliteit of spelersaantallen. Dota 2 heeft behoorlijk wat dieptepunten gezien, maar terwijl Valve de 10e verjaardag van de MOBA viert, zet het eigenlijk een nieuwe stap die veel fans enthousiast maakt voor de toekomst.
DotA 2 was uitgebracht na een uitgebreide bèta op 9 juli 2013, en is sinds de eerste dag een zware slagman voor Valve. Gewoon vanuit het perspectief van een speler in de afgelopen jaren, Dota heeft sinds oktober 2021 consequent gemiddeld meer dan 450.000 dagelijkse spelers en de hausse veroorzaakt door The International 10, volgens Steam-kaarten.
Dit omvat een piek van meer dan een miljoen spelers in oktober 2022 tijdens TI11, het hoogste voor de franchise sinds maart 2019.
De Dota van dit jaar Het Pro Circuit-seizoen is net afgelopen en Gaimin Gladiators werd het eerste team dat ooit alle drie de Majors in één jaar won sinds de moderne DPC in 2017 begon.
Alleen al dat competitieve verhaal helpt de weg vrij te maken voor TI12 in oktober, waar elk ander topteam Gaimin voor het eerst zal proberen te onttronen. Anders zullen Quinn, dyrachyo en de jongens Dota 2 “voltooien”. en word het eerste team dat een Major en TI in één seizoen wint, waardoor ze bovenaan staan met de beste ooit gespeeld.
Verwant: De TI-dromen van BetBoom zijn nog niet veilig Dota 2 Bali Grote controverse
Het was ook een jaar van verandering voor de DPC, aangezien een geplande verschuiving het voor externe organisatoren van evenementen mogelijk maakte om voor het eerst sinds 2020 weer in de schijnwerpers te staan. ESL lanceerde zijn eigen Pro Tour en organiseert uitnodigingsevenementen om te helpen beslissen welke teams zullen strijden om $ 15 miljoen op Riyadh Masters 2023, de grootste niet-TI Dota gebeurtenis in de geschiedenis.
Buiten de pro-scene heeft Valve zijn hele benadering van het ontwikkelen van updates voor de game die een gezond licht werpen op Dota’s toekomst.
Veel spelers waren aanvankelijk stomverbaasd omdat Valve de gevechtspas stopt die van het TI-seizoen de beste tijd heeft gemaakt om Dota te grinden voor nieuwe beloningen, cosmetica en spelmodi. In plaats daarvan gaat het team al die inhoud opsplitsen en zijn best doen om het hele jaar door meer diverse updates te bieden.
De eerste test hiervoor werd uitgebracht met Patch 7.33, of de New Horizons-update, waarmee Dota’s map, herwerkte tientallen kernmechanismen zoals Roshan en bevatte een enorme lijst met veranderingen voor helden en items. Dit is misschien niet normaal om verder te gaan, maar Valve “is van plan om Dota te maken nog beter in het komende decennium.”
Er kunnen nog veel vragen onbeantwoord blijven over waar Dota is op weg, maar het lijkt erop dat Valve’s doel is om “een hoop opwinding te genereren” op manieren die de op de strijd gerichte ontwikkeling nooit zou hebben toegestaan.
En terwijl we wachten om te zien hoe die toekomst eruit ziet, Dota spelers kunnen binnenkort uitkijken naar een 10th Anniversary-update, een bundel met TI-thema in september en tal van competitieve actie op weg naar TI12 in oktober.