Een enkel gebaar van goede wil van Valve in de vorm van een Swag Bag was genoeg om duizenden nieuwe en terugkerende actieve spelers naar Dota 2 te halen. De servers van de game werden zelfs overrompeld, waarbij het aantal spelers naar nieuwe hoogtepunten steeg, en Valve moest het aantal spelers beperken dat hun beloningen kon claimen om de belasting van de servers te verminderen. Het lijkt er echter op dat de vraag onder controle komt meer spelers hebben hun Swag Bags kunnen claimen.
Toen de Swag Bag voor het eerst werd uitgebracht op 26 oktober, Dota 2’s Game Coordinator viel ook uit, wat betekende dat actieve spelers niet in de rij konden staan voor een game. Dankzij Valve’s oplossing voor het probleem konden spelers Dota blijven spelenmaar het vereiste dat anderen moesten wachten om hun gratis Arcana en gevechtspas te claimen.
Duizenden spelers probeerden nog steeds elke dag hun The International Swag Bag te claimen, maar stuitten op een foutmelding dat ze hun beloningen nog niet konden ontgrendelen. Nu de hype-niveaus onder controle zijn, hebben meer spelers hun geschenken van Valve net op tijd kunnen claimen om van het Diretide-evenement te genieten.
Naast het spelen van Dota, is de gevechtspas de op een na beste bron om meer snoep te ontgrendelen, dat kan worden ingewisseld voor waardevolle cosmetica in de Candyworks-winkel. Snoepjes in de gevechtspas worden toegekend voor het bereiken van bepaalde niveaus. Spelers kunnen er ook voor kiezen om niveaus te kopen om hun proces te versnellen en wekelijkse uitdagingen aan te gaan.
De Candyworks-winkel bevat veel waardevolle items zoals Arcanas, maar spelers zullen nogal wat reroll-tokens moeten gebruiken om ze te bereiken, omdat ze een lagere drop-rate hebben in vergelijking met de minder waardevolle items in de winkel.