Valve heeft beloofd verschillende belangrijke Global Offensives te reviseren mechanica terwijl de titel Counter-Strike 2 binnengaatmaar spelers smeken om nog een servergerichte wijziging waarmee ze overal ter wereld aan wedstrijden kunnen deelnemen.
Fans vragen om de mogelijkheid om te beslissen welke CS2 servers waar ze daadwerkelijk lid van worden tijdens matchmaking, maar op hun beurt betekent dit dat ze waarschijnlijk de vertraagde gevolgen van hun acties zullen ondervinden. Dit is een functie die andere Valve esports-reuzen hebben geïmplementeerd, en het lijkt erop dat de CS:GO spelersbasis heeft een besluit genomen.
Menigte stroomde binnen een Reddit-bericht van 13 aprilallemaal samen in de hoop Valve te overtuigen om één ding toe te staan: spelen in elke regio die ze willen in CS2.
De discussie, die ontstond in diezelfde thread van 13 april, werd geleid door een afbeelding gemaakt door een gebruiker met de toepasselijke naam /u/CS2Z_HYPE. In de mock-afbeelding werden bijna 20 serveropties vermeld, variërend van Europa Oost en Rusland tot Argentinië en Peru.
Met name Counter Strike spelers suggereerden dat deze functie problemen zou kunnen oplossen voor fans die zijn gekoppeld aan andere gamers die niet echt in een gemeenschappelijke taal kunnen communiceren. Spelers hebben zich in de bèta al in teams bevonden met andere spelers die “het kleinste beetje Engels” niet spreken of vice versa, waardoor cohesie een nachtmerrie werd. Die situatie is een beetje een CS:GO geworden meme van de afgelopen jaren.
Het is natuurlijk één groot probleem met de functie: hoge ping.
Dat is iets waarvan CS-spelers zeiden dat ze er graag mee om zouden gaan. De verzamelde fans erkenden dat ze de kracht van het kiezen van servers zouden inruilen voor een aantal lag-problemen, en de meesten leken het goed te vinden met die realiteit.
Sommigen suggereerden dat als Valve zich daar zorgen over zou maken, ze een “max ping” -instelling als tegengewicht zouden kunnen toevoegen, waardoor meer dan 100 ping-spelers uit de team-up-pools zouden worden verwijderd.
CS:GAAN heeft momenteel een functie die is ontworpen om te voorkomen dat spelers lid worden van serverregio’s waarvoor ze niet bedoeld zijn. Spelers kunnen hun maximale serverping beperken, waardoor ze gedwongen worden zich aan te sluiten bij de lobby’s die zich het dichtst bij hun locatie bevinden. Sommigen beweerden echter dat als de server er geen vindt in uw maximale ping, deze in plaats daarvan onmiddellijk “zoekt met hoge ping”.
Valve heeft radiostilte gehandhaafd op CS2 updates tot nu toe. Het lijkt er zelfs op dat de ontwikkelaars geen toegang meer geven aan spelers, waardoor fans enigszins buitenspel worden gezet.
Hopelijk horen we meer van Valve over de releasedatum en eventuele nieuwe functies die binnenkort op ons afkomen.