Sinds BLAST is begonnen met het organiseren van CS:GO toernooien in 2017, hebben fans de productiekwaliteit geprezen, inclusief de uitgezonden HUD en de kleuren. Om de een of andere reden gooide BLAST echter zijn reguliere HUD in de prullenbak vóór de Paris Major RMR en kwam met een geheel nieuwe gebruikersinterface die de meeste kijkers thuis niet bijzonder aanspreken.
Sinds de RMR vandaag is begonnen met de Aziatische teams, hebben fans hun teleurstelling geuit over de HUD RedditTwitch-chat en sociale media. De grootste problemen voor de kijkers zijn dat de nieuwe HUD een te groot deel van het scherm beslaat en fans niet kunnen zien welke granaten spelers vasthouden, hoe moeilijk het is om belangrijke informatie te herkennen, zoals de K/D-ratio, het kill-feed-lettertypeen ook de kleuren die BLAST gebruikte.
“Vreselijke HUD, ffs BLAST, verpest de laatste CS:GO niet majoor, ‘een fan gezegd op Reddit. “Ik begrijp niet waarom BLAST, die zonder twijfel al de beste HUD had van een van de grote TO’s, het moet veranderen in dit op hondenpoep lijkende formaat,” een andere fan gezegd.
Er zijn tientallen van dit soort negatieve opmerkingen en één fan wil zelfs een verzoekschrift om te proberen BLAST te overtuigen om terug te keren naar de oude HUD – en er zijn al mensen aan boord met het idee. “Dit had ik nooit moeten veranderen, ik begrijp deze nieuwe HUD helemaal niet en de kleuren zien er ook raar uit”, zei een fan gezegd. Je kunt de verschillen zien tussen respectievelijk de nieuwe en oude HUD’s van BLAST hieronder.
Dit is nog maar de eerste dag van de Paris Major RMR’s en dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat BLAST de huidige HUD zal gebruiken zoals die is tijdens de Major in mei, vooral als de feedback overwegend negatief is zoals nu.
Moment Of Game heeft contact opgenomen met BLAST voor commentaar.