CS2 komt snel dichterbij, en daarmee een geheel nieuwe kijk op het nut van de franchise. Rook is deze keer de naam van het spel, waarbij Valve de manier waarop rook werkt volledig verandert in de nieuwste Counter-Strike vervolg. En van alle CS2 kaarten, is het van essentieel belang dat spelers hun Mirage-hulpprogramma het meest opfrissen.
Mirage heeft Dust 2 ingehaald als de meest gespeelde map in Counter-Strike geschiedenis, waarbij solide bruikbaarheid een essentieel onderdeel is van succes op de kaart. Omdat Valve Mirage alleen een update gaf en geen volledige revisie in CS2de meeste rooksoorten die je je zult herinneren, zouden over moeten gaan.
Maar als je Mirage en CS2 bent vergeten of nieuw bent, wij hebben de basisbeginselen voor je geregeld. We hebben ons in deze handleiding uitsluitend op het roken geconcentreerd, maar verwachten later een update met een paar toetsflitsen en molotovgeluiden.
- De beste granaatplekken op Mirage
- Een site
- Oerwoud
- Trap
- CT/Ticketbooth
- Alle drie tegelijk
- Midden
- Raam
- Boven Midden
- Midden-connector
- Kort
- CT spawnt naar midden, Astralis-stijl
- B-site
- B Locatiedeur
- B Locatievenster
- B Locatiestandaard
- Bank en gevangenis
- B Kort
- Een site
De beste granaatplekken op Mirage
Een site
De klassieke A-rookuitvoering. Deze rooksoorten zijn geen aanbevolen kennis, maar het is noodzakelijk om te weten voordat je zelfs maar overweegt om naar de gerangschikte of Premier-modus in CS2 te gaan. Spelers, zelfs in lagere rangen, kennen er een of twee, terwijl experts en professionals meerdere manieren hebben onthouden om zelfs maar één rookje in het bijzonder te gooien.
Zorg ervoor dat je jumpthrow-binding operationeel en werkend is, want je hebt hem nodig voor een groot deel van deze rookwaren.
Oerwoud
Een van de drie belangrijkste A-executies rookt, deze rook bedekt de opening tussen jungle en connector. Het kan het beste worden gecombineerd met de traprook hieronder om ervoor te zorgen dat de hele rechterkant van de kaart wordt afgesneden. Spring op het verhoogde platform richting de T-trap, ga op één lijn staan met de middelste pilaar en draai je om, terwijl je de rook in de opening gooit waar de pyloon het dak raakt.
Trap
Een van de gemakkelijkste rookwaren om in Counter-Strike te gooien, moet de Mirage-traprook naast junglerook worden gegooid om volledige dekking in de richting van de jungle en het midden van de kaart te garanderen. Ga op één lijn staan met het midden van de houten pilaar erboven en gooi de rook in de opening tussen de steigers. Zorg ervoor dat je de granaat niet te hoog gooit; je wilt dat hij tegen de boterhamdoos stuitert.
CT/Ticketbooth
De laatste rook in de trilogie is misschien wel de belangrijkste. De meeste AWPers kunnen vasthouden vanaf CT of kassa, dus het is op zijn minst essentieel om vanaf de grondhoek te roken. Ga op één lijn staan met het midden van de muur, draai je om en kijk naar de bomsite, richt op het uiteinde van de houten paal hoog in de lucht en spring dan.
Alle drie tegelijk
Dankzij de mogelijkheid om granaten naar bondgenoten te laten vallen, plus de verwijdering van de skybox in het grootste deel van Mirage in CS2, is het eigenlijk mogelijk om solo een rookexecutie uit te voeren op de A-bomsite. Ken op zijn minst de drie bovenstaande, maar als je bereid bent iets bijzonders te proberen, laat je teamgenoten zich dan voorbereiden op een B-site terwijl jij alle mogelijke rook- en flitsen op A gooit om een nep te verkopen.
Dankzij CSLAB op YouTube om deze op een rij te zetten en te bewijzen dat één persoon zich als een leger kan voelen met de juiste opstelling.
Midden
Ongeacht de kaart, het nemen van mid-control zou de naam van het spel moeten zijn voor zowel CT’s als T’s. Mirage is niet anders; de T’s hebben echter een klein voordeel dankzij de veelzijdigheid van hun opties vanaf hun spawn.
Raam
Het middenvenster is een belangrijke plek voor een CT AWPer om uit te blijven, en in de meeste gevallen zullen ze de race winnen om het midden onder controle te houden. Als je het echter afrookt zodra je spawnt, krijg je misschien de voorsprong die je nodig hebt aan de T-kant. Ga naar de deur, draai je om en hurk. Houd je draadkruis bovenaan de plastic stoel vast en begin dan naar voren te lopen. Zodra je draadkruis de onderkant van de stoel raakt, voer je je sprongworp uit.
Er zijn zoveel manieren om halverwege T-spawn te roken. Persoonlijk gebruik ik de bovenstaande beschietingsmethode in de buurt van de prullenbak. Stel je op net onder de zwarte stip op het hout en terwijl je A ingedrukt houdt om naar links te beschieten, raak je de sprong net voordat je draadkruis het balkon bereikt. Het vergt wat oefening, maar je kunt er consequent op slaan.
Boven Midden
De bovenste middenrook moet in vrijwel elke situatie worden gegooid. Het blokkeren van de CT-zichtlijn van het korte, middelste venster en de connector naar het midden bovenaan, maar garandeert u controle over de helft van het midden recht omhoog. Van achter de dozen kun je vervolgens meer flitsen en rookjes opzetten om halverwege door te gaan. Spring op de bak, draai je om en richt op het puntje van de hoofdantenne aan de rechterkant. Hiervoor is geen sprongworp nodig.
Midden-connector
Net als bij raamrook zijn er tal van manieren om de middenconnector te roken. Dankzij de volumetrische rookwisselingen hoef je hiervoor niet zo nauwkeurig te zijn als vroeger. Ga naar de hoek bij de poort bij T spawn en richt dan op het midden onderaan het tapijt. Jumpthrow, en het zou een paar treden omhoog moeten landen om iedereen te blokkeren die naar het midden of de onderdoorgang gluurt.
Kort
Kort roken ontzegt in wezen de toegang van de CT tot halverwege B en dwingt hen om via spawn naar A te gaan. Het zorgt er ook voor dat de T’s beter de onderkant van het midden kunnen nemen en zelfs het raam in kunnen schieten voor een snelle take door de jungle of de markt.
Ga in de hoek bij T-spawn staan en richt op de bovenkant van het raam, precies in het midden. Springgooien en wacht dan een moment tot de rook even opduikt, waardoor ook vanuit de ladderkamer het zicht wordt geblokkeerd. Pas op dat ze niet op de shortbox boven de rook terechtkomen.
CT spawnt naar midden, Astralis-stijl
Het almachtige Deense team Astralis vond een unieke rook die de rollen aan de T-kant omdraaide, waardoor de CT’s snel de controle over het midden konden overnemen en de T’s naar elke bomlocatie konden comprimeren. Ga naar de achterste hoek van CT-spawn en richt op de hoogspanningslijnen.
Begin te rennen, maar net voordat je draadkruis het gebouw raakt, druk je op Shift om te vertragen en spring je vervolgens terwijl je kruis zich in het midden van de blauwe muur van het gebouw bevindt. Als je hem goed hebt gegooid, blokkeert hij de hele T-oprit naar het middenpad.
B-site
B opnieuw haasten? Waarom probeer je het deze keer niet een paar keer te roken? Het blokkeren van belangrijke punten van de veel kleinere B-bomsite dwingt CT’s of T’s naar eenmalige plekken. Schakel ze als team uit zodra ze zich hebben ingestopt, of stel ze lang genoeg uit om een redding af te dwingen.
Het mooie van de meeste van deze rookwaren is dat ze allemaal vanaf dezelfde plek in T-appartementen kunnen worden gegooid.
B Locatiedeur
Ga naar de hoek, stop jezelf in, draai je om en richt op het paneel direct boven het middelste raam aan de rechterkant van de toren. Spring met een sprong en je rook zal precies bij de deur van locatie B terechtkomen. Dit, gecombineerd met een goed getimede haast, kan de CT-herkansing onmiddellijk beperken tot kort, omdat ze op de markt moeten wachten tot de rook is opgetrokken.
B Locatievenster
Gebruik dit in combinatie met de deurrook om CT’s volledig van de markt te weren. De bloei van de nieuwe soorten maakt deze nog nauwer. Richt vanaf dezelfde plek op de bovenhoek van de toren en spring. Het duurt even voordat deze plant landt en bloeit, maar hij valt gewoon binnen of voor het raam.
B Locatiestandaard
Soms is het nodig om een rook op de standaard plantenplek op B te laten landen. Ik heb de neiging om een A nep te noemen, en dan de B-speler solo met de bom deze rook te laten gooien en er dan in te planten. We zullen zien of dezelfde strategie werkt in CS2 nu blazen explosieve granaten even rook weg, maar je weet maar nooit.
Ga op één lijn staan met het midden van het roze raam, draai je om en gooi deze rook halverwege tussen de elektriciteitsleidingen en het midden van het dak. De rook zal rechtstreeks op de bomlocatie terechtkomen.
Bank en gevangenis
Vasthouden vanaf de achterkant van B-site is gebruikelijk bij het spelen van CT, en bij het verdedigen van een geplaatste bom op T. Dus als het heroveren van de appartementen jouw plan is, wil je misschien de pilaar uitroken en het zicht van iedereen die terugspeelt volledig blokkeren. daar.
Ga terug naar de hoofdplek en richt op het raam aan de rechterkant, aan de onderkant van het middelste rechthoekige paneel. Springgooien en wacht even tot de rook opbloeit. Vervolg met een molotov om de speler terug naar de deur of de tegenoverliggende pilaar te duwen.
B Kort
We willen niet vergeten dat iemand van korte duur speelt of inrolt. Deze rook zou precies tussen de shortbox in het midden en de pilaar dichtbij GeT_RiGhT moeten landen, de positie vernoemd naar de beroemde Zweedse legende zelf.
Ga op de normale plek staan en richt je op de lucht, zo dicht mogelijk bij de hoofdtoren, net aan de linkerkant. Je hoeft deze niet te springen, en hij landt en bloeit vrij snel, dus gooi hem en haast je er meteen achteraan. Zorg ervoor dat u GeT_RiGhT zelf direct onder het apps-venster wist.
Houd ons in de gaten, want Mirage zal ongetwijfeld meer rook, flitsen en molotovgeluiden toevoegen als spelers gewend raken aan het leven in CS2.