van VALORANT nieuwste skinbundel is de Oni 2.0, een langverwacht vervolg op de originele Oni-bundel, die al in 2020 werd uitgebracht.
Nadat verschillende andere geliefde skinbundels sequels hebben gekregen, zoals Prime, Ion en Glitchpop, is het eindelijk de beurt aan Oni in Episode Six. Spelers hebben echter klachten ingediend over het slagwapen van de Oni 2.0, vooral nadat werd onthuld dat het een van de hoogste prijskaartjes heeft voor een individueel item in de game.
Afgezien van enkele problemen met de presentatie en het ontwerp van de Onimaru Kunitsuna, is er nog een probleem met de animatie van de melee opgedoken, en spelers zijn bezorgd dat dit de gameplay daadwerkelijk kan beïnvloeden.
Normaal, skins in VALORANT verander niets aan de manier waarop een wapen presteert. Zelfs high-tier skins die de omtrek van een geweer veranderen, hebben minimale invloed op de effectiviteit van het geweer bij het vasthouden van een een-vs-vijf. Hoewel spelers een algemene consensus lijken te hebben over skins die worden beschouwd als ‘aimbot’-cosmetica, zoals bijvoorbeeld de Prime Vandal, is er niet echt een andere reden dan persoonlijke voorkeur.
Sommige spelers op Reddit hebben echter een probleem geuit: de Onimaru Kunitsuna is eigenlijk zo groot dat de animatie spelers die zich in hoeken verstoppen, zou kunnen verraden.
Melee-wapens erin VALORANT variëren, met messen, hamers en zelfs honkbalknuppels in verschillende maten. Sommige spelers hebben eerder betoogd dat de grootste melees in het spel, zoals de Cryostasis Impact Drill, de gameplay beïnvloeden omdat het model zo’n groot deel van het scherm in beslag neemt.
De Onimaru Kunitsuna is aan de grotere kant voor een slagwapen, maar het probleem is dat de uittrekbare animatie, die uniek is voor deze katana, het grote zwaard te ver trekt. Als je bijvoorbeeld een hoek vasthoudt, kan het mes uit de muur steken en je positie verraden. Zo noemde een Reddit-gebruiker het mes een “pay2lose” [sic] huid.
De vraag is hoe vaak spelers zich daadwerkelijk in een scenario bevinden waarin dit hen raakt. “Maar waarom zou je je mes eruit trekken als je in een hoek zit?” vroeg een Reddit-gebruiker.
Een andere gebruiker voerde hetzelfde aan, namelijk dat verstoppen in een hoek niet de plaats is waar de omvangrijke animatie de meeste impact zou hebben. Het ergste, zeiden ze, zou proberen te springen met het langzwaard in de hand. De animatie verraadt mogelijk het model van uw agent voordat u zelfs maar springt, waardoor het voor een Operator-gebruiker gemakkelijker wordt om te anticiperen op de blik.
Dus, is de Onimaru Kunitsuna het enorme kredietbedrag waard als er gevolgen kunnen zijn voor je daadwerkelijke gameplay?
Naarmate meer spelers het nieuwe kopen VALORANT bundel, zullen we moeten zien of deze Oni-melee een topkeuze wordt op de gerangschikte ladder of dat de grootte ervan een te groot probleem is.