Valve opende de sluizen voor Counter-Strike 2 beperkte test op 31 augustus, waarbij het grootste aantal spelers in één enkele sweep werd uitgenodigd sinds het vervolg op de iconische shooter eerder deze zomer werd aangekondigd. Maar het opende ook de sluizen voor een grootschalig debat binnen de ultracompetitieve gemeenschap van het spel.
CS2 zit vol met veranderingen, maar de grootste is misschien wel de overstap in halve duur van 15 ronden naar 12 ronden, ook wel het overstappen van MR15 (max rondes) naar MR12 genoemd. Dit betekent dat er kortere wedstrijden zullen zijn met als doel meer gespeelde wedstrijden, en dit zal de competitieve Counter-Strike beïnvloeden op alle vlakken.
“De afgelopen tien jaar hebben we updates voor de economie en de wapenbalans verzonden om het vet te verminderen en het aantal onbetwiste rondes in een CS-wedstrijd te verminderen”, schreef Valve in zijn bericht laatste blogpost. “Door deze veranderingen kunnen spannende competitiewedstrijden met minder rondes worden opgelost. En kortere wedstrijden zorgen ervoor dat spelers meer en vaker kunnen spelen. Dus met CS2gaan we naar een maximum van 24 ronden in de reguliere speeltijd (met een verlenging van zes ronden in geval van een gelijkspel) voor Premier, Competitive en de Majors.
Ropgetogen: CS2 krijgt een nieuw klassementsysteem terwijl Valve de volgende uitnodigingsgolf start
De implicaties zijn behoorlijk seismisch, vooral voor een professionele scene die al vooruitkijkt naar veranderingen op het gebied van rook, audio, tickrate en nog veel meer. De komende veranderingen hebben de gemeenschap in tweeën gesplitst, waarbij sommigen de verfrissende verandering verwelkomen, terwijl anderen bedenkingen hebben bij de langetermijneffecten.
Jarenlang speler en analist Jacob ‘Pimp’ Winneche verwelkomde de verandering en noemde het een ‘frisse wind’. Ander zwenkwielen lijken ook de voorkeur te geven aan die optie, omdat het de game toegankelijker zou kunnen maken voor nieuwe of terugkerende fans. Anderen hebben gezegd dat het op de lange termijn beter zou kunnen zijn voor spelers, omdat het de oefenuren en de lengte van de wedstrijddagen verkort.
Maar de meerderheid van de spelers lijkt niet zo dol op de veranderingen, waarbij de nadruk vooral ligt op het toegenomen belang van pistoolrondes. Gezien de huidige in-game economie bepalen pistoolrondes vaker wel dan niet wie de volgende paar rondes wint voordat een volledige aankoop plaatsvindt. En met minder ronden in een helft worden de effecten van het winnen van een pistool versterkt.
Gerelateerd: Counter-Strike legende prijst de matchmaking-wijzigingen van CS2, hoopt dat Valve functies van Dota 2 toevoegt
De gevoelens zullen zeker veranderen, net als bij alle Counter-Strike-games spelers wennen aan het nieuwe competitieve format. CS2 zal nog steeds volledig gelanceerd worden “deze zomer.”