Iedereen die langere tijd heeft gespeeld in een teamgebaseerde multiplayergame zoals Overwatch 2 weet hoe frustrerend het kan zijn om met teamgenoten te spelen die niet samen willen spelen.
OW2 gamedirecteur Aaron Keller sprak en gaf toe dat dit een probleem was in a ontwikkelaarsblog op 12 januari, waar hij onthulde dat het volgende seizoen van de game een grote verandering zal teweegbrengen door een “afgezwakt” passief zelfherstellend vermogen toe te voegen aan zowel tanks als schade aan helden.
“Dit zou niet-supportspelers meer opties moeten geven om zichzelf in stand te houden”, aldus Keller. “Het zou ook een deel van de druk moeten wegnemen van ondersteunende spelers om iedereen in leven te houden, aangezien individuele spelers nu meer controle hebben over hun eigen gezondheidspool.”
Iedereen heeft zowel de goede als de slechte kanten van de teamgebaseerde structuur van een spel als OW2 ervaren. waar dingen geweldig aanvoelen als ze aan het werk zijn en verschrikkelijk als je team een solo Hanzo heeft die in zijn eentje een heel team probeerde te pushen.
“Helden, kaarten en spelmodi zijn allemaal ontworpen om teams te verplichten samen te werken om met succes een wedstrijd te winnen”, aldus Keller. “Als een team samenwerkt – elke speler gebruikt zijn held optimaal en vertrouwt op elkaar om een strategie uit te voeren – voelt het spel magisch. Er is werkelijk geen andere FPS zoals deze. Wanneer dit echter niet gebeurt en spelers allemaal alleen werken, is het spel verre van magisch en kan het frustrerend worden. De afhankelijkheid van teamgenoten kan tegelijkertijd een van de beste en slechtste eigenschappen van ons spel zijn.
Keller noemt de toevoeging van zelfgenezing voor het hele rooster, en ondersteunt niet alleen, een verandering die de balans verschuift en “iets dat we voortdurend evalueren.” Hij zei dat Blizzard nog steeds OW2 wil “Dit moet worden bepaald door de teamstrategie en -mechanismen, maar we denken dat dit nu een beetje kan worden teruggetrokken en mogelijk nog meer in de toekomst.”
Andere mogelijke toevoegingen aan OW2 Om de ervaring te helpen verbeteren, zijn onder meer Party Frames aanwezig, zoals de gezondheidsindicatoren in PvE-modi, aanvullingsverbeteringen, wijzigingen aan het scorebord, manieren om spawn-kamperen te verminderen, Quick Play-wijzigingen zoals de “Quicker Play”-variant van dit weekend, en een minimap die alleen voor bondgenoten is.
“Sommige van deze systemen staan ter discussie en sommige zijn in ontwikkeling”, zei hij. “Ik denk niet dat de kans groot is dat een minikaart wordt verzonden, maar ik denk wel dat Party Frames waarschijnlijk zijn.”
Keller zei dat hij zich OW2 niet voorstelt dat het “over een jaar of twee” hetzelfde spel is en dat het “altijd moet evolueren met nieuwe systemen en functies die onze spelers dienen”, zoals een kaartstemsysteem, veranderingen in Competitive, of meer drastische veranderingen zoals die in zelf- genezing.
Overwatch 2’s seizoen negen zou ergens eind februari moeten beginnen.