Set 9.5 van Teamfight-tactieken brengt een nieuwe draai aan unieke eigenschappen, waarbij een voorheen exclusieve eigenschap voor Aatrox – de Darkin-eigenschap – evolueert naar iets met een beetje meer complexiteit.
Hier ziet u hoe de Darkin-eigenschap werkt in TFT Stel 9.5 in, alle eenheden die de eigenschap hebben, en met welke eigenschappen deze het beste werken.
- Hoe de Darkin-eigenschap werkt in TFT Set 9.5
- Alle Darkin-eenheden in TFT Set 9.5
Hoe de Darkin-eigenschap werkt in TFT Stel 9,5 in
Om te beginnen draait de Darkin-eigenschap om een effect dat optreedt nadat een eenheid sterft. Toen deze eigenschap in Set Nine werd geïntroduceerd, was deze uniek voor Aatrox, waardoor hij in wezen kon respawnen door de dood van een bondgenoot. Nu er twee Darkin-eenheden zijn, werkt de eigenschap als volgt.
Elke Darkin-eenheid beschikt over een wapen dat zijn eigen specifieke voordelen heeft. Wanneer een Darkin-eenheid sterft, het wapen van de eenheid bezit de dichtstbijzijnde bondgenoot, waardoor ze de krachten van het wapen kregen. Als beide Darkin-eenheden op het bord staan, zijn de krachten van beide wapens 50 procent sterker.
Naafiri, de eerste Darkin-eenheid, heeft het Darkin Dagger-wapen dat elke eenheid die het is, geeft aan een groep roedelgenoten die vijanden aanvallen wanneer de eenheid zijn vaardigheid gebruikt. Voor Aatrox is het wapen dat hij hanteert het Darkin Blade, dat de eenheid die het gebruikt extra gezondheid en Omnivamp geeft. En als een andere eenheid dan Aatrox het Darkin Blade vier seconden vasthoudt zonder dood te gaan, zal Aatrox weer tot leven komen na hun dood.
Alle Darkin-eenheden in TFT Stel 9,5 in
- Naafiri (Darkin/Shurima/uitdager)
- Aatrox (Darkin/Slayer/Juggernaut)
Er zijn slechts twee Darkin-eenheden in TFT Set 9.5, nog eentje uit Set Negen. Omdat er slechts twee niveaus voor Darkin zijn en slechts één of twee Darkin-eenheden op een veld, zijn er geen Darkin-specifieke emblemen of augmenten beschikbaar.
Wat betreft eigenschapscombinaties zijn er vier belangrijke die elkaar gemakkelijk overlappen: Shurima, Uitdager, Moordenaar, En Moloch. Voor al deze eigenschappen zijn slechts twee van hun eenheden nodig om te activeren, wat betekent dat je een compositie kunt bouwen met de focus op Slayer of Juggernaut, en vervolgens Aatrox kunt toevoegen om twee Darkin-eenheden te gebruiken en het eindspel eenvoudiger te maken.
Maar Darkin-eenheden zijn ook geweldig om andere eigenschapsemblemen op te plaatsen. Het plaatsen van een Rogue-embleem op Aatrox kan het bijvoorbeeld heel moeilijk maken om hem te doden, of het plaatsen van een Slayer-embleem op Naafiri kan ervoor zorgen dat ze een absurde hoeveelheid genezing krijgt van de schade die ze aanricht. Omdat Darkin actief wordt zodra je een van de eenheden erin plaatst, zorgt het voor veel creativiteit en flexibiliteit bij teambuilding.