Valve’s beslissing om wapenlimieten in CS2’s te implementeren De deathmatch-modus heeft ervoor gezorgd dat spelers vandaag de dag de logica van de ontwikkelaars in twijfel trekken, waarbij gamers strijden om een gratis-voor-alles-ervaring waarin ze elk wapen kunnen kiezen dat ze willen.
Op dit moment Counter-Strike spelers kunnen alleen de wapens gebruiken die overeenkomen met hun teams. Dit betekent dat spelers die hun AK-47-spray willen trainen, moeten wachten op ruimte aan de T-kant.
Spelers smeken Valve om het deathmatch-systeem te veranderen, zodat elk wapen door elke speler op elk moment in de lobby kan worden gebruikt. De huidige opzet is bijzonder flagrant, zeiden spelers op 23 septemberomdat communitykaarten in CS:GO geef gamers al deze vrijheid; iets waar Valve ook rekening mee moet houden, zeggen ze.
Valve heeft in wezen zijn versie van deathmatch overgedragen van Global Offensive naar CS2, maar slaagde er niet in om gezondheid en munitie aan te vullen nadat hij met succes een moord had gepleegd en geen spawn-onoverwinnelijkheid. Sommige communityservers integreren ook een hogere tick rate.
Gamers belden de deathmatch-servers van Valve “fundamenteel verkeerd” en beweerde dat het geen zin heeft om beperkt te worden tot bepaalde wapens; zozeer zelfs dat sommige spelers zelfs beweren dat het een perfect voorbeeld is van het feit dat Valve er gewoon niet om geeft.
Talloze spelers gebruikten communityservers over de deathmatch-variëteit van Valve, en het lijkt erop dat als ze terugkeren, mensen die van CS2 niet zullen aanraken officiële servers weer. Dit probleem deed zich niet alleen voor in de deathmatch-arena: spelers stroomden massaal naar FACEIT nadat ze verschillen hadden opgemerkt tussen de servers van Valve en alternatieve tegenhangers. Als de communityservers terugkeren, kunnen we zien dat spelers de officiële lobby’s opnieuw vermijden.
Er is nog tijd voor Valve om zijn deathmatch-aanpak te heroverwegen. Met CS2’s release aan de horizon, er is altijd ruimte voor verbetering. De ontwikkelaars hebben de afgelopen weken meerdere updates uitgebracht en het lijkt erop dat ze vastbesloten zijn om op deze weg door te gaan.
Terwijl geruchten blijven circuleren rond CS2’s volledige release, kunnen we binnenkort nog meer grote veranderingen verwachten – misschien zodra iedereen eindelijk toegang krijgt.