Halloween in the Outlands is terug, als Apex Legends wordt klaar om het Harbingers-collectie-evenement te organiseren. We hebben alle patch-opmerkingen die u ervoor moet weten.
Deze keer zijn er eigenlijk ook een flink aantal evenwichtsveranderingen die naast al deze dingen passen. Het lijkt erop dat Respawn na het ALGS-kampioenschap nu tevreden is om de meta opnieuw op te schudden.
Het maken van rotatieveranderingen, karakterverbeteringen en nerfs en wapenaanpassingen staan allemaal te wachten voor Apex spelers naast een nieuwe LTM, een hele reeks skins en Fuse’s nieuwe Heirloom: Razor’s Edge. Het is een elektrische gitaar, en een letterlijke bijl, en ook een vlammenwerper. Het regeert.
Wat verandert er precies in Harbingers?
Volledige Apex-legendes patchopmerkingen: Harbingers-collectie-evenement
De patch-opmerkingen lijken de meta een beetje op te schudden, vooral van wat spelers zagen tijdens het ALGS-kampioenschap. Sorry, 30-30 krukken en Horizon-voeding.
Legendawijzigingen
- Samensmelten: De tactische inzetsnelheid van Knuckle Cluster is toegenomen
- Horizon: Gravity Lift krijgt verschillende nerfs
- De wapennauwkeurigheid nam af tijdens het gebruik van de lift
- Verticale snelheid in Lift verminderd met 20 procent
- De zweeftijd bovenaan de Lift is verlaagd van twee seconden naar 0,5 seconde
- Wal: Amped Cover heeft een aantal verbeteringen gekregen
- Plaatsingstijd verbeterd van drie seconden naar twee seconden
- Rampart blijft na het plaatsen van een muur in “plaatsingsmodus”.
- Opbrengst: De Revenant-herwerking was enorm succesvol, en afgaande op deze veranderingen in zijn ultieme en tactische, misschien een beetje te succesvol.
- Nerf to the Forged Shadows tijdverlenging bij een klap in ultieme vorm van 10 extra seconden naar vijf extra seconden
- Extra schade van de ultieme vorm sijpelt nu door naar Revenant als de schaduwvorm breekt
- “Iets verhoogde compensatie van de spronghoek als je naar de grond kijkt” voor tactisch
Horizon is hier duidelijk de grote verliezer, omdat de ontwikkelaars haar betrokkenheid en fragger-gerichte speelstijl volledig in de grond lijken te hebben gebracht met lagere liftsnelheden en minder wapennauwkeurigheid in de Gravity Lift. Het uit de lucht schieten van die vervelende mensen zal een beetje gemakkelijker aanvoelen na de evenementupdate.
Wapenveranderingen
- 30-30 Herhaler En RE-45 met Hammerpoints betreed je de crafter
- Nemesis En Mozambique terug naar de grondbuit
- Nemesis-nerfs:
- Schade verminderd van 17 naar 16 per kogel
- De terugslag van de ADS nam toe
De Nemesis is terug, maar zal niet zo hard toeslaan als voorheen.
Gerangschikte veranderingen
De ontwikkelaars hebben op 6 september een hotfix uitgebracht die een aantal subtiele wijzigingen in de rangschikking bevatte. De gegarandeerde eliminatiebonus is verhoogd voor alle niveaus, en teamgenoten met zeer verschillende vaardigheidsniveaus zouden iets minder verschil moeten zien in de punten die ze verdienen met een wedstrijd als ze samen spelen.
Nieuwe LTM: Living Shell Trio’s
De nieuwe modus is de zeer voor de hand liggende Apex en Mario Kart crossover waar we allemaal op hebben gewacht, met de Rev Shell. Deze projectielen hebben de vorm van de schedel van Revenant, maar gedragen zich als een rode schaal. Ze zullen zich op vijanden richten en veel schade aanrichten. Ze kunnen echter uit de lucht worden geschoten.
In deze modus kunnen spelers ook ervaring opdoen De rand van de wereld in het donker, met een verduisterde versie van de seizoensversie van World’s Edge. Ken je Sorteerfabriek nog? Dat is nu Pain Factory. Plezier!
Bugfixes
- Digi-Threat markeert vijanden nu correct door middel van meerlaagse effecten van dichtbij
- Het Gouden magazijn en de Gouden grendel werken nu nadat ze door een dummy zijn gedood
- Accounts van niveau één verschijnen niet langer als kampioenen in pubs
Audio
- Bepaalde wapengeluiden (zoals de gemonteerde torenmotor van Rampart) stoppen nu aan het einde van de wedstrijd
- Finishers mogen niet langer dubbele audio hebben of ontbrekende audio
- Het geluid van het tekenen van wapens wordt nu correct afgespeeld bij het wisselen van legendes in de schietbaan
Olympus
- Het nieuwe Revenant Heirloom verandert niet langer naar de originele Dead Man’s Curve-kleuring nadat het de Fight Night-ring op Olympus heeft verlaten
- Eindeloos parachutespringen opgelost nadat je met een drietand van de kaart was gevlogen
PC-DX12
- Onjuiste cursorlocatie opgelost bij gebruik van de controller in bepaalde resoluties
- Herstelde positionering van het spelvenster wanneer de video-instellingen opnieuw zijn ingesteld
Legenden
- De drijvende-punt-emote van Ash heeft geen verkeerd geluid meer
- Bloodhound’s Piercing Plasma maakt vijanden niet langer zo nu en dan onzichtbaar
- Crypto wordt nu uit zijn drone geschopt als hij tot zwijgen wordt gebracht
- Mirage heeft Heirloom hersteld, waardoor spelers na een heropleving van wapen kunnen wisselen zonder de mantel te breken
- De aandachtsfocus van de ziener onderbreekt niet langer andere hoogtepuntitems en vaardigheden
- Vantage’s Spotterslens hersteld in schietbereik
- Valkyrie’s Bladed Decent stottert niet langer visueel
- Wraith loopt niet langer vast als hij wordt gemolesteerd tijdens het gebruik van de Into the Light-afmaker
Wraak
- Gesmede schaduwen
- Schade aan de lijkwade draagt nu bij aan schadestatistieken en evo-punten
- Vriendelijke boogsterren en knokkelclusters blijven niet langer aan de sluier plakken
- Mad Maggie’s Warlord’s Ire benadrukt nu Revenant wanneer je zijn lijkwade raakt
- Vantage’s Sniper’s Mark is nu van toepassing als je zijn lijkwade raakt
- Verdovingseffecten zijn nu van toepassing wanneer zijn ultieme actief is
- Blijft niet langer hangen in Shadow Pounce als je de vaardigheid activeert voordat je uit het dropship landt
- Probleem opgelost waarbij de animatie werd geannuleerd bij het gebruik van Shadow Pounce, waardoor je eerder wapens kon trekken
- Hersteld hoogtepunt van Assassin’s Instinct dat verschijnt in gevallen waarin vijanden zichtbaar zijn maar gedeeltelijk worden belemmerd
- Voorkomt dat Shadow Pounce automatisch wordt ingezet na het beklimmen van een richel
Wacht, Bloedhond kan vijanden onzichtbaar maken? Blij dat ik die niet tegenkwam.