VALORANT schudt de spelmodusrotatie op met een vijf-vs-vijf, meertraps Team Deathmatch (TDM)-modus waarin spelers hun uitrusting kiezen en hun vaardigheden gebruiken om als eerste naar 100 kills te racen op drie aangepaste kaarten. Voor spelers die het voor het eerst uitproberen, zullen ze snel beseffen dat, in tegenstelling tot bij traditionele deathmatch, de agent die je selecteert eigenlijk belangrijk is.
Binnen slechts een dag na de release van TDM via vroege toegang, verschillende pro-spelers en VALORANT leden van de gemeenschap begonnen al uit te drukken hoeveel ze van de nieuwe modus hielden. Als iemand die het geluk had het zelf te spelen in early access, wil ik dit duidelijk maken: het is misschien wel de beste nieuwe toevoeging aan VALORANT ooit. Zo leuk is het.
Gerelateerd: VALORANT’s Team Deathmatch biedt aangepaste kaarten, uitrustingen en spawns van wapens
Met wat vroege tijd doorgebracht in de nieuwe modus, en het voorrecht om er met een aantal professionele spelers en fulltime streamers over te praten, kreeg ik een goed idee van welke agents echt optimaal zijn voor TDM. Hier zijn enkele suggesties voor agenten om uit te kiezen wanneer ze Team Deathmatch spelen VALORANT.
Beste agenten voor VALORANT Team Deathmatch
Reyna
Geen verrassing hier, maar de agent die een snelle flits kan afwerpen om het vizier weg te trekken, en een die kan Ontslaan in veiligheid of Verslinden om te genezen, is een geweldige keuze voor TDM. Omdat Reyna is ontworpen om gevechten duurzaam aan te gaan en agressief te zijn in standaardspel, is ze een gemakkelijke keuze voor iedereen die zichzelf voelt met zijn doel.
Skye
Reyna is misschien wel de beste individuele agentselectie voor TDM, maar Skye moet worden beschouwd als de beste agent voor elke teamspeler. Terwijl ze in dekking is, kan Skye haar Guiding Light en Trailblazer uitzenden om tegenstanders lastig te vallen, waardoor haar agressieve bondgenoten de moorden kunnen opruimen. En met hoe krap de gangen zijn in TDM, is haar genezingsgebied Hergroei hier nog levensvatbaarder dan in standaardspel.
Adder
Controllers als geheel voelen iets minder waardevol aan in TDM in vergelijking met standaard spelmodi, maar Viper is nog steeds een leuke keuze. Er zijn tal van objecten en rommel op de nieuwe kaarten waar Viper eenrichtingsrook op kan plaatsen, en haar Toxic Screen- en Snakebite-vaardigheden zijn fantastisch om de gebieden te beperken die het andere team vrijelijk kan duwen. Ook het opladen en inzetten van haar ultieme Viper’s Pit is een game-wisselaar op zo’n kleine kaart.
Inbreuk
TDM-kaarten zijn een speeltuin voor Breach. Zijn flits is misschien wel de meest overweldigde in het spel; het doet wonderen op de aangepaste kaarten in TDM, en zijn vaardigheidskit is op maat gemaakt om het vijandelijke team te verbluffen en te frustreren. Net als bij Viper is zijn ultieme een van de meest bekwame en krachtige op de kleinere kaarten.
Jou
Eindelijk een tijd en plaats voor Yoru om te schitteren! Een van de meest over het hoofd geziene duellisten is een leuke en capabele keuze op TDM. Tegengestelde spelers lijken eerder voor de aanvalsman te vallen en worden geflitst omdat ze erop schieten, en het is altijd een traktatie om zijn teleportanker naar de andere kant van de kaart te sturen om de vijandelijke spawn te kamperen. Je kunt ook het anker in de spawn plaatsen en je een weg naar voren vechten, teleporterend terug naar de basis voordat je overweldigd wordt.