Respawn bevestigde dat hun audio- en visuele patch die op 26 april werd uitgebracht, meerdere problemen oploste, waaronder een oplossing voor één regel code die de meeste audioproblemen van seizoen 16 veroorzaakte.
Top ligt onder vuur vanwege meerdere problemen die in seizoen 16 zijn geïntroduceerd, maar de prominente audioproblemen die ervoor zorgden dat voetstappen geen geluid maakten, granaten die niet goed ontploften en extra bugs veroorzaakten de grootste problemen voor veel van Apex’s spelers op elk niveau van de competitie.
Het ontwikkelteam heeft een diepe duik vrijgegeven over de Apex Legends subreddit vandaag die verslag deed van hun onderzoek naar de audio- en visuele problemen van seizoen 16 waarover veel spelers, professionals en makers van inhoud hebben geklaagd.
Het onderzoek gaat diepgaand in op het aanpakken van spelersrapporten, zoals “verdwijnende nades”, ontbrekende geluidseffecten en deeltjes die niet verschijnen voor spelers. Respawn ging door met het verzamelen van informatie totdat het team het probleem tot één probleem kon beperken.
Het ontwikkelingsteam identificeerde een enkele regel code als de oorzaak van de audio- en visuele problemen van seizoen 16. Deze code is geïntroduceerd in Apex met het nieuwste wapen: de Nemesis Burst AR.
De unieke ramp-up-eigenschap van de Nemesis veroorzaakte het deeltjesprobleem tijdens het schieten, omdat de deeltjes zouden verdwijnen als het wapen geen lading had. Deze code werd elk frame op de server uitgevoerd voor elke speler met een niet-opgeladen Nemesis, zelfs wanneer deze in het holster zat, wat wijdverspreide problemen veroorzaakte voor meerdere clients met hoge FPS-waarden in een enkele lobby.
Drie regio’s in de ALGS hebben de omvang van deze problemen aangetoond. Volgens Apex Legends-status, is de Nemesis het meest gebruikte wapen in alle vijf competities, uitgekozen vanwege zijn veelzijdigheid in elke situatie en burst-schade, en komt op de tweede plaats voor totale schade en doodt alleen achter de R-99. Omdat de meeste teams de Nemesis runden, veroorzaakten de audio- en visuele bugs verergerende problemen voor alle spelers, vooral gezien het feit dat de problemen zelf werden verergerd door clients die met hogere framesnelheden draaiden, zoals de meeste professionele spelers verkiezen.
Veel pro-spelers en makers van inhoud spraken zich uit over de recente problemen waarmee Apex wordt geplaagd, en hoe Respawn geen van de problemen in het hele spel had opgelost. Met valsspelers op de ranglijst, servercrashes in de ALGS en bugs die alle wedstrijden beïnvloeden, protesteerden veel spelers actief tegen de staat van het spel en riepen op tot boycots totdat Respawn zijn beloften nakwam om hun spel te repareren.
Het ontwikkelteam luisterde naar de feedback en bracht op 26 april een officiële verklaring uit waarin ze de frustratie van de community over de game direct erkenden en beloofden de situatie te blijven volgen.
De aankondiging omvatte ook een patch op dezelfde dag voor de grootste problemen waarmee Apex momenteel te kampen heeft. Respawn besloot de korte aankondiging door te zeggen: “Hoewel dit niet alle audio- en visuele zorgen van de gemeenschap zal oplossen, zijn we toegewijd aan het verbeteren van het bewustzijn op het slagveld.”
Met die van Apex seizoen 17 en de nieuwe legende Ballistic die over een week uitkomt, zouden de voortdurende transparantie en updates van Respawn de grootste zorgen van de community moeten wegnemen en zorgen voor een soepelere seizoensovergang, ondanks alle bugs uit het verleden.