Een aantal Dota 2 helden domineerden in de vroege stadia van de Berlin Major, die op 26 april van start ging. Het is het eerste evenement nadat de enorme New Frontiers-update een week geleden uitviel. Sommige hebben winstpercentages van wel 80 procent met een steekproefomvang van 10 wedstrijden of meer. Maar hoewel ze tot nu toe lijken te gedijen in de handen van elitespelers en teams in het toernooi, kan hetzelfde niet worden gezegd van hun optredens in pubs.
Er is een enorm verschil tussen de winstpercentages, of het nu komt door reguliere Dota spelers spelen ze niet goed, of ze werken niet goed in een minder gecoördineerd team.
Een andere mogelijkheid is dat, aangezien spelers proberen te achterhalen wat werkt in de New Frontiers-meta, ze deze helden kiezen nadat ze ze in de Berlin Major hebben gezien, maar niet echt weten wat ze doen. Het kan aan veel dingen liggen.
Maar wat de reden ook mag zijn, er zijn 10 Dota helden met verschillen in winstpercentages die het meest opvallen – waarvan sommige zelfs zo groot zijn als 30 procent, volgens openbare wedstrijdstatistieken van Liquipedia En DotaBuff.
Stormachtige geest
Storm Spirit is tot nu toe de vierde meest gekozen held in de Berlijnse majoor. Hij is 25 keer gekozen en heeft een record van 14 overwinningen en 11 nederlagen, wat zijn winstpercentage op 56 procent brengt. De mobiliteit die hij biedt, is een troef gebleken in deze patch, en mid-laners zoals Sumail en Abed hebben er ten volle van geprofiteerd, vooral in combinatie met een ondersteunende Pugna voor schade. Hij was ook enigszins opgepoetst in termen van de schade die hij kan aanrichten.
Zijn winstpercentage in pubs is veel minder indrukwekkend. Het zit op 49,33 procent sinds de patch is gevallen, en hoewel het niet het slechtste is, is het een teken dat de coördinatie in pro-teams hem aan het werk zet – een kwaliteit die niet kan worden nagebootst door randoms of minder bekwame stacks.
Pugna
Pugna is een van de verrassende keuzes van het toernooi geweest. De dreigende held is tot nu toe in totaal 12 keer uitgekozen, waarvan negen hebben geresulteerd in overwinningen, waardoor zijn winstpercentage op 75 procent komt. Het werkte bijzonder goed met Storm Spirit. Het is echter veel hoger dan zijn lage winstpercentage van 48,73 procent in pubs.
De reden is waarschijnlijk dat hij het goed doet als het team rond zijn Nether Ward vecht, vooral nadat hij een Aghanim’s Shard heeft gepakt. Pro-teams houden daar rekening mee in de manier waarop ze teamgevechten veel beter benaderen dan pubspelers. Ze zijn ook nauwkeuriger wanneer ze Decrepify gebruiken om bondgenoten te redden en ze te genezen met Life Drain, dat is verbeterd.
Feniks
Phoenix is een van de weinige harde ondersteuningshelden met een enorm ultiem vermogen om het tij te keren in een teamgevecht.
Ondanks dat het nerfed is, is het tot nu toe negen keer gekozen in Berlijn, met een record van vijf overwinningen en vier nederlagen en een winstpercentage van 55,56 procent. OG heeft het het meest gekozen, in combinatie met tanky frontliners zoals Doom en Alchemist, en het is een solide formule gebleken.
Maar hoewel het voor hen en andere teams redelijk goed is uitgepakt, kan hetzelfde niet worden gezegd voor pubspelers. Het heeft over de hele linie een winstpercentage van 48,63 procent, en de reden komt waarschijnlijk neer op hoe inefficiënt zijn vaardigheden, met name Supernova, worden gebruikt in combinatie met het team. Een zoekgeraakt ei kan het verschil zijn tussen het winnen en verliezen van een gevecht, en daarmee het spel.
Bewaarder van het licht
Keeper of the Light springt eruit in de Major en behaalde een solide winstpercentage van 76 procent na 13 keuzes, waarvan 10 overwinningen. Hij is een belangrijke keuze geweest voor Tundra, die hem vijf keer koos en ze allemaal won. OG heeft hem ook twee keer uitgekozen en beide gewonnen. De constante uptime, sustain en bruikbaarheid die hij biedt in rijstroken en gevechten past goed bij de meta. Blinding Light is nu ook een basisvaardigheid waarvoor geen Spirit Form nodig is, en het is bewezen dat het nuttig is.
Interessant genoeg is hij veel minder imposant in pubs. Zijn winstpercentage in pubs is met 46,96 procent veel lager, en de meest waarschijnlijke verklaring is dat pubspelers ofwel te statisch tegen hem zijn of niet statisch genoeg, en ervoor kiezen om in plaats daarvan de jungle te flashen ten koste van hun team.
Beestenmeester
Beastmaster is een andere held die het tot nu toe goed heeft gedaan bij de Berlijnse majoor. Hij heeft een winstpercentage van 69,23 procent nadat hij 13 keer is uitgekozen. Wat hem zo goed maakt, is zijn vermogen om te verkennen en extra zicht te bieden, wat zo belangrijk is nu de kaart is uitgebreid. Drums of Slom maakt hem ook een nog betere pusher door de extra healing en damage.
Zijn veel minder indrukwekkende winstpercentage van 46,36 procent in pubs suggereert dat minder bekwame spelers hem niet zo effectief gebruiken als spelers in PSG.LGD en Tundra, wat te verwachten is gezien hun kwaliteit. Call of the Wild Hawk wordt vaak verwaarloosd, vooral in lagere rangen, maar een goed geplaatste op het juiste moment kan de loop van het spel veranderen.
Terrorblade
Terrorblade is een van de opvallende helden van het toernooi geweest. Hij kan bogen op maar liefst 80 procent winstpercentage na 10 keuzes, waarvan er acht hebben geresulteerd in nadrukkelijke overwinningen. Iedereen, van Shopify Rebellion tot Team Aster, Tundra Esports en BetBoom, heeft hem gebruikt.
Zijn vermogen om de kaart met illusies te bewerken is altijd uitstekend geweest voor efficiëntie, en het is zelfs nog beter nu er meer kampen beschikbaar zijn. Bovendien is hij, wanneer hij wordt gekweekt, een van de moeilijkste dragers in het spel en een uitstekende pusher om op te starten. Metamorfose is geen grap, en profteams weten dat maar al te goed. Reflection, Demon Zeal en Terror Wave waren ook licht opgepoetst.
Maar hoewel dat het geval zou kunnen zijn, is zijn winstpercentage in pubs een sombere 46 procent – een van de laagste in de patch tot nu toe. De meest waarschijnlijke verklaring is dat pubspelers niet de tijd of ruimte krijgen die ze nodig hebben om met hem online te gaan, en dat ze Sunder niet zo effectief gebruiken als professionele spelers, wat een teamgevecht kan maken of breken.
Ondergang
Doom is altijd een veilige keuze geweest. De tankachtige offlaner is gemakkelijk te gebruiken, kan goed boeren en zijn ultieme, Doom, kan helden met ontsnappingen zoals Slark en Storm Spirit veel verdriet bezorgen. Ondanks dat hij een beetje nerveus is, lijkt hij het momenteel goed te doen omdat er meer jungle-engerds naar Devour zijn.
Maar terwijl hij een winstpercentage van 55 procent behaalde in de Berlin Major nadat hij 20 keer was uitgekozen, lijkt het erop dat pubspelers het succes van teams als Gaimin Gladiators, Shopify Rebellion en Liquid niet kunnen evenaren. Zijn winstpercentage in pubs is tien procent lager op 45,67 procent, waarschijnlijk als gevolg van suboptimale targeting en inefficiënt gebruik van vaardigheden.
Leshrac
Net als Doom zit Leshrac tot nu toe op een winstpercentage van ongeveer 54,55 procent tijdens het toernooi. Hij is elf keer gekozen in een gelijkmatige spreiding van teams en heeft zes overwinningen en vijf nederlagen behaald. De constante uptime die hij heeft, maakt hem uitstekend geschikt in de huidige meta. Ondanks dat hebben kroegspelers moeite om hem te gebruiken. Zijn winstpercentage is met 47,21 procent veel lager – waarschijnlijk omdat spelers te agressief of niet agressief genoeg zijn – en als gevolg daarvan sterven of niet genoeg schade aanrichten.
Houtzaag
Timbersaw is tot nu toe zeven keer gekozen in de Major van Berlijn, waarvan vier overwinningen. Dat brengt zijn winstpercentage in het toernooi op een behoorlijke 57,14 procent. Team SMG heeft hem twee keer gekozen en beide keren gewonnen, terwijl OG en Shopify Rebellion hem elk één keer hebben gekozen en ook hebben gewonnen. Maar om welke reden dan ook, zijn winstpercentage in pubs is 45,48 procent.
De nieuwe Aghanim’s Sceptre-upgrade speelt waarschijnlijk een rol. In plaats van Chakram te upgraden, wordt Reactive Armor nu een activeerbare vaardigheid. Spelers kunnen het gebruiken om meer stapels te krijgen en een gezondheidsbarrière van 200, die 100 gezondheid per seconde krijgt en met 75 gezondheid per seconde toeneemt voor elke vijandelijke held binnen 600 gedurende acht seconden. Het is een grote verandering en het zal waarschijnlijk even duren voordat spelers zich hebben aangepast.
Pangolier
Pangolier is verreweg de held met het grootste verschil in winstpercentage tussen het toernooi en de pubs. De glibberige zwaardvechter is 11 keer uitgekozen, waarvan negen overwinningen, waardoor zijn winstpercentage op een ongelooflijke 81,82 procent komt. Allerlei teams hebben hem ook gebruikt, waaronder Shopify Rebellion, Team SMG, Beastcoast, Evil Geniuses en Gaimin Gladiators.
In pubs is zijn winstpercentage een zielige 45 procent. Hij was nerfed, dus dat zou een rol kunnen spelen. Maar aangezien profs hem nog steeds goed hebben kunnen gebruiken, betekent dit dat er waarschijnlijk een verschil in uitvoering is. Zijn ultieme, Rolling Thunder, is een imposante kracht geweest in teamgevechten in Berlijn, maar dat komt omdat het op een berekende manier wordt gebruikt met acute doelprioriteit. Pubspelers, aan de andere kant, verknoeien het waarschijnlijk allemaal en verliezen op hun beurt de gevechten.